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开发人员构建用于在游戏或应用中使用IOTA的支付工具

2019-11-30 不详 来源:区块链网络

开发人员Marlon Morales创建了一个基本的支付系统,该系统旨在使用IOTA加密货币集成到应用程序或游戏中。游戏开发者可以使用它来允许他们的用户互相汇款,或者返回给开发者以支付应用内购买费用。

该系统包括一个钱包,用户可以在其中存储他们的资金,以及一种向他人地址汇款的方法。这些都是你可以通过常规IOTA付款进行的所有操作-但该工具允许你在应用或游戏中进行操作。

“它可以在所有Unity支持的平台上运行:Android,IOS,MacBook,Windows,WebApp,Playstation 4,Xbox等,” Morales昨天发推文说。

莫拉莱斯(Morales)补充说,该系统可以在不同游戏中使用IOTA进行物品交易和付款。

目前,系统的用户界面还很简单。它是一个灰色,透明的盒子,用股票字体排版。但是Morales计划进行设计。

体验Web 3.0。

成为第一个获得Decrypt Member的人。一种建立在区块链上的新型账户。

抢先体验

IOTA社区的成员表示了支持,并鼓励游戏开发人员采纳这个想法。 “他们真的不理解流媒体数据和在游戏中(使用)iota货币进行交易的价值,” Reddit上的一位粉丝写道。

尽管Morales可能为IOTA创建了第一个系统,但区块链行业中的其他人正在从事类似的项目。

上个月,来自加密货币Nano的开发人员推出了一个插件,该插件将Nano交易添加到使用流行的Unreal Engine 4构建的游戏中。

Nano的系统(其功能类似于Morales的系统)将使游戏玩家可以充值数字货币包,并在游戏中使用这些钱包。当时,Nano的高级软件开发人员Wesley Shillingford告诉Decrypt:“类似的方法可以以多种方式应用,例如杀死老板,在整个关卡中像增强力量一样拾取Nano。”

区块链游戏是该技术最令人兴奋的潜在用例之一,但是谁将成为第一个打入市场的人呢?

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编译者/作者:不详

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