原文链接:https://dreamsquestnft.medium.com/dreams-quest-ama-series-162615e625a 中文翻译:E姐部落 Exploring the Dreams Quest Realm Dreams Quest的联合创始人Steve Good解释了他加入加密货币领域的灵感,Dreams Quest是什么,竞争优势和如何脱颖而出,以及值得关注的令人兴奋的伙伴关系。 ???Segment 1: Introduction 介绍 大家好,很高兴来到这里,感谢你们花时间来了解我们这个了不起的项目。我自2016年以来一直从事加密货币和区块链工作。在这段时间里,我做了很多事情,从为其他项目提供营销和tokenomics方面的建议,到在各种活动中进行公开演讲,再到为加密货币初学者写一本畅销书《Be Left Behind》。 我的职业生涯是从软件的售前工作开始的,然后转入金融服务的咨询工作,我做了很多年。但在某些时候,我意识到整个金融系统似乎有一些问题;有些东西对我来说没有共鸣或意义。费用太高,银行内部有太多的竞争,以提供相同的服务,而且都是围绕着你的钱在转,而不是做好事来帮助别人。我发现自己觉得这不再是我想做的事了。所以我离开了,进入了加密货币领域。并发现了许多了不起的人和更多的创新。 我们在DEFI所看到的是令人难以置信的,特别是在过去的一年。从一开始,当我进入加密货币时,激励我的是我们如何能够创造一个更加民主化的地方,让我们的资产获得和控制,以及找到帮助人们从他们的努力工作中赚钱的方法。在早期,我了解了像Electroneum这样的项目,以及他们帮助无银行账户的目标,并发现这很鼓舞人心。当我开始观察NFT空间是如何开始的,我意识到确实缺少一些东西。因此,在与行业中的其他几个人联合起来,我们在2020年中期开始使用NFT开发一些游戏概念。很快,我们意识到我们实际上可以创造一个既吸引人、又有视觉吸引力的游戏,而且还可以帮助人们赚取一些钱来支付账单,甚至可能创造一些财务自由。 因此,现在我非常兴奋和自豪地成为《Dreams Quest》的联合创始人成为团队的一员。我们已经组建了一个非常了不起的团队,他们都有类似的前景。我们的目标是为他人服务(而不是为自己服务)。我们都知道,建立一个游戏应该是有趣的,但它也应该同时带来娱乐价值,以及以一些经济利益的形式带来个人价值。我们花了无数的时间来开发惊人的艺术品,我们有来自业界的游戏设计师,他们从未在加密货币领域工作过,甚至有一些Netflix视频创作者帮助我们制作第一个视频预告片。我们有前Holochain的营销主管领导我们的营销和创意团队,还有一位Chainlink OG帮助我们进行tokenomics和动态NFT。还有一些超级聪明的区块链和前端开发人员,他们正在建设我们的动态NFT功能,我们的市场,以及更多。我们仍然在招聘,所以如果你在Unity游戏开发方面有惊人的能力,或者有创意的2D或3D绘画能力,那么我们当然希望听到你的声音,并提供一些你的作品样本。我们正在建立一个生态系统、社区和项目,我们希望每个人都能像我们一样感到自豪。 ???Segment 2: Competitive Advantages?竞争优势 当我们着手制作《Dreams Quest》时,我们很早就意识到,我们有几个主要的目标要实现,以真正使这个游戏为人们所持续,同时也要在区块链中真正做一些我们在传统游戏中没有见过的酷和吸引人的事情。 首先,我们正在冲击NFT空间,但正在使我们的游戏充满活力。通过这一点,我们意味着几个不同的事情。首先,我们的NFT是动态的,这意味着卡的属性随时间变化。而且我们记录了每笔交易的历史。显示卡片历史有许多有趣的结果。首先,这意味着我们可以看到谁在一段时间内拥有这些卡。因此,如果一个著名或知名的游戏者曾经持有、拥有或租用过卡片,它就会显示出来。另外,卡片可以进化。它们可以增长,但也可以减弱。因此,我们捕捉所有这些数据,并随着时间的推移进行存储,以便每个人,包括他们的卡的主人,都能看到他们自己的卡的表现。 动态的另一个方面是,我们正在使用Chainlink来引入链外数据,我们可以在游戏中使用。例如,每张被铸造的卡片都会有一个独特的随机 "钥匙",这将使该卡片或物品能够在游戏中解锁其他力量、能力、金库或箱子,同时也可以在我们的对话频道中解锁。