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以太坊在Tron的Gaming Dapps增长-在EOS的Gambling增长-下降

2020-02-12 wanbizu AI 来源:kryptozeitung.com

如果您看一下dapp(去中心化应用程序)生态系统,对于以太坊(ETH)和Tron(TRX)来说看起来不错,但是EOS似乎并不那么幸运。

“虽然 [Ethereum und Tron] 立陶宛公司DappRadar表示,从2020年1月到2019年1月,EOS的每日活跃用户数将比2019年1月增加61%。

她的报告检查了这三个区块链,并强调指出,这些区块链的性能可以指示dapp生态系统的方向以及2020年的预期。

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尽管以太坊增长最快(这要归功于Dapp游戏),但Tron在日常活跃用户类别中获胜。不过,该公司表示,孙宇晨的网络陷入了赌博和高风险的dapps领域,并且并未扩展到这一领域。同时,由于引入了EIDOS令牌,EOS被网络拥塞破坏了,这“充其量只是一个失败的实验,最糟糕的是具有攻击性的DDOS攻击”。

内容

以太坊:多元化发展 特隆:赌徒占主导地位 EOS:“问题将继续存在”。

以太坊:多元化发展

从2019年1月到2020年1月,每天活跃的唯一钱包数量增加了82%,从9,264个增加到30天的平均16,840个用户。

自2019年1月以来,最受欢迎类别,游戏和市场中的用户数量增加了163%。 DappRadar说,“我的加密英雄”游戏是最受欢迎的游戏,但新推出的游戏得益于以太坊庞大的活跃社区-例如,《勇敢的边境英雄》在第一天每天有1,240个活跃用户,而且这个数字还在增长。

最后,当我们谈论DeFi(去中心化金融)时,该公司报告称,在一月份,尤其是在该月的下半月,每日使用的唯一钱包的平均数量增长了7%,达到了约1400个用户。一月份,交易所类别上涨了近10%。

特隆:赌徒占主导地位

与2019年1月相比,Tron的每日活跃,独特钱包增长了33%。上个月,用户群增加了8%,达到近20,000个用户(与上一年相比增加了30天)。但是,每天活跃的唯一钱包的稳定增长仅记录在一个类别中,即“赌博与高风险”类别,该类别包含一月份最受欢迎的dapps(888TRON每天有超过2,600个唯一的钱包,其次是RocketGame和眨眼)。

其他类别的人数也有所减少,例如游戏和市场(-7%)和交易所(-21%)。该公司写道:“作为成熟的dapp生态系统,Tron仍无法在赌博和高风险的dapp设施之外进行扩展。”

EOS:“问题将继续存在”。

DappRadar说,尽管EOS在2019年开局良好,但“最终一切都走下坡路”。 EIDOS Airdrop造成的网络拥堵导致2020年初的每日活动钱包数量持续下降8%,使每日活动钱包数量达到近12,000(平均30天)。赌博与高风险类别下跌29%,其中dapps Gamblr,Dice和EOS Royal受到的打击最大。

一月份,日常活动之后排名前三的dapp来自游戏和市场类别,而最受欢迎的类别通常是交易所和游戏。报告说,增长最快的三个驱动因素是EOS Dynasty(每天活跃3,751个唯一的钱包),Prospectors(2,300个)和Crypto Sword&Magic(450个)。

分析师表示:“ EOS的问题预计将在2020年继续,因为每天活跃的独特钱包在2020年1月下降了8%,与其他协议的竞争也在加剧。”

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原文链接:https://kryptozeitung.com/ethereum-waechst-bei-gaming-dapps-tron-bei-gambling-eos-es-geht-bergab/

原文作者:Philipp Traugott

编译者/作者:wanbizu AI

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