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对比币乎和力场:内容平台带来的产品思考

2020-01-18 cncoin 来源:区块链网络

最近参与了力场平台的3.0产品内测,由于相关保密要求,因此未能第一时间将体验发布出来,今天力场3.0正式版上线,整体体验之上也发生了很大变化,当然前段时间币乎的新版本上线,规则也进行了优化,那么就趁这个机会将这两种产品全部拿过来进行一番点评,也倒是省事。

力场3.0最大的特点就是增加了可玩性,很多新功能的出现让人应接不暇,当然也带来了用户的重大产品适应性上面的难度,因此我认为有利有弊。

优点:

可玩性增高,对于币圈关注的人来说,增加了很多新功能,也带来了一系列玩法,比如增加了推荐页面,将文章进行分类,增加了很多圈子,不仅有点赞,也有鼓掌这个玩法,主打链赚的力场还增加了彩蛋这个玩法。

总体上来说,力场app的重大改动其实主要就是想要用户长时间呆在力场app上,增加用户使用时长,从之前点赞的数量,到每天发文的最大上限,再到现在的彩蛋,app自带很多dapp功能,这都大大增加了用户使用时间,也使得产品更加多元化,从而形成一个完整的生态。

缺点

虽然力场对新手用户或者初级用户这样做可以增加用户粘度,但是,对于币圈写作大v来说,他们更文只是想着发完文章,然后去做其他事情,因此大V们可能会想着使用功能比较单一或者简单的产品,大量耗费时间的功能将可能不会得到大V们的认同,虽然在普通用户来看,这并没有什么,然而一些功能会影响收益大小,因此这里就应该有一个权衡,适度进行平衡大V们的时间和普通用户的时间将是力场官方需要面临的挑战,毕竟大V们只想着发布一篇文章就行,毕竟打造精品文章也要花费时间,再加上力场各种微信群,也使得一些币乎大V们在力场感觉难以适应(至少有币乎大V是这样告诉我的)。

点评:

功能复杂和功能简单之间需要有一个平衡,过于简单和过于复杂可能都会适得其反,就像到底是照顾小白用户还是照顾资深用户一样的道理。

对于币乎来说,目前产品功能也是有一定的增加趋势,前段时间据传将会有直播功能出现,目前看起来功能也不多,但是也不少,这里至少是比较均衡的,至少用户会主要关注到文章写作上面,而不会花费大量时间去做其他事情,因此币乎也显得干净、清爽。

当然币乎的版本更新之后微文点赞和点踩挨得很近,容易误点,不过后来又更新之后,可以修改自己的点赞或者点踩,这里我无法说微文点踩有什么好处,这也增加了一些私有报复等行为发生,尤其是在长文中,之前有人写了某文章负面消息,遭到威胁,然后文章就被大权重点踩,可见这种情况还是不利于币乎生态的发展的。

另外就是大家都谈论的币乎买赞问题,现在无论是财路还是力场的V,基本上私下都有一个共识,要想在币乎混得好,就得换赞买赞,我认为这种情况虽然短期没什么太大影响,但是长期来看还是不好的。

另外目前貌似币乎将开发重心放在了mykey钱包上,想要通过mykey钱包和币乎的联合打造一个生态,这个我还是比较看好的,在内容平台没有太多创新的情况下,做钱包和钱包公链生态确实是一个很好的方式,而且两个产品分开,并不影响用户使用,也就是说,钱包终究是钱包,我即使一个月不用mykey,我也不会有什么机会成本损失,同样功能很多,力场却没有这样的效果,这也是一个比较明显的优势。

当然希望币乎力场和财路这三家产品都做好,形成三足鼎立之势,就好比现在的交易所格局一样!

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编译者/作者:cncoin

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