我们还将有游戏中的动态,如天气状况,当你进入游戏战斗时,这些都是未知的,这些将有可能改变任何卡的属性。一个例子是,泥土元素是一张适合潮湿条件的卡,但在炎热或明亮的条件下可能就不那么好了。因此,卡的属性可以改变,使每张卡的工作方式有微小的调整。但自然地,拥有其他类型的法术卡也可以撤销这一点。因此,我们正在做的事情是创造一个更有活力和意外的游戏体验。 当我们首次推出游戏时,我们决定做的另一件事是确保每个人都能免费玩。这意味着每个人都会得到一个入门包,然后能够进行一些指导性任务,这样他们既可以学习游戏,也可以找到一些有价值的战利品和硬币。当然,你可以去卖掉这些战利品或兑现硬币,但我们希望人们能够真正花时间去玩更多的游戏,升级他们的卡片,并锻造新的物品,以便他们能够真正开始从参与游戏中获得收入。 ???Segment 3: Upcoming Events and Partnerships?即将举行的活动和合作伙伴关系 在公司发展方面,我们已经与Polygon建立了合作关系,并且正在与Chainlink进行技术整合。这两个项目都非常棒,这对我们建立生态系统和社区也有很大的帮助。当然,随着时间的推移,会有更多关于这两个项目的消息和发展。 我们还在与沙盒合作进行一些有趣和令人兴奋的事情,其中之一是在他们的生态系统中创建我们的第一个像素化角色。这真的很有趣和令人兴奋,因为我们正在研究如何将我们的角色与沙盒宇宙交叉整合。这是一个交叉推广我们的项目的好方法,也是以一种有趣的像素化方式展示我们的角色。 当然,我们也在致力于其他一些非常有趣的其他举措。我们正在与Polinate合作,为我们即将到来的艺术家创造一个众筹环境。我们将鼓励我们的社区对他们所喜爱的艺术家进行投票,并帮助我们挑选这些艺术家在我们的一个领域中创造未来的艺术作品。事实上,我们也将从NFT的一些销售中为他们提供资金,这样我们既回馈了社区,又帮助了艺术家的成长,同时也让我们的社区选择他们未来想要的艺术品。 我们也在与交易所、硬件钱包方面的其他人合作,并与各种有影响力的人合作,将我们的项目带给尽可能多的人。我们知道这一切都与采用和建立社区有关,所以我们非常高兴能与这么多有趣的项目和人合作。 Explore the world of Dreams Quest to stumble upon hidden treasures 探索 "Dreams Quest? "的世界,发现隐藏的宝藏 从Dreams Quest的基本原理到我们要迎合的市场--我们的联合创始人在2021年9月9日由Tag社区主办的AMA中进行了深入探讨。 (Q):Dreams Quest 通过什么方式产生利润/收入来维持项目,其收入模式是什么?它如何使投资者和Dreams Quest?实现利益双赢? 我们将销售NFT。这将是一个核心产品,来自于销售新的卡片角色和杂项物品,都是用于游戏中。 当然,随着平台的发展,有更多的人在生态系统内持有和消费$DREAMS代币,这意味着将有持续的代币数量,一旦所有的代币都从游戏参与中被铸造出来,我们就可以重新铸造回给用户。同时,市场内的销售将作为主要的创收模式,以便我们有一个稳定的收入来源,继续支付我们的团队,并继续支付新的创作者、艺术家和开发人员,因为我们扩大了游戏。 (Q):是否会有激励措施来持有DreamsQuest,而不仅仅是养殖和抛售?因为很多DeFi和养殖项目的最大问题之一似乎是,当养殖开始时,价格就会下降,因为人们卸货是为了把流动资金投入到养殖中? 事实上,我们并没有围绕耕作建立一个模式。它被设计成一个游戏,在游戏中赚取参与的机会。但同样地,你也有很多方法来花费你在游戏中赚取的DREAMS代币,用于升级,参加锦标赛(赚取更多),甚至将你的卡组出租给其他人。因此,如果你考虑到我们是如何建立一个封闭的生态系统的,那么实际上,DREAMS代币与你习惯玩的任何其他游戏中的金币或水晶是一样的。但不同的是,你都赚取代币,你可以在游戏中花费,或提取代币用于你的个人生活。这个选择真的是你的。我们只是为你创造一个机会。 (Q):NFT和GameFi的发展速度非常快。DREAMS QUEST在进入这个市场方面是否有一些障碍?