LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 行情分析 > 大型科技公司想要打造“元宇宙”它到底是什么意思?

大型科技公司想要打造“元宇宙”它到底是什么意思?

2021-09-12 币圈佛也哥 来源:区块链网络

大家好,我是币圈佛也哥!

微软、Facebook 和其他科技公司声称虚拟现实世界是互联网的未来。

2018 年的科幻电影《头号玩家》让我们知道许多科技公司所预言的互联网的下一个大事件。

受到 2011 年欧内斯特·克莱恩 (Ernest Cline) 小说的启发,电影中的孤儿少年英雄沉浸在令人眼花缭乱的虚拟现实幻想中,逃离了他凄凉的现实世界。男孩戴上耳机,让人想起一副 VR 护目镜,然后逃入一个被称为“绿洲”的迷幻虚拟世界。

“人们来到 OASIS 是为了他们能做的所有事情,但他们会留下他们能做的所有事情,”主角在预告片中说。

一些受科幻启发的科技 CEO 表示,不久的将来,我们都会在一个交互式虚拟现实世界中闲逛,就像电影中的角色一样,这里有游戏、冒险、购物和超凡脱俗的产品。

他们将其称为metaverse,而不是 OASIS。

元宇宙不同于今天的虚拟现实,笨重的耳机提供孤立的体验,很少有机会与拥有其他小工具的人进行交叉游戏。相反,元宇宙将是一个巨大的公共网络空间,将增强现实和虚拟现实连接在一起,使化身能够无缝地从一个活动跳到下一个活动。

这是一项艰巨的任务,需要科技巨头之间的标准化和合作,他们不倾向于与竞争对手合作——尽管这并没有阻止许多人说元宇宙即将到来。

硅谷正在竞相打造互联网的下一个版本。Fortnite 可能会先到达那里。

Facebook 应该被称为“metaverse 公司”,首席执行官马克扎克伯格在 7 月的财报电话会议上表示。他说,目标是通过用廉价的耳机吸引新用户来填充这个虚拟世界。最终,扎克伯格暗示,这个强大的用户群将证明是一个广告福音:元宇宙中的“数亿人”“复合了其中的数字经济规模”。

最近几周,Facebook 更接近这一愿景,为远程工作者展示了一个虚拟现实工作空间。该公司还在开发一种智能腕带和VR 护目镜,可以投射佩戴者的眼睛。该公司正在为此投入数十亿美元。

Facebook 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 在 2020 年盐湖城硅坡技术峰会上

元宇宙今天不存在,它的到来也没有明确的日期。尽管扎克伯格在 2017 年承诺让10 亿人使用Oculus 耳机,但增强现实和虚拟现实尚未吸引大众并仍然是一个小众的兴趣。

但 Facebook 并不是唯一一家在元宇宙上投入巨资的公司。

今年 5 月,微软表示,它“具有独特的定位”,拥有一系列人工智能和混合现实工具,可帮助公司开始开发“今天的 metaverse 应用程序”。许多游戏公司,包括 Fortnite 的所有者Epic Games,已经发布了用于元宇宙的模拟软件和VR 服务。

什么是元宇宙?

这个词是由作家尼尔斯蒂芬森在 1992 年的反乌托邦小说“雪崩”中创造的。在其中,元界指的是人们作为化身进行交互的沉浸式数字环境。前缀“元”意味着超越,“界”指的是宇宙。科技公司用这个词来描述互联网之后的东西,它可能依赖也可能不依赖 VR 眼镜。

将其视为您身处其中而不是查看的具体互联网。这个数字领域不仅限于设备:化身可以在网络空间中走动,类似于人们如何操纵物理世界,让用户可以与地球另一端的人们互动,就像他们在同一个房间里一样。

但是对于一个强大的虚拟世界,每个人都需要并负担得起 VR 耳机。该技术需要足够时尚和简约以吸引更多人,并且足够复杂以无缝工作。那还没有发生。

灵活的无线耳机,如 Facebook 的 Oculus Quest 2,在图像质量上受到冲击,而笨重的 VR 护目镜,如 HTC Vive Pro 2,通过它们的电线实现了更多的计算能力。Facebook 的 Oculus Quest 2 是最实惠的,价格为 299 美元,而 HTC Vive Pro 2 耳机的起价为 799 美元加上控制器的成本。

元宇宙如何运作?

