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以太坊在区块链游戏平台中排名最高

2020-02-04 wanbizu AI 来源:www.namecoinnews.com

关于区块链游戏行业的最新报告打开了一些非常有趣的事实,并对行业如何进一步发展发表了令人难以置信的见解。截至目前,游戏行业是“最大的单一dApp类别,每天记录19,310个活动唯一钱包。” DappRadar在1月30日发布的报告中,关于最好的区块链游戏平台如何实现良好保留率的见解已散播开来。率高达75%。

四个智能合约区块链:

该报告观察到四个主要的智能合约区块链,即以太坊,EOS,TRON和本体。考虑了十种区块链游戏(在以太坊区块链上五种,在EOS上四种,在本体论上一种),尽管任何一款游戏的用户基数都很低,但并未提供TRON,尽管它提供了多种实时游戏。

以太坊排名第一

报告显示,在所有游戏的累计用户增长118%中,以太坊上升为第一大区块链,占钱包总数的44%。 EOS占钱包的41%,TRON占钱包的9%,Ontology占钱包的4%。以太坊的五场比赛如下:

我的加密英雄(到2019年底,每月约有5,000个活跃的独特钱包,并且从2029年下半年到年底一直保持着令人印象深刻的保留率,从75%到89%不等。)0x宇宙区块链美眉加密推土机超级蛇

为什么以太坊获得第一名?

几乎所有区块链都提供现场游戏,但使以太坊成为去年报告获胜者的关键因素之一是,该区块链的游戏已经成为实时产品很长时间了,而且它们与ETH区块链的交互方式。

从2020年保留率增长中学到的宝贵经验教训:

游戏功能缺乏成熟度,用户必须应对“系统EIDOS空投”等因素,所有这些因素都降低了其他dApp区块链的活动水平。因此,可以从非区块链平台上汲取的宝贵经验教训是,在dApp区块链游戏平台上增加“每日,每周和每月的奖励以及VIP订阅模式”之类的吸引力。这些功能可以轻松地整合到区块链平台中,并且可以将保留率提高到更高的水平。

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原文链接:https://www.namecoinnews.com/ethereum-earned-first-spot-in-blockchain-gaming-category/

原文作者:Ronald Cribbs

编译者/作者:wanbizu AI

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