马龙·莫拉莱斯(Marlon Morales)开发了一种新的针对游戏或应用程序的支付系统,该系统支持IOTA加密货币。 游戏开发人员可以使用该系统让他们的用户互相汇款。这也可以是进行应用内购买付款的一种方式。该系统具有用于保存资金和付款的钱包。当然,这些都是在进行IOTA付款时通常可以完成的所有事情,但是这个新系统的优点在于它允许在游戏或应用内进行付款。这是Morales在推文中所说的: #IOTA#团结#Csharp 我做的。 IOTA已实现为任何游戏或应用程序的支付系统。它可以在所有Unity支持的平台上运行:Android,IOS,MacBook,Windows,WebApp,Playstation 4,Xbox等。 -Marlon Morales(@ESavsa)2019年11月24日 他还提到该系统可用于在游戏内和交易物品时使用IOTA进行支付。 莫拉莱斯说他将改进设计 该系统的用户界面目前还处于准系统状态,但莫拉莱斯说他会对其进行改进。 IOTA社区中的人们支持开发人员创建的内容,甚至鼓励游戏开发人员实施它。虽然Morales是第一个想到IOTA的人,但其他人正在从事与他相似的项目。例如,Nano的开发人员上个月发布了用于虚幻引擎4的游戏内Nano交易的插件。Nano系统就像Morales创建的那样,因为它允许游戏玩家充值并使用他们的数字货币包。在玩的时候。 Nano的高级软件开发人员Wesley Shillingford说: “类似的方法可以以各种方式应用,例如杀死老板,像在整个关卡中一样增强力量来拾取Nano。” 区块链技术在游戏行业中具有巨大的潜力。只有游戏开发人员才能实现新技术的突破。
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针对游戏和应用程序开发了用于IOTA加密货币的新付款应用程序
2019-11-26 不详 来源:区块链网络
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