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恕我直言,Voice没戏

2020-07-10 沁园春 来源:区块链网络

现在Voice在EOS粉丝中很火热,但恕我直言,Voice没戏。说出这句话,会得罪很多人。如果是在一年多以前,也会得罪我自己,因为我也曾是EOS的持有者和支持者(现在不是了)。但我还是要说出来。

首先要说的是,我说的Voice没戏,不是币价没戏,而是项目本身没戏。币价的话,即使是空气项目(不是说Voice是空气项目,勿误),也可以炒到天上,所以也有投机机会。但项目不一样,做不起来就是做不起来。而我说的没戏,就是指项目做不起来,没有足够的活跃用户。这样说有些含糊,我说一个更具体的论断:到2021年底,Voice的真实、活跃的用户数(去重的),不超过100万个。注意,这个用户数,不能是假号、僵尸号、羊毛党账号。如果有一人多号的,也要去掉重复的(即去重)。至于是活跃用户的统计周期是什么,考虑到“日活”太苛刻,“月活”又太长,就按“周活跃用户”为准。

有人可能会说,100万真实日活这个数量很大,不应该设那么高的标准。但你要知道,一个切中了市场需求的互联网产品,用户增长是非常惊人的。哪怕在币圈,100万也不难达到。所以,对于背景雄厚(指B1公司资金雄厚)、社区基础好(指EOS社区粉丝很多)的Voice来说,1年发展100万真实日活用户,并不算是高标准。

现在说回正题,为什么说Voice没戏呢?我的理由是:

1、Voice没有抓住社交或内容的核心需求。

Voice声称要杜绝假新闻,杜绝隐私和数据泄露,杜绝舆论操纵,虽然这些很重要,也非常“伟光正”(伟大光明正确),但其实不是用户核心需求。好玩,好看,便利……才是。就像人们吃东西,核心需求不是健康,而是好吃一样。何况,Voice能否杜绝假新闻+杜绝隐私和数据泄露+杜绝舆论操纵,还要打个问号。仅仅在注册时问“你是不是人”(用户需要勾选I'm not a robot),可起不了什么作用。

2、动作缓慢,执行力差。

自Block.One公司(简称B1)于2019年6月发布会正式宣布要推出Voice以来,从儿童节到情人节,再到美国独立日,已经整整一年又一个月了,但Voice还是犹抱琵琶半遮面。这在中美互联网行业,都是不可想象的。B1财大气粗,团队又有区块链社交媒体的经验(BM以前做过Steemit),但Voice的进度,实在是太慢了。

注:EOS和Voice都是美国项目(表面上是),所以拿中国互联网的发展速度来衡量Voice的进度,有些不公平。但我们也知道,EOS虽然是主流公链,且市值长期位列TOP5(最近一年持续下滑,已在第10名边缘了),看起来是一个全球性项目,但EOS主要在中国流行(从节点和用户都是如此),而且B1公司的总部在香港,所以EOS算是半个中国项目,所以拿中国互联网的速度来对比Voice的进度,也是合情合理的。

3、产品没有创新,也没有具体细节。

我猜测,Voice除了采用通证模式,可以撸币外,其他方面可能会与现有社交或内容网站高度雷同。既然雷同,那还要你干什么?就因为你没有假新闻,没有操作舆论,没有隐私和数据泄露?可是在你这里,也没有人际关系(我的亲戚朋友都不在Voice上面),没有好的内容,没有好玩的东西,没有新意……

以上就是我不看好Voice的理由。你可能会说,你这些理由,都是猜测,或是泛泛而谈,没有细节,没有拳拳到肉,没有实质性的批判啊。没错!我是没有实质性的批判。这就是问题所在。因为整整一年零一个月了,Voice都没有实质性的东西出来。你让我从何批判?币乎有无数写Voice的文章,可有哪个说到实质性内容了?

我知道很多人很期盼Voice,很多人在为Voice鼓与呼,我也曾经是。但是,是时候打破幻想了。

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编译者/作者:沁园春

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