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BSV生态系统聚焦:SatoPlay推出第一个第三方游戏

2020-03-31 wanbizu AI 来源:区块链网络

SatoPlay是建立在比特币SV区块链上的休闲游戏平台。该项目成立于2019年9月,仅在几个月后的同年12月推出了前两款游戏。到了2020年,SatoPlay迎接了它的最新加入:飞跃天鸟,由第三方开发商Momo Game Studio制作的标题–迈出了重要的一步,表明SatoPlay已正式进入“开放平台”阶段,第三方开发商可以轻松地将自己的游戏集成到平台上,包括基于Web的游戏。 Cocos / Laya或基于Unity / Unreal的独立应用程序。

SatoPlay背后的团队位于中国广东,由四名经验丰富的游戏设计师和开发人员组成,他们都曾在大型游戏工作室工作。该项目始于创建SatoPlay的单个开发人员Gu Lu。他之前曾尝试在区块链上开发几种游戏,但是当他看到在比特币SV上实现无限扩展的潜力时,他将精力投入到开发一个开放的游戏平台上,以利用BSV区块链的力量。

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利用BSV的独特功能,可以将玩家的分数上传到BSV区块链,在该区块中它们是不可变的,然后可以进入一系列的排名竞赛。此外,随着游戏者在游戏中的进展,可以购买游戏中的物品,同时根据每日排名获得更多奖励。奖励来自所使用物品产生的收入,创造了平台内激励周期,为游戏增加了层次,同时给玩家带来了新的挑战。

自平台启动以来的3个月中,注册用户数已增长到超过14,000,每天活跃用户数为500,其中许多是每天登录的忠实用户。对于已经持有BSV的用户,他们可以直接登录该平台并使用其MoneyButton或DotWallet帐户进行购买。对于那些刚接触BSV的用户,他们可以通过SatoPlay的内置界面与WeChat Pay和AliPay一起加入。这使用户体验与现有主流游戏平台无异,有助于消除新用户进入的障碍。

“我们的目标不只是一些潮流游戏,” Lu说。 “我们的目标是创建一个开放的游戏平台,以发布更多游戏并为游戏玩家带来乐趣。现有的开发人员可以通过SatoPlay将其产品迅速部署到BSV网络上,从而提高游戏的公平性,并为用户提供小额支付奖励。为了进一步简化第三方开发人员的发布流程,SatoPlay建立了登录系统和游戏内购买渠道,为游戏的各个方面提供链上处理。”

迄今为止,SatoPlay已完成测试,并将分别于4月和5月在Google Play和Apple Store上推出。在发布之后,SatoPlay打算探索如何最有效地激励第三方合作以及开发链上其他服务,以便游戏开发人员可以更轻松地成为BSV生态系统的一部分。

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原文链接:https://thebitcoinnews.com/bsv-ecosystem-spotlight-satoplay-launches-its-first-third-party-title/

原文作者:Blockchain Press Releases

编译者/作者:wanbizu AI

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