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SpiderStore链游解构评级第十期:Footbattle

2019-12-23 SpiderDex 来源:区块链网络

SpiderStore链游解构评分是参考“SpiderStore链游解构评分系统”为区块链游戏给出的评级,我们期望以此来确实的推动区块链游戏行业的发展。在此前几期中,我们对《加密英雄》《EOS骑士》《加密三国志》《失落的宝藏》《战争骑士》《9lives Arena》《Dissolution》《超级玩家》《Prospectors》和《HashRush》做出了评分,本次我们将结合SpiderStore社区玩家的反馈,对《Footbattle》进行评分。

dapp

Footbattle(H5)

公链平台:ETH

游戏表现力(12%)

评分:8

解读:麻雀虽小,五脏俱全,这是蜘蛛君对于Footbattle的评价。Footbattle是一款足球类的模拟经营游戏,玩家扮演一家足球俱乐部的主事者,带领运动员们征战四方,从挑选队员到排兵布阵,再到赛后数据查看,一应俱全。虽然蜘蛛君不是铁杆足球迷,但仍然逃不掉世界第一运动的魅力,当我带领着中国的足球俱乐部在同世界强队的较量中连战连捷,那份代入感是其他游戏类型所无法比拟的。

音效(7%)

评分:0

解读:没有任何音效。没错,Footbattle没有任何音效。

画面(10%)

评分:6

解读:相较于5个月前这款游戏刚刚登场时的样子,Footbattle的画面已经有了长足的进步,虽然,我们仍然无法将其称之为精致。

dapp

受限于资金和人手的短缺(没错,Footbattle的开发者又是一支“One-Man-Army”),Footbattle无法在现阶段呈现出多么华丽的画面效果,但是制作人仍然在这方面下了一番苦心。游戏中的球员均有一定的特性,制作人使用emoji图片来代表这些特性,为游戏平添了一份俏皮感。最令人称道的还是游戏中的比赛模拟系统,如果你是开罗《冠军足球物语》的老玩家的话,你一定对此十分熟悉。如果Footbattle的美术效果能够做到开罗像素小人(不要对像素画风有偏见,开罗游戏画面一向十分精致)的精细程度的话,我们对这款游戏的评价会到达一个新的水平。

dapp

游戏性和耐玩性(18%)

评分:7

解读:作为一款体育类型的模拟经营类游戏,Footbattle在游戏性上中规中矩,在区块链游戏中则堪称上成。游戏里现在有PVP和PVE两种玩法,其中:

SOLO:游戏中的一种PVE玩法,这里有十余个俱乐部杯赛,玩家需要根据自己的球队实力来选择合适的比赛参加,获胜后可以获得相应的游戏内代币。与开罗《冠军足球物语》相似的是,玩家控制的球队需要完成一定目标后才能解锁高级别联赛。

PVP:顾名思义,这是Footbattle的PVP玩法,玩家既可以进行快速匹配,与某一只玩家队伍进行比赛,也可以参加由数个玩家俱乐部组成的联赛,经过几轮比赛后玩家根据自己获得的名次得到相应的奖励。

国家联赛:这是Footbattle的一种PVP玩法,每月举行一轮,比赛成员均为同一个国家的俱乐部,如果你的俱乐部有超过1000粉丝,那么你的俱乐部会在每个月的4号自动加入。另外,如果你所在的国家没有8个符合标注的俱乐部,“国家联赛”将会降级为“地区联赛”。

国家杯赛:PVP玩法,与国家联赛的规则类似,举办时间为每月20号。

洲际杯赛:PVP玩法,“国家联赛”和“国家杯赛”的获胜者将会获得洲际杯赛的参加资格。洲际赛分为三组:欧洲杯,美洲杯,亚洲/大洋洲/非洲杯。其中,欧洲杯分为16个小组,其余两个洲际赛均分为8个小组,最终每个小组的前2名将会获得世界杯参加资格,总共64支队伍,这也与现实世界中的规则类似,只是将国家队变成了俱乐部队伍。

世界杯:每个大洲最好的俱乐部队伍将会参加世界杯比赛,争夺唯一的世界冠军。

游戏的排兵布阵也很有讲究,玩家可以在这里选择场上阵型,还可以更改球员的位置。当图中球员的能力数值显示白色时,表示该球员在正确的位置上,能发挥出自己100%的水准;当球员能力值显示为黄色时,表示该球员虽然更适合其它位置但仍然能适应此工作,受到轻微的能力惩罚;当球员能力值显示为红色时,表示该球员不适合此位置,受到巨大的能力惩罚。游戏中还有体力值的设计,一场比赛过后,球员的体力值会下降,当体力值下降到80%以下时,也会受到能力惩罚。

dapp

蜘蛛君也参与过一次洲际杯的比赛,无奈技不如人,被澳门同胞灌了一个9比0......正如我以上所介绍的,Footbattle这一系列的游戏设定对游戏气氛的烘托帮助非常大,通过为玩家设定阶段性的游戏目标,也使其本身的游戏性有了很大的提升。

dapp

游戏交互(10%)

评分:6

解读:虽然UI非常简陋,但Footbattle的各项功能图标和信息表格都非常工整清晰,并没有显得杂乱无章。当然,Footbattle在这方面还有非常大的提升空间。

游戏BUG(10%)

评分:8

解读:现阶段游戏的完成度已经很高,在游戏过程中并没有遇到太多BUG。

经济系统健全度(15%)

评分:7

解读:游戏中最重要的资产是球员,开发者也为这些球员的产生制定了一套规则。

dapp

球员共分为7个级别,其中“Semi-pro”级别球员和“Pro”级别球员数量无限制,更高品质的球员则有相对应的产生规则,从每15分钟诞生一个的“World Class”球员到每23小时诞生一个的“Legend”球员不等(Myth球员比较特殊,仅在特定活动期间产生)。新诞生的球员会在官方的商城进行售卖,如果一定时间内没有被任何人购买,这些球员将会在游戏中永久移除。

蜘蛛君认为Footbattle的这个设定比较合理,如果强行规定高级别球员的数量,当玩家增长时,新玩家的游戏体验会大打折扣(当然,仿盘游戏不用考虑这一点),而销毁机制又确保了游戏中的高级别球员不会过于泛滥,这也维护了老玩家的权益。

游戏逻辑上链(8%)

评分:1

解读:Footbattle的游戏逻辑没有上链。

游戏资产上链(10%)

评分:7

解读:Footbattle中的球员为链上资产,既可以在游戏内进行交易,也可以在SpiderDEX等第三方NFT交易平台进行交易。

最终评分:6.05

无论从可玩性还是完成度上来讲,Footbattle在区块链游戏中都堪称上品,虽然受限于资金等问题,Footbattle在画面UI上有着肉眼可见的短板,但令人欣喜的是,它正在变得越来越好。

本评分依照“SpiderStore链游解构评分系统”作为参考进行打分,如果你有对此有任何意见或者建议,欢迎联系我们,让我们一同推进区块链游戏持续健康发展。

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编译者/作者:SpiderDex

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