理论上,您可以像登录 Internet 一样登录到 Metaverse。只有你会使用头戴式显示器而不是屏幕来查看内容和一种运动跟踪形式,比如 Facebook 的腕带,来抓取物体。

要成为一个完整的宇宙,没有一家公司可以拥有元宇宙,就像没有人拥有互联网一样。但公司可能会试图垄断他们各自的虚拟世界角落,就像今天少数大型科技公司主宰在线内容一样。公司可以像他们通过订阅服务、购物车和广告从应用程序中赚钱一样做到这一点。

“肯定会有强大的玩家,”沉浸式科技公司 Blank XR 的创始人丹尼斯·怀特 (Denise White) 说。“一旦你能够戴上你的新 AR 眼镜,你突然看到这些全息图在世界上走来走去,那么你就会知道,你现在已经进入了元宇宙。”

由于不同公司提供了如此多的设备,尚不清楚单个化身如何在它们之间移动。一种理论是元宇宙会从网络浏览器中获取线索。视频聊天平台 Topia 的首席执行官 Daniel Liebeskind 表示,就像您可以在智能手机上的网站之间切换一样,您的头像可能会在构建为交叉兼容和包容性的平台之间跳转。

“Metaverse 应该是技术、后端和体验前端的集合,它们都可以很好地协同工作,” Liebeskind 说。

谁是它的强力玩家?

几家大型科技公司正在追赶元宇宙。

Facebook 在 2014 年收购了 Oculus,考虑到了这种元宇宙的愿景。扎克伯格当时在一份声明中表示,该社交网站“正在为未来的平台做好准备”。最近,Facebook 推出了一个新产品组来构建新的 3-D 社交空间,呼吁“结缔组织”将不同的服务连接在一起。

今年 5 月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,该公司正在努力打造“企业元宇宙”。一个月前,Epic Games 表示已筹集 10 亿美元用于其元宇宙计划。计算机巨头英伟达和游戏平台 Roblox 也在这一领域开展工作。去年,Spatial 发布了一款免费的 AR 应用程序,允许虚拟形象出现在用户的现实环境中。与此同时,Snapchat 多年来一直朝着这个方向发展,推出了自定义头像和过滤器,用数字内容覆盖世界。苹果也有长期的 AR 野心。

Magic Leap 是最早在 2011 年发布增强现实应用程序时引起人们对该领域关注的公司之一。 据其网站称,如今它主要面向企业销售。

但初创企业仍有空间,因为数字世界需要大量内容、工具和场所供人们查看和参与。

元宇宙真的会发生吗?

目前还不清楚。虽然近年来技术进步使 VR 头显重量更轻且价格更实惠,但这些设备主要由小众群体——游戏玩家——使用,并且从一开始就一直如此。大多数游戏玩家仍然没有 VR 系统。根据娱乐软件协会的数据,在美国 1.69 亿游戏玩家中,只有 29% 表示他们拥有一台。

风险投资公司 Andreessen Horowitz 的技术分析师和前合伙人本尼迪克特·埃文斯 (Benedict Evans) 表示:“目前,VR 还停留在游戏机的一个子集上,它是否会突破这一点并不是不言而喻的。” “游戏是一项大生意,有数亿人,但不是数十亿人。所以这不是一种普遍的体验。”

那么公司为什么要这样做呢?

VR公司表示,已经沉迷于社交媒体的消费者想要一个新的地方来进行互动并吸引数字喜欢只是时间问题。元宇宙可以让厌倦了照片过滤器和视频编辑工具的人们以数字方式体现全新的角色,并通过化身展示他们的创造力或财务状况。它还可能促使年轻人在网上花费更多时间。

多年来,Facebook 一直将其使命描述为将人们在线联系起来,无论是通过虚拟现实、社交网络应用程序上的群组还是商业业务。扎克伯格认为,元宇宙是公司自然进化的一部分,它允许人们在虚拟现实、增强现实、个人电脑和传统智能手机之间移动。

在更险恶的解释中,广泛使用的 VR 设备将允许 Facebook 发号施令,使这家社交媒体公司能够绕过苹果和谷歌收取的隐私协议和应用商店费用。

网络摄像头 VR 公司 Dreamcam 的首席产品官 Nikita Anufriev 说:“这将使他们能够做在 Apple Store 或 Google Play Store 中无法做的所有事情。”

它还将为 Facebook 和其他公司带来新的收入来源。“如果你能制造出一副通用的 AR 眼镜,你就拥有了一个平台,每个人都必须在这个平台下购买资产,”为 VR 开发 3D 模型的初创公司 QReal 的总经理 Mike Cadoux 说。

其他公司可能会投资于 metaverse 愿景,因为他们不想冒险被抛在后面,而有些公司正在尝试看看有哪些可能性。

以上分析,仅供参考,不构成投资建议,投资有风险,入圈需谨慎,把握区块链创新领域,关注最新前沿资讯,我是币圈佛也哥,我们下期再见!

查看更多

—-

编译者/作者:币圈佛也哥

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...