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B1被 EOS 社区拒绝了 2.5 亿美元的 EOS,BM:很高兴看到EOS做出如此大的举动

2021-12-10 锦瑟币58078 来源:区块链网络


Block.One 被 EOS 社区拒绝了 2.5 亿美元的 EOS

Through a super majority consensus the elected top block producers voted to deny Block.One the EOS payments that would have vested over the next few years. 总金额约为 6700 万个 EOS,约合 2.5 亿美元。

区块生产者的投票是在 EOS 网络基金会和 Block.One 就获得 EOS 网络的知识产权进行一系列谈判之后做出的。不幸的是,Block.One 无法传达 EOS 知识产权,因为它目前由 Block.One 的最新企业 Bullish 控制。

为此,Block.One 试图收回,向 EOS Network Foundation 提供 30M 的 EOS,向 Pomelo 提供 1M 的 EOS,向 EdenOS 提供 1M 的 EOS。然而,这还不够,EOS 网络基金会开始说服区块生产者签署多重签名交易,并永久停止未来向 Block.One 的归属付款。

受此交易影响的还有 Brock Pierce,他最近与 Block.One 达成协议,将获得总计 4500 万的 EOS 以支持 Helios。然而,在这 4500 万个中,3700 万将在未来 7 年内归属,现在不再是这种情况。 Helios 是一个由 Brock Pierce 领导的新机构,专门支持 EOS 社区。现在看看 Brock Pierce 和 Block.One 之间的情况将如何解决会很有趣。

EOS 社区停止向 Block.one 和 Brock Pierce 支付价值 2.5 亿美元的 EOS具体原因:

Block.one 计划在接下来的六到七年内从 EOS 区块链接收另外 6700 万个 EOS。

但社区已经反抗,取消了进一步的付款——并希望获得 EOS 知识产权的权利。

EOS 社区前天选择停止向 Block.one(最初设计该网络的公司)持续付款,因为它声称其不再符合网络的最佳利益。

那些运行者已经停止发行 6700 万个 EOS(2.5 亿美元),这些 EOS 原定在未来六到七年内分发。这也将影响稳定币发行商 Tether 的联合创始人和 Block.one 的联合创始人 Brock Pierce,因为 Block.one 表示他将收到大约一半的代币。

“通过绝大多数人的共识,EOS 网络通过投票解雇 Block.one 并停止向他们授予代币,从而将自己的未来掌握在自己手中。这开启了 EOS 的新时代,并凸显了区块链为社区赋能的力量 站出来反对与其利益不一致的企业利益,”EOS 网络基金会负责人 Yves La Rose 说。

什么地方出了错

ICO 筹集了 40 亿美元后,Block.one 发布了 EOS 区块链软件,该软件于 2018 年 6 月上线。它是一个委托权益证明网络,由前 21 名区块生产者运营,通过代币投票 持有人。这 21 个区块生产者联合起来控制了整个网络——但可以被投票弃权。

作为支持 EOS 区块链的回报,Block.one 将在 10 年内收到 1 亿个 EOS(3.76 亿美元)——约占总供应量的 10%。

根据 EOS 网络基金会 (ENF) 的说法,在接下来的几年里,EOS 社区对 Block.one 对 EOS 区块链的承诺在为其提供用例方面有些失望。虽然它为一个名为 Voice 的社交媒体平台做了一个重大揭示,但后来证明它不会在 EOS 上运行(并且基本上变成了一个 NFT 平台)。 Block.one 随后宣布计划建立一个名为 Bullish 的去中心化交易所——但这也不是为了在 EOS 上运行。

2021 年 8 月,由现有 EOS 成员和区块生产者组成的小组称为 ENF。它任命曾担任 EOS 区块生产者 EOS Nation 的 La Rose 为其领导人。

11 月,La Rose 发表演讲,概述了他的网络计划。他说 EOS 已经被 Block.one 失望了,需要寻找新的前进方向。 “我们正在经历一种转变,EOS 社区正在将自己置于能够摆脱 Block.one 的位置,基本上是将它们分叉出来,”他说。

