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SOMESING即将开拓泛娱乐时代的想象空间,引领音乐社交价值链的下一个20年

2021-07-15 CryptoKorea 来源:区块链网络

前言:「娱乐行业正在成为下一个互联网行业,过去的 20 年属于互联网时代,下一个 20 年属于泛娱乐。」

正文:热议:从娱乐时代进入到泛娱乐时代20 年前,信息化时代来临,以各类论坛、搜索引擎、网站为代表的互联网产品逐渐涌现。近 20 年,各类娱乐社交产品和新奇玩法层出不穷,为人们带来了欢乐的体验和美好的记忆。在此期间,技术创新为娱乐社交产品的发展更迭注入了源源不断的动力。

毋庸置疑,下一个 20 年会是科技和文化产业更加蓬勃的发展期,也是泛娱乐(泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星 IP 的粉丝经济,其核心是 IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物)的时代,在人手一屏以及用户年龄逐渐降低的互联网背景下,泛娱乐赛道是没有边界的,但这条主赛道上“音乐+社交”无疑是最为活跃、势头最强劲的组合,而移动 K 歌必成重头戏。

「泛娱乐发展,音乐产业成重要支柱」

从娱乐时代开始,便天然吸引着“Z 世代”(指在 1995-2009 年间出生的人,又称网络世代、互联网世代,统指受到互联网、即时通讯、短讯、MP3、智能手机和平板电脑等科技产物影响很大的一代人)。正在成长起来的 Z 世代渐渐成为互联网用户的中坚力量,他们强调自我表达和展示,寻求互动性和参与感,并能以玩梗和二度创作等方式加入热点内容的制造——K 歌无疑成为他们自我展现的最佳舞台。

K 歌的自我展示和互动属性也天然切合年轻人市场。数据显示,2019 年,在线 K 歌领域,29 岁以下的年轻用户占比近 70%。其中,韩国和中国的移动 K 歌市场最为庞大,因为其音乐市场数字化程度较高,以社交为驱动的多元场景音乐消费已经成为越来越多人的生活方式。

SOMESING 作为全球首个区块链在线卡拉 OK 服务商,于 2019 年 3 月启动于韩国,是泛娱乐时代的产物。目前,全世界的音乐爱好者可以演唱包括 K-POP 在内的超过 40,000 首歌曲,内置的娱乐社交服务均为免费,并预计增加音乐制作公司的合作。既然娱乐方式是没有严格边界的,K 歌 APP 当然不能只用来唱歌,SOMESING 也是。

「娱乐时代必定属于科技变革者和思维创新者」

早在 100 年前,音乐爱好者就开始借助中间媒介来传播自己的音乐作品,当然,中间媒介也“谋取”了不少利润。如今,互联网技术依旧没有改变“中间商赚差价”的局面,还因为互联网中心化趋势显著,使得音乐创作者的收益整体大幅降低了近 90%。

在技术领域,得力于 AI、云计算、IOT 等新兴技术的快速发展和不断变革,VR、AR 类型的新型智能设备出现,让音乐提升了体验感、趣味性、沉浸感,音乐领域也正朝着直播、短视频、陌生人社交等各个细分方向全面展开,融合脚步也将越来越快,并碰撞出产业发展的新火花。

全球疫情以来,受到网络用户、特别是移动网络用户高涨的碎片化娱乐需求的影响,属于 SOMESING 的泛娱乐时代也由此拉开序幕——利用线上音乐红利场,发展起移动 K 歌价值链。

SOMESING 旨在解决创作者在平台上的利润分享、卡拉 OK 应用程序的低质量、付费服务的障碍、全球版权和音乐来源供应商的不透明问题。最快,在下一个 20 年里,他能开拓泛娱乐时代的音乐想象空间。在当下,它也在相关领域获得了多项殊荣

2019 年,SOMESING 获得 2019 韩国文化娱乐大奖文化经营奖。2020 年,SOMESING 在釜山创意经济与创新中心主办的 Ontact-GRID 中被选为区块链领域的最佳公司。2020 年,SOMESING 成功完成并交付了卡拉 OK 应用程序解决方案,并将建立使用密码资产的线上 / 线下支付服务等,扩大现实生活中区块链的应用性的多方合作。

「解决五大痛点,加快泛娱乐行业发展」

SOMESING 能在音乐 K 歌领域竞争激烈的环境中脱颖而出,解决了目前行业所关注的问题:安全审核监管日趋完善、全球化趋势、产品体验精益求精、内容权益和版权困境、用户留存和变现难题。SOMESING 用更好的技术和服务,助力音乐爱好者的内生成长,积极寻求更广泛、更细分人群的触达,驱动泛娱乐产业发展。SOMESING 使每一位参与者成为音乐的积极创造者!

