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助力IOST生态发展—创新尖兵FoundGame大作来袭

2019-12-12 佛系持币的先生 来源:区块链网络

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自从IOST主网上线以来,其主网交易数迅速增加至1亿多笔数,看了一下IOST的DApp数量高达53个,涵盖了DEX、游戏等。不仅种类丰富且日活量高。这跟公链市场的竞争离不开,目前而言,大多数公链项目都是奔着实体技术项目去的,所以技术落地考量着公链成败的标准,而公链开发的 DApp 数量和质量作为落地的参考指标。IOST项目虽然无论是 DApp 总数,还是活跃 DApp 不及以太坊,但是一直都是拉长线,低调的长期储备。我们都晓得,高质量且好玩的DApp必然会盈利。看一下IOST的链游,除去赔本赚吆喝的小游戏,性价比高的链游,虽然说高花费投资做了推广宣传,但是对链游的生态具有推动作用,而且可以留住很多忠实的IOST粉丝用户。

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前几天,IOST与以游戏开发、运营为核心的创新型企业FoundGame达成合作。FoundGame也已正式成为IOST节点合伙人,将助力IOST的生态发展。也就是说它可以为IOST孵化出多种特色的DApp,我们都知道普游公司完美世界、网易、搜狐畅游、空中网等上市游戏公司。其FoundGame成员拥有这些公司的一线资源,其对现在游戏的潮流与现状很是了解。IOST作为中国最先进行区块链技术探索的团队,对于链游可谓是稳扎稳打,且重视链游发展,用自己的技术优势给FoundGame提供底层技术支持与激励扶持计划,为的就是让链游的生态不断拓展与壮大。

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对于IOST我们都知道,它是一直致力于为B端和G端提供区块链底层的平台。IOST通过开发社区为开发人员、创作者和企业提供实现价值的有效平台。不仅开发人员福利满满,而且还持续构建和启动工具,来提高开发人员的开发效率。链游来说,去中心化、公开透明、不可篡改、跨链交易、Token激励等特点恰好可以对普游现存的问题进行了改善与优化。解决掉了普游游戏机制与数据不透明、经济体系紊乱、玩家对资产无法拥有所有权、游戏资产无法跨平台转移交易等痛点。链游生态如果想要彻底打开,必须从玩家的心态开始,让普游玩家玩链游的时候毫无代入感,而且还可以流畅的开心的玩链游,那么这时候也是链游市场份额扩大的开始。现在链游遇到的问题无非就是用户分散导致基础不足、可玩性不强、链上性能限制等等一系列困扰。IOST不断与FoundGame这样类似的游戏开发厂家合作,为的就是开发出可玩性强,链上性能强、多样性的DApp。毕竟坚持研发具有策略性、趣味性、可玩性的区块链游戏,稳定的为各大公链输出优质的游戏内容。是FoundGame一直所推崇和坚持做的事情。

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除了我们熟知的加密三国志、IOSTWIN、XPET宠乐斗等游戏外,FoundGame倾情打造的「命运对决」预计于12月开启内测,内测结束后命运对决将首发上线IOST主网,到时候IOST粉丝用户可以畅玩体验了,是一款具有挑战性的战争TCG卡牌战斗游戏,属于休闲益智类的游戏,无聊的时候玩玩还是不错的选择。其游戏模式分为冒险模式和对战模式两种,而且真实玩家PVP,和世界各地的游戏排行榜最强玩家竞争。有点类似于EOSDOTA的游戏,但题材不一样玩法不一样。可能很多人会好奇,比如说LOL或者魔兽,这种大型网游为什么不在区块链上来运转?我只能明确的告诉你现阶段是根本实现不了的,因为这给链的性能是很大的考验,我们都知道多个节点共同验证一个信息,且等所有节点验证成功了才可以执行链上的命令,比如说我在链上操作角色打怪掉水晶,水晶卖掉的命令。公链本身资源就不多,处理性能方面不是特别成熟,尤其对于现在跨链技术。链游的进步是阶段性的,一步一个脚印,IOST作为明星公链,有义务不断拓展与优化自己的技术壁垒,从而丰富链游与应用生态建设,给链游市场打开新的一扇窗。

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编译者/作者:佛系持币的先生

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