为了与其他NFT市场如CryptoPunks、Axie Infinity、Cool Cats竞争,你们有什么计划来释放市场的全部潜力? 哦,当然。你知道,如果你看一下游戏市场,总是有新的游戏出现。我们都可以回想一下我们的最爱,从《魔兽争霸I》到最近的《天际》。而每一个游戏都有新的功能,新的游戏机制,新的视觉体验,新的游戏方式。所以看到区块链的一些游戏出来是很好的,但这确实是这个领域的游戏的早期阶段。赚钱的游戏真的很新。我们认为,如果我们能给游戏带来一些新的元素,将传统的游戏与美丽的艺术品结合起来,并免费与玩赚一起开始,我们将能够为生态系统带来真正的价值。 (Q):众所周知,《DREAMS QUEST》是一款游戏,但每一款(或几乎每一款)游戏都要求用户在开始玩之前有巨额的初始存入资金。因此,我很好奇,用户在开始玩《DREAMS QUEST》时,是否会被要求存入资金? 我们的游戏是免费开始的。每个人都会得到一个免费的卡包,然后可以去参加一些教程,以开始学习如何玩,并获得一些战利品,可以是卡或硬币。没有存款。只要来玩就行。这就是它应该是的方式,对吗? (Q)你的项目非常棒,是个好主意,每个项目在创建之前都有有趣的故事。那么,你能告诉人们,是什么故事、问题、困难,让你有动力去建立和发展像DreamsQuest这样的伟大项目? 正如我在介绍中提到的,我们看到有机会为人们创造一种方式,让他们做自己喜欢的事情来赚钱。而且我们看到世界上有许多问题阻碍人们能够充分发挥自己的潜力。如果我们能够解决人们在挣钱或无法获得银行账户等基本服务方面所面临的一些问题,那么我们认为我们应该努力解决。团队中的每个人都是游戏玩家,这是一个重要的观点。我们每个人都对游戏有热情,看到游戏总是想向我们收费,只是购买物品或升级,但总是要向我们要钱。我们能从这些传统游戏中得到什么回报呢? 只是娱乐。所以我们想,如果我们真的能做一个人们可以玩的游戏,他们可以赚取一些东西,他们可以使他们的生活更容易,我们可以帮助人们。我们都是有激情的人,想要帮助别人,我认为这也有很大的帮助。我们热爱游戏,实际上我们是在追求让别人的梦想成真。也许这就是为什么我们称之为 "Dreams Quest”。 (Q):这种RPG游戏的 "游戏-收入 "模式有几个限制。这就是能够玩的高额入门费,这限制了普通玩家的进入。那么,DREAMS QUEST如何促进所有用户进入其模式,而不论其投资水平如何? 我们将游戏设计为免费开始。我们真的不相信让人们为游戏付费与为赚钱而游戏是一致的,特别是对新玩家来说。总会有一些方法来升级或锻造新的物品,也会有一些方法来付费参加锦标赛,以尝试赢得更多,但核心原则是,每个人都应该能够进入,玩,并开始赚钱。 (Q):由于游戏任务的重复和游戏概念/图形的不完善,许多 "通过游戏赚钱 “的游戏随着时间的推 移而变得无聊。能否请您用几句话解释一下《DREAMS QUEST》的游戏概念?是否能够解决游戏任务重复和用户界面不佳的问题? 我们当然希望能解决这个问题,是的。我们正在制作RPG风格的2.5D游戏,在这里你可以在各个领域探索,去做任务,参加活动,并参加锦标赛。所有这些都将使人们能够从游戏中获得收益。 在战斗方面,我们有一个类似于《魔法集结号》的玩家对玩家的模式,你已经创建了你的游戏卡组,然后进入战斗进行游戏。而获胜自然会得到一些奖励,如新的战利品或硬币。然后,你可以用这些硬币来升级或直接兑现。而且你可以随时前往市场出售你的物品或与其他人交易。 我们的目标是按照我们已经开始的艺术方向,创造一个美丽的游戏体验。 (Q)你能告诉我们这个项目的可靠性吗?我们如何真正知道他们,在有了大量的投资之后,不会进行地毯式的拉动? 当然,我是一个公众人物。我是一名畅销书作家,我在德雷珀大学为蒂姆-德雷珀工作,为他的学生提供销售、营销和增长方面的教育。因此,这也关乎到我自己的个人声誉问题。 (Q) 社区对你的项目有多重要?以及我们如何合作或帮助分享项目发展的代币? 社区对我们来说就是一切。这就是为什么我们要资助新的艺术家和创作者。我们正在与新的和已经存在一段时间的项目合作,并且正在进入越南等当地市场。我本人曾与100多个加密货币项目合作并为其提供建议,大多数人都没有掌握的一件事是如何建立一个强大的社区的基本知识。我真的希望我们已经从许多人那里学到了东西,并且能够真正为每个人建立一个强大的、有吸引力的社区,这样他们就会为成为我们共同建设的一部分而感到自豪。 (Q)你是一个全球项目还是一个本地项目?你是否计划在英语不好的不同国家推广你的项目?你是否有一个当地社区,让他们更好地了解项目的启动? 我们的团队分布在世界各地。我们的游戏设计师在美国,图形团队在波兰。我们在新加坡、毛里求斯、克罗地亚和香港都有人。我们确实为我们所组建的全球团队感到自豪。 是的,我们正计划让游戏也有一系列的亚洲语言版本。 (Q):先生,你们的改变值得让人称赞;也有很多项目都夭折了,您如何能在熊市中生存下来并继续建设和发展? 嗯,我们不能保证未来。但说实话,在熊市中,我们知道人们做的一件事就是与娱乐有关的事情。所以我们相信,即使在艰难的市场中,游戏应该还是可以的,我们并不担心熊市或牛市。我们必须建立一个可以让人们玩的游戏,无论代币价格如何。 (Q):现在,发行代币是一个相当简单的过程。然而,建立系统和生态系统是最难的部分。我的问题是,对代币的需求将如何增加&这个代币将如何在生态系统中使用? 你是对的;铸造代币很容易。而这并不是我们的目标。超过50%的代币将保持只从游戏中铸造。 代币需求将与用户增长挂钩。事实上,这是一个简单的指标,但随着更多的人玩,将有更多的代币持有人,以及更多的被整个生态系统使用。通过游戏内的机制,也可以花费代币,该模式将始终有那些花钱的人和那些赚钱的人,所以整个代币的效用是循环的(意味着有供应和需求)。正如我所提到的,将有许多方法在游戏中使用代币,同样,也有方法通过在市场上出售物品赚钱。 (Q) DREAMS QUEST是一个免费游戏,用户可以赚钱;虽然这很诱人,但有可能那些没有比特币经验的人也会参与;你们有任何教程或 "初学者包 "来帮助这些人吗? 是的,所有开始的人都会有免费的包,我们会有一个完整的教程系列给新用户。我们的目标是使游戏尽可能容易使用,首先针对加密货币社区,然后将其与非加密货币用户连接起来。这将需要一些架构上的决定,以使非加密货币用户能够参与和游戏。这实际上是2-3年路线图的一部分。 (Q)你对亚洲市场的看法如何?你们的团队是否有计划接近东盟,因为东盟是加密货币的潜在市场,有很多优秀的团队和投资者想通过加密货币工作和赚钱? 我们的市场策略是首先关注亚洲市场。我们相信这是最活跃和最繁荣的地区,人们既喜欢游戏,又已经是加密货币的爱好者。 (Q) 智能合约很容易失败,很多项目都是这样的受害者,让用户损失了金钱,项目也失去了信誉。你的智能合约的可靠性和安全性如何?你有没有通过任何一方进行审计? 在我们把游戏方面的东西拿出来之前,我们会让所有属于智能合约和去中心化的东西进行审计,是的。 当你建立你的项目时,你是否考虑到了社区的反馈和要求?那是好的还是坏的意见?你的项目是否符合客户给出的要求? 是的,当然。我们已经有了四个telegram社区和一个discord服务器,以确保我们与每个人联系。但更重要的是,我们知道建立一个游戏并不是我们一个团队的事情,而是要倾听你们所有人的想法。我们将创建各种项目来邀请你们参与。 例如,众筹新的艺术家来和我们一起工作。我们将邀请社区投票决定他们希望谁为项目创作新的艺术作品,并与我们合作资助这些新艺术家。我们会很高兴地从NFT中抽取销售额,然后把它交给我们社区想要的新艺术家。我们将继续与当地的营销伙伴合作,也帮助我们在游戏出来之前创建当地的比赛和活动。另外,我们已经与许多著名的项目合作,如Polygon、chainlink和Sandbox等,仅举几例。 作为一个以社区为基础的项目,我怎样才能为你们的成功捐出我的配额?我在哪里可以买到它?另外,如果可能的话,请提供你们所有社会媒体平台的所有链接? 参与的最好方式是加入我们的Discord或本地电报组。我们的Discord将是我们的主要家园,带来大量的新闻、公告和比赛,这样即使在游戏出来之前,人们就能赚取和赢得东西。更多关于这方面的消息,请关注我们! 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DreamsQuest联合创始人SteveGood:我们的市场策略是首先关注亚洲市场
2021-09-15 E姐部落 来源:区块链网络
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