区块链游戏合作伙伴正在开发一种基于区块链的游戏基础架构,称为Gala,以促进玩家拥有自己的内容且平台不会剥夺开发者所创造游戏的利润的游戏。 这是犹他州帕克城的Blockchain Games Partners创始人兼首席执行官Eric Sc??hiermeyer的初衷。他的团队正在开发Gala网络,以允许游戏利用加密货币和区块链网络的特征。这也归沙盒游戏公司所有,该公司制作了Townstar之类的游戏,以利用Gala网络。 作为Zynga的联合创始人,Schiermeyer在社交游戏的领导和先锋工作方面享有盛誉。有些想法行不通,但Schiermeyer的计划总是很有趣。现在,他正在创建一个基于区块链的游戏网络并在上面建立游戏,以释放游戏平台所有者严酷政策的创建者。 区块链是透明且分散的分类帐,主要通过将身份验证扩展到Internet上的不同计算机,使验证数字对象及其所有权的真实性变得更加容易。如果数十个节点同意某物是真实的或发生了交易,则这将提供足够的真实性验证。区块链是比特币和以太坊等加密货币的骨干。
与其他区块链游戏计划一样,Schiermeyer认为,区块链可用于促进游戏中资产的数字化拥有,从而使玩家可以拥有他们购买或创造的东西,即使最终取消了游戏。团队已经为此工作了大约18个月。对此,谢尔迈耶说:
Schiermeyer与Mike McCarthy合作,后者曾是Zynga最受欢迎的游戏之一FarmVille 2的创意总监。麦卡锡在沙盒游戏中的第一款游戏是Townstar,该游戏目前处于私人测试阶段。我能够看到游戏的运行情况,并且这一段演示了区块链游戏如何工作。在游戏中,您要耕种一块土地,然后尝试将农场发展成一个村庄。 大多数区块链游戏因未能抓住玩家的想象而受到批评。这些是更多用于出售或押注加密货币的工具,而不是有趣的娱乐方式。 他说:“这使我想起了Facebook的早期时代,在网络上,大多数“游戏”实际上都是社交共享应用程序。 “我们确实加强了游戏开发。” Schiermeyer认为,《不可变的诸神之链》是一款高质量的游戏,还采用了区块链,而其他许多方法只是掩盖这种技术的使用,最终对用户的技术要求很高。席尔迈耶说:
游戏重点 使用Townstars,玩家可以拥有他们购买或创造的物品。交易是安全的。玩家可以直接通过市场彼此交易,而不必担心欺诈,这在现有的二级市场中是一个大问题。此外,游戏中的物品基于其可识别的独特性而具有其自身的稀缺性,因为它们是非消耗性的代币。 玩家可以用真钱出售物品。这基本上是一个类似于FarmVille的游戏玩法,该游戏因没有足够的“游戏玩法”供沉重的赌徒批评。您可以生长,收获,与其他成分混合,出售它们并利用利润来改善农场和建筑物。最终,他们将拥有一个繁荣的小镇。 如果您建造更多建筑物,则可以成为生产力最高的参与者。每个星期,玩家之间都会进行一场关于谁进步最大的竞赛,因此获胜者会从游戏中获得稀有物品。您可以使用游戏中的货币来建造建筑物。此外,开发人员将添加可升级的英雄角色,这些角色将处于购买状态。低级别的玩家将能够制造可出售给更高级别的玩家的消耗品。在这方面,Schiermeyer评论:
Schiermeyer专注于使用WebGL和简单的农业游戏的基于Web的平台,以期在市场上生产出大型游戏。他希望利用这款游戏作为跳板,拥有最大的加密货币钱包,最大的视频游戏产品市场以及最常用的区块链。 他说:“我们坚信,我们将帮助将巨大的财富转移给人们,否则这些财富最终将存入苹果,谷歌和Facebook的银行账户。” “目前,平台和公司实体的近视贪婪限制了该行业的机会。我们相信,通过为玩家提供真正的价值,整个生态系统将集约发展。这是即将发生的构造运动。” 筹款活动 大约有10个人在从事游戏工作,另有15个人正在参加Gala网络。还有其他四个想法在起作用。 该公司希望进行一次筹款活动。到目前为止,Schiermeyer已为该项目提供了资金。但是,由于冠状病毒,这可能不是最佳的融资时间。另一方面,如今在人们不需亲自去某个地方就可以娱乐人们的纯数字产品,如今可能更流行。 他说:“当我们推出Zynga时,那是在非常可怕的2008年房地产危机中。” “而且我们取得了不错的成绩。所以我认为人们会想要娱乐。我希望那是真的。我希望国外的孩子能够通过免费玩游戏获得某种东西,这对于美国人民来说是有价值的东西,他们将其出售给他们。这是该孩子不必在血汗工厂工作的一种方式。”
游戏中的高级货币将被标记化,因此价格不变。如果您获得代币,则可以以一定价格出售它们。根据游戏的流行程度,您将能够像比特币矿工一样买卖代币。您可以购买战利品箱,组装零件以制造农用机器人,然后将其释放到矿井中。或者,您可以简单地以更昂贵的价格购买预组装的农场机器人。 因此,您可以通过赠送或出售他们来挖掘加密货币并在游戏中提供其他玩家。根据Schiermeyer的说法:
随着时间的流逝,有可能将代币从一个游戏转移到另一个游戏,而不是试图将剑从一个游戏转移到另一个游戏,因为将货币转换为共享的通用物品会更容易。 “如果玩家想将他们的物品从一种游戏转移到另一种游戏,那么他们可以在该游戏中出售它们并在另一种游戏中购买东西,” Schiermeyer说。 “当它变得非常有趣时,就是您尝试制定一种许可协议的时候。也许我从游戏中拿了一把剑,它增加或修改了交易纸牌游戏中的纸牌。就像是交叉促销” 高桥院长的文章的翻译版本,发布在Venturebeat上。 —- 原文链接:https://www.criptonoticias.com/comunidad/arte-entretenimiento/cocreador-farmville-blockchain-descentralizar-juegos/ 原文作者:globalcryptopress 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Farmville联合创始人开发区块链以分散游戏
2020-03-13 wanbizu AI 来源:区块链网络
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