-符合安全监管:SOMESING 不存在伪技术,结合安全技术沉淀和客户服务经验积累,是兼具高效、安全、易用的一站式区块链 K 歌应用,区块链加密和链上服务均符合网络内容安全合规要求,符合互联网新技术应用安全评估,符合各个地区的数据安全政策。

-全球化稳定布局:由于近几年网络基础设施建设的逐步完善,SOMESING 应用的成熟与完善使其深入渗透在多个国家与地区进行本地化运营。SOMESING 使用免费服务,唱歌的乐趣,社区利益分享,音乐营销,增加代币的投资价值,建议和反映等,保障“音乐+社交”的新玩法以及强互动性需求,在大规模音乐内容分发和使用上,能够实现全球范围内的毫秒级低延时,能无差异地满足全球音乐爱好者。

-产品结合最新技术:随着泛娱乐产品整体的体验升级,在线音乐领域中娱乐社交与 AI 的结合将会越来越深,SOMESING 利用 AI+大数据能力,去甄别用户的偏好、属性;未来,SOMESING 或将 VR、AR 等智能设备引导至 APP 发展沉浸式体验;此外,允许用户通过 SSX 对 SOMESING 以外的服务进行共享和购买,从而完成外部服务用户和音乐爱好者的合并 , 打造更多零距离的实时听歌与互动体验。

-区块链攻破版权困境:SOMESING 为用户们提供着丰富多样的音乐资源,其歌曲数量高达 40000 首。SOMESING 生态内的音源版权费用问题,则通过区块链技术得以解决。因此,加入 SOMESING 的用户们可以免费听、唱平台内提供的所有歌曲,且大可不必担心音乐的版权问题。

-为音乐的热情和创造力找到更多正向出口:SOMESING 有完整的业务流程:想唱的歌就尽情的唱,有众多志同道合的音乐爱好者乐意为你的音乐梦想埋单,用户可设定演唱歌曲的配音和效果然后进行记录和存储自己的歌曲,在 SOMESING 公布后会自动生成歌曲钱包,通过粉丝的礼物、赞助、活动等多样的虚拟物品,在“歌曲钱包”中积累代币,经过一段时间后,一起体验和分享过这首歌的用户会按照参与度来分配钱包中的通证 SSX。

对于钱包中通过不同方式获得的代币,会根据参与者的贡献度来进行分配,不存在中心化系统干预,只以发掘用户价值为依托进行差异化发展。公平的奖励和利润分享系统将激励那些创作者在 SOMESING 的生态系统和工作流中保持自主创造力,从而形成富有成效的音乐世界。

「结语:SOMESING 打破音乐边界」

泛娱乐产业是全球文化产业中科技应用最广泛、科技创新最活跃的领域之一,大数据、AI、虚拟现实、区块链等新兴技术加速与文化产业渗透与融合,而移动 K 歌根植于互联网土壤,拥有着多元的创作空间、丰富活跃的 IP、形式多变的衍生等优势和特色,在全世界娱乐产业中一直占据较强的创新地位。SOMESING 不仅提供了专业技术能力,从娱乐到互动,再深入到价值观共建,让音乐爱好者们以歌声为触角展示个性、交友、寻梦,在歌声里寻找归属感和共鸣。更重要的是,SOMESING 在泛娱乐领域与没有年龄、国籍、地域界限的音乐爱好者们多元共振,作为互联网产品具备多元的包容性,破圈渗透多元人群才是趋势,年轻不是唯一的答案,用音乐唤醒年轻才是。

官网:http://somesing.io脸书:https://www.facebook.com/somesinglovers推特:https://twitter.com/somesingloversInstagram:https://www.instagram.com/somesingloversE-Mail[email protected]APP D/L:http://www.somesing.io/download

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编译者/作者:CryptoKorea

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