几天后,Block.one 宣布已向 Helios 捐赠或出售了 4500 万个 EOS,Helios 是 Brock Pierce 为服务 EOS 社区而设立的新基金。 Block.one 已经授予和控制了 800 万个代币,而 3700 万个仍在授予中(这意味着它们还没有被网络释放)。

在接下来的一个半月里,易恩孚与 Block.one 进行了对话。主要目标是获得 EOS 网络的知识产权,主要的筹码是网络继续向 Block.one 支付 EOS。

但根据 ENF 的说法,一个关键问题是 EOS 知识产权位于 Bullish 的资产负债表上,这意味着 Block.one 需要从交易所购买。这造成了障碍,因为 Block.one 不会公开承诺从 Bullish 收回知识产权。

相反,Block.one 发布了一份新闻稿,宣布它打算从它期望收到的代币中授予 3000 万个 EOS 给 ENF。代币将根据 Block.one 的判断随时间分发。

然而,这对易恩孚来说并不令人满意,因为它没有向社区提供对知识产权的权利。结果,该网络的区块生产者联合起来,单方面停止向 Block.one 付款,包括它为 Helios 指定的代币。目前尚不清楚这些代币是否永远不会发放,或者进一步的谈判是否会导致付款的发放。

EOS创始人BM对此也发表了自己的意见:很高兴看到EOS做出如此大的举动。情绪似乎相当积极,2022年将是重要的一年!

社区很多人都表示祝贺:

通过超级多数达成共识,EOS网络在自己的手中取得了未来。这开始了一个新的eos的新时代,并突出了区块链的力量,使社区能够坚持与他们不合适的企业兴趣。

我认为我的观点是正确的,B1 认为我们是恐怖分子,他们不会真诚地进行谈判。但是,我们不是。我们只是一个试图建立的社区,没有支持也没有领导。希望有办法摆脱这种混乱。

EOS 通过社区投票把不作为的b1账户冻结,原来EOS才是真正的DAO鼻祖!

ENF是我们的英雄,我感觉EOS要复活了!

不过,在大家庆祝的时候,当晚就发生了黑客事件。

eCurve被黑了,然后用来吸干比萨,总价值超过 100 万美元的 EOS 代币被盗,其中包括 1,752,923 美元的 USDT。

很多人都猜测可能是B1的报复,不过,这个我们没有证据不好说,同样,希望被动受害者披萨打起精神,战胜邪恶。

现在,大家大致上了解BB和皮尔斯是狼狈为奸,就是想转移4500万个代币,BB原来想用分批的方式结束,现在才知道社区的力量是强大的,不过也不是社区的主观意识,这是B1对EOS生态不作为的代价。

下面的文章是BB和BP的既往史,感兴趣的朋友来了解一下:

Brendan Blumer15 岁时,他出售了游戏头像。今天,他正在销售亚洲

出售虚拟资产如何带来数百万美元的业务?直接从香港加入我的是 Brendan Blumer。 2007 年,他推出了 Accounts.net,可以销售游戏中的头像。在 90 天内,该业务的月收入超过 100 万美元。

如今,他是 Okay.com 的联合创始人,该网站是亚太地区领先的房地产经纪人软件。


布伦丹·布鲁默

Brendan Blumer 目前是 Okay.com 的创始人兼首席技术官,为香港提供一个准确且用户友好的买卖物业的平台。

完整的采访记录

在我们开始之前的三个消息。首先,科技企业家信任的律师是谁? Walker 公司法的 Scott Edward Walker。 KISS Metrics 的创始人尼尔·帕特尔 (Neil Patel) 是这样评价他的,“斯科特是一位伟大的律师。他价格实惠,响应速度快,不向您收取五分钟的电话费,并且总是提供很好的建议。沃克公司法。

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这是你的程序。

安德鲁:大家好,我叫安德鲁华纳。我是 Mixergy.com 的创始人,这里是雄心勃勃的新贵之家,也是您聆听成功企业家讲述他们建立的企业背后故事的地方。

出售虚拟资产如何带来数百万美元的业务?现在直接从香港加入我的是 Brendan Blumer。 2007 年,他推出了 Accounts。网络,从而能够销售游戏中的头像。在 90 天内,该企业的月收入达到了 100 万美元。如今,他是 Okay.com 的联合创始人,该网站是亚太地区领先的房地产经纪人软件。布兰登,欢