内容构成了互联网的本质,当前Web2互联网的迭代支持了多种不同形式的出现——文本、音频、视频或三者的混合。 然而,内容几乎不是免费资源。内容创作者现在正在成为意见领袖和许多企业所依赖的关键服务的基石,例如广告、营销和公共关系管理。 对内容的需求以及对于个人独立性的追求——体现在数以千计的博主和表演者身上——催生了一个巨大的在线经济,这种经济可以交易人才,而且往往会带来许多顶级艺术家垂涎三尺的销售量。 这种经济被称为创造者经济:一种金融框架,允许独立个体通过向观众提供他们愿意付费消费的内容类型来赚取自我表达。 一种上升的趋势:创作者经济 创作者经济是一股巨大的力量:一种独特的在线现象,在2021年底超过了1040亿美元的市场规模门槛。 鉴于 TikTok 等流行平台上对赋予独立艺术家和表演者权力的新内容的需求滚雪球式增长,专家们对于在不久的将来对创造者经济的潜在市场规模做出预测犹豫不决。 缺乏切实预测的原因是,创造者经济是一种极其年轻的现象,始于 COVID-19 大流行。 封锁在被限制在室内的人们中引发了一股才华横溢的浪潮,从而释放了创造力,其他共享限制的人渴望消费作为急需的娱乐。 考虑到微型企业家创造者与影响者营销密切相关,其市场规模约为138亿美元,因此可以理解该现象的进一步扩展可能产生的前景。 更重要的是,专家们认为,向新技术媒体的过渡将使内容创作者能够以新的产品和服务推广机会来压倒市场和行业。 区块链模式正在改变人才经济 超过5000万创作者正在推动他们自己的人才经济,吸引了超过8亿美元的风险投资。随着新场地的迅速涌现,这些数字只是它们以后可能变成的影子。 区块链技术的发展在金融市场引发了一场彻底的革命,赋予了个人而非机构权力,并将数据和资金的所有权转移给了持有者。 区块链的品质——不变性、完全透明和运营的去信任性——已经渗透到许多行业,破坏了从集中式企业依赖到分散化的商业导向平衡。 在智能合约的推动下,管理参与者之间的交易关系的基本概念的这种转变在创造者经济中并没有被忽视。 随着去中心化金融和 GameFi 部门在各自行业的整合,并使大量用户从传统的银行和游戏方法中分心,影响者和内容创建者决定在其运营环境中改变范式只是时间问题。 随着区块链技术的加入,内容创作模式已经永远改变,允许用户激励内容创作者,而创作者实际上可以通过他们的才华获利,而无需与时常压榨式的托管平台分享收益。 虚拟世界为内容赋能 元宇宙的发展——由 Web3 和虚拟现实上的区块链驱动的全数字环境——将预示着内容创作的新时代。 人们从来没有接触过如此先进的工具集,即使是最勇敢的想法也能在现实和数字世界的门槛上加以修饰。 Metaverses 允许创作者以惊人的图形细节可视化任何事物,从星云背景下的太空中的歌剧音乐会到荒岛上的博客流。 为了所有相关方的利益,任何可以理解的创造力都可以在元宇宙中实施。 通过在虚拟现实的结合中依靠元宇宙的无限机会,内容创作者将能够释放他们的创造力。 Metaverse 的区块链基础为内容创建者提供了更多好处,因为它允许他们使用各种机制通过内部加密货币的多功能性将其内容货币化。 用户可以将他们的数字资产抵押给特定的创作者,鼓励他们发布更多特定类型的内容。其他人可以付费访问特殊内容,而其他人可以简单地通过捐款奖励他们最喜欢的创作者。 货币化途径众多,内容创作者始终可以确保他们的才华会得到报酬,并且没有托管平台可以剥夺他们的收入。 就内容创作者经济渗透到虚拟世界而言,企业的前景更为有利可图。营销、广告和促销总体上获得了新的进化租约,内容可以以无数种方式进行定制,并无缝集成到精选创作者的渠道中。 元宇宙为企业提供了一个全新的部署和受众范围,创造者是起飞坡道,可以在他们的追随者面前有偿地展示产品和服务。 结语 元宇宙是我们今天所知道的互联网的下一个迭代:一个完全以用户为中心的环境,旨在将创造力提升到一个新的水平。 然而,观众将不是内容创作者的唯一收入来源,因为企业渴望利用这一利润丰厚的利基市场,并利用虚拟现实内容中原生、有机和高度通用的广告集成所提供的可能性。 查看更多 —- 编译者/作者:元宇宙见闻 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
元宇宙:内容经济的革命
2022-03-23 元宇宙见闻 来源:区块链网络
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