2020 年 NFT 生态初成,后承势 DeFi 爆发迎来其首轮热潮。2021 年 NFT 逐步同传统艺术品金融,娱乐传媒等市场渐次融合,资产形态的多样性及良好的应用场景使其生态圈不断扩增,外溢效应明显。 当前 NFT 应用多仍以以太坊为底层开发,BSC 等其他支持 NFT 资产发行流通的底层公链市场占比份额则相对较少。以太坊链上 GAS 费过高,网络拥堵等问题已成为影响 NFT 生态稳定发展的重要问题,NFT 生态开始寻求 layer 2 或侧链解决方案,如 Polygon 等以 Layer 2 为解决方案实施链外计算技术开发,NFT 平台型项目 Sky Mavis 正逐步将?Axie Infinity?整合至其侧链产品 Ronin ,Dapper Labs 的 CryptoKittie 亦将被迁移至 Flow 。 剔除NBA Top Shot?销售额,2021 年第一季度非同质化代币 (NFT) 销售额突破 20 亿美元,较 2020 年四季度增长超过 20 倍,同加密货币市场相较尽管其市值占比不高,但增速惊人,NFT 资产及基建应用多集中于艺术收藏品、元宇宙、游戏等领域,相较于 2020 年该市场资产品类结构发生较大变化,门票优惠券、艺术品、基金股票等现实资产皆可利用 NFT 技术嵌入权益、可验证性等功能进行数字化,目前资产品类的多样性尚不足以提振该市场整体流动性,流动性有限仍是当前 NFT 生态具体困境之一。 NFT 市场发展历史 1993 年 — 加密交易卡 NFT 前身可追溯至 1993 年,Hal Finney 在 CompuServe 上与 Cypherpunks 小组分享的一个有趣的概念 — 加密交易卡( Crypto Trading Cards)。 2012 年 — Colored Coin 2012 年第一个类似 NFT 的代币 Colored Coin (彩色币)诞生。Colored Coin 由小面额比特币组成,最小单位为一聪 (比特币最小单位)。它可代表多种资产并具多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。Colored Coin 展现出现实资产链上化的可塑性及发展潜力,奠定 NFT 发展基础。 2014 年 — Counterparty 2014 年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立 Counterparty:一个点对点金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP 合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和 Meme 交易。 2015 年 — Spells of Genesis Spells of Genesis 游戏开发者通过 Counterparty 平台进行游戏资产链上发行,通过发行 BitCrystals 代币资助游戏开发,该代币亦可作为游戏货币使用。 2016 年 — Force of Will 2016 年 8 月,Counterparty 与北美销量第四纸牌游戏 Force of Will 合作在 Counterparty 平台发行卡牌,Force of Will 是一家此前毫无区块链和加密货币经验的大型主流公司,此次合作表明主流游戏公司对游戏资产数字化的兴趣,是一次具备象征意义的探索与尝试。 2016 年 — Counterparty Rare Pepes 2016 年 10 月, Rare Pepes 在 Counterparty 平台上以资产形式发行。Rare Pepes 是一种具有青蛙特征的模因 (Meme)。这些模因拥有庞大粉丝群,并建有名为 Rare Pepe Meme Directory 的模因交易所。 2017 年 — 以太坊 Rare Pepes 2017 年初以太坊崛起,模因 (Meme)交易开始在以太坊上出现。2017 年 3 月,去中心化模因市场和交易卡牌游戏 ( TCG ) 项目 Peperium 使任何人可创建永久储存于 IPFS 和以太坊上的 模因。Peperium 关联代币 RARE 可用于创建模因及支付作品上市费用。 2017 年 — CryptoPunks 在 John Watkinson 和 Matt Hall 两位创意技术专家的 NFT 项目 CryptoPunks 中,角色人物原生于以太坊,总量上限为 10,000,只要拥有以太坊钱包,任何人均可免费索取 CryptoPunk 虚拟角色人物。因 ERC 721 标准当时尚未建立,CryptoPunks 并未遵循 ERC721 标准,由此局限性,其虚拟角色人物不完全为 ERC 721。因此,CryptoPunks 构建虚拟角色人物的技术标准可描述为 ERC721 和 ERC20 混合体。 