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VR和数据可视化的未来

2020-02-13 金牛 来源:区块链网络


围绕着虚拟现实(VR)如何影响数据可视化的方式,引发了大量无比令人振奋的讨论。人类从计算机屏幕上可以吸收的数据量是有上限的。事实上,按照SAS软件架构师迈克尔·托马斯(Michael D. Thomas)的说法,在屏幕上阅读文本时,我们对信息量的吸收能力不超过每秒1千位。因此,如果我们的信息接收和处理速度不能同歩提高,那么,不断增加信息处理能力,让无穷尽的信息越来越快地向我们扑面而来,实际上是没有任何意义的。

而这恰恰是很多人认为虚拟现实可以发挥作用的地方。当用户身处拥有360度视野和模拟三维运动的数字空间时,人类大脑可接收数据的带宽很可能会出现大幅拓宽。这意味着,我们将会更快、更准确地理解复杂数据。

事实上,我们用来接收视觉数据的显示界面早已年久失修。多年以来,显示器屏幕确实变得越来越小,侧重于轻便,但它们采用的技术基本没有发生变化。通过几代计算架构的更替,数据的输入、处理和存储能力确实出现了迭代增长,但除了分辨率和颜色不断改善之外,屏幕本身没有出现实质性变化。然而,得益于VR硬件的价格不断下降,这种情况正在发生变化。

这意味着,为了提高数据的可理解性,我们可以使用可视化工具对数据进行初步处理。其技术不仅拥有潜在的巨大商业价值,同时还可能引发网络交互形式的革命。VR不仅具有沉浸感,还可以应用到诸多领域,如军事、娱乐、设计、展览、教育、工业、医疗、旅游等领域,具有十分重要的意义。一些面向数据开发和试验的VR应用程序也已延生。作为使用最广泛的3D游戏引擎之一,Unity Studios正在探索商业数据分析师对其技术的使用。除了可实现越来越复杂、越来越精细的可视化效果之外,升级版技术创造的新功能,无疑有利于用户及时把握重要信息及关键性商业洞见。

(金牛微信:Ruby-52014;暗号:币乎。)

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编译者/作者:金牛

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