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音乐产业如何从区块链技术中受益

2020-01-23 wanbizu AI 来源:themerkle.com

音乐行业一直处于动荡的状态已经有一段时间了。专辑销量正在达到历史新低,2018年仅售出3200万张。希望打破这一束缚的是区块链。分散的行为,使用可信任的不可变分类帐跟踪内容以及自动付款的智能合约可能是解放音乐行业的关键。

音乐产业垄断

音乐行业受主要唱片公司控制的声誉不再完全准确。在这个时代,行业收入的75%来自数字下载,Apple Music,Google Play和Spotify等发行商现在拥有巨大的实力。结果,通过这些媒体出售音乐的艺术家通常缺乏传统上与传统音乐发行商相关的见解。此外,与在线流媒体平台相关的费用包括中间商,这意味着艺术家自己实际上获得的收益远少于总销售额的比例。在某些情况下,这仅占销售额的10%,最多可能需要3年的时间才能付款。

由于这样的原因,音乐行业现在主要由现场表演来定义。由于上述物理发行音乐格式的销售下降,主要唱片公司已经开始将数百万人投入商品和巡回演出。结果,现场音乐产业蓬勃发展,预计到2022年将达到310亿美元的价值。然而,这种对现场活动的重新关注使消费者不得不以高价购买门票,如果他们想看自己的票最喜欢的艺术家表演。

Ceek VR解决方案

寻求公平的竞争环境,Ceek VR通过将表演带给消费者来重新构想娱乐的分布。

由前波音数字电影公司卫星通信负责人Mary Spio于2016年创建,Ceek VR设计了一种新颖的现场娱乐发行方法,创建了一个虚拟现实生态系统,将粉丝与他们最喜欢的艺术家进行数字连接。该应用程序将用户放置在主要场所,从而只需花费一小部分费用即可提供VIP访问。

Ceek VR平台已经与众多音乐艺术家建立了合作伙伴关系,并与唱片公司建立了合作关系,与环球音乐等行业巨头合作,并分发了包括U2,Elton John,Lady Gaga和Katy Perry等艺术家的VR体验。这些合作为粉丝们提供了与他们最喜欢的艺术家亲密接触的机会。

Ceek VR通过提供一流的音乐会和体验,而实际上却只花费一小部分费用,从而克服了现场表演带来的高昂成本。

CEEK使粉丝和音乐行业受益。尽管可以在有限的场地容量下以合理的高价出售几千个座位,但Ceek VR为向全球观众提供无数座位提供了机会。这确保了艺术家和唱片公司可以在将演唱会价格保持在最低水平的同时最大化他们的利润。

未来

CEEK VR已与Microsoft合作,为艺术家提供了一种跟踪艺术家版税并通过智能合约自动付款的新方法。通过开发基于Microsoft Azure区块链的分布式分类帐区块链,内容创建者将能够标记物理或数字资产。用于内容创建者的智能票证的标记化将使您可以轻松跟踪区块链上的内容收视率。这种机制可确保向艺术家支付的版权费基于可信赖的数据,可在未更改的分类账上轻松进行验证。此外,内容创建者还将能够通过使用区块链技术来标记商品并实时跟踪销售。通过向全世界的粉丝提供现场表演,艺术家们最终将能够公平,迅速地获得作品补偿,从而增加收入。

有关平台的更多信息,请访问www.ceek.com,有关区块链的更多信息,请访问Ceek.io。

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原文链接:https://themerkle.com/how-the-music-industry-can-benefit-from-blockchain-technology/

原文作者:Guest

编译者/作者:wanbizu AI

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