2017 年 — CryptoKitties CryptoKitties 推动 NFT 逐渐从小众走向主流。CryptoKitties 是一个由温哥华 Axiom Zen 公司推出的区块链虚拟游戏,允许玩家领养、喂养、交易虚拟猫。CryptoKitties 兴起时逢 2017 年牛市,受 CryptoKitties 爱好者狂热推动,一些虚拟猫价格疯狂上涨至 10 万美元,大众由此注意到非同质化代币蕴含的潜力及威力。 随后 Axiom Zen 分拆出 Dapper Labs ,Dapper Labs 自 A16z 和 Google Ventures 等顶级投资者处揽获约 1500 万美元融资。 2018 年至 2020 — NFT 早期生态渐次成型 自 2018 年到 2020 年,NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,买家增长了 144%,卖家增长了 113%。虽与其他加密货币市场相比,NFT 市场交易量较小,但其发展趋势显著。 2020 年,Dapper Labs 发行以游戏及其他数字资产为目标市场构建的 Layer 1 公链 Flow 提升了 NFT 生态基建完整性。同年,基于 Flow 开发的 NFT 数字收藏品 NBA TOP Shot 上线仅半年,成交量便逾 4200 万美金。2021 年 1 月,基于 Flow 建立的 NFT 交易平台 VIV3 正式上线,艺术家、游戏工作室等可使用 VIV3 采用 Flow 技术底层铸造 NFT 代币,对粉丝、收藏家、游戏玩家和数字资产投资者进行资产发售。OpenSea、?SuperRare?等头部交易平台的 NFT 作品发行、交易渠道得以多向拓宽。 2021-基础设施NFTBomb诞生 对比比特币,以太坊拥有一套图灵完备的创建应用的工具,可以让开发者实现大规模的去中心化应用。这是以太坊的可编程性区别于比特币网络的可编程性一个最明显的区别。所以说,以太坊是当今区块链世界的基础工具。 与以太坊的定位类似,NFTBomb就是当下NFT赛道的基础设施。NFTB(全称:NFTBomb,中文名:元气弹)项目,目前正在着力搭建NFT与现实世界的映射通道,成为区块链技术映射现实世界的基建。通过构建标准化协议连通所有区块链领域的NFT资产,让NFT资产之间可以自由流通。扩大自身影响力的同时,为所有的NFT 资产创造一个更完善的生态环境,成为NFT 与现实世界映射的基建,从而实现项目愿景。 NFTB通过构建标准化协议连通所有区块链领域的NFT资产,让NFT资产之间可以自由流通。扩大自身影响力的同时,为所有的NFT 资产创造一个更完善的生态环境。 NFTB的INO协议 NFT 技术层包括底层基础设施,中层网络协议,及各类 NFT 应用或搭建在协议和底层之上的 DApp 端。现今大部分 NFT 交易所、艺术品、游戏等多属于搭建在特定底层基础(以太坊、WAX,Cocos -BCX 等) 并基于 ERC -721 标准创建的应用。 目前这些应用均囿于底层技术设施的交易费用、性能及互操作性,可持续发展空间受限。游戏金融、加密艺术品展览、拍卖仍使用成套以太坊通用协议(ERC - 721 等 NFT 标准、流动性挖矿协议等),NFT 方向的技术组合性尚弱。 NFT 技术层大致可分为三类:结算层、协议层、应用层。 NFTBomb项目原创的INO众拍协议,是把NFT资产进行公有化、市场化和金融化。这是碎片化的Pro版,INO能极大降低NFT的参与门槛,1USDT也可以参与大作的众拍。 NFTB通过协议层搭建一个开放的INO平台,让 NFT 资产进行元气化流通,并获得基于自由市场的价值定义。任何人都可以链上锁定一个NFT资产并在NFTBomb上发起INO合约。参与INO的用户可以,通过往合约中发送ETH进行参与众拍。INO合约成功后,根据比例,获得元气化的所有权(以元气的形式)。然后同时会按比例获得NFTB激励。 在5.8日,NFTB推出的首次INO协议中,作品【The Kid Of The Gods】从发行价的0.5eth至截止日,一个GIF的NFT作品价值234多万美元,共356人参与众拍!总涨幅达到了惊人的1000多倍,疯狂的造富效应吸引了币市不少的关注度,各大社群、媒体均对此进行了讨论与报道。 另外NFTB已在国内外各大社区进行了多次AMA,每次无不以用户的巨大热情收尾。官方也将在不久的将来开启IDO,社区用户耐心等待,关注官方的最新动态! —- 编译者/作者:NFTBomb 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
纵观NFT发展全景,NFTBomb将如何“筑基”NFT?
2021-06-03 NFTBomb 来源:区块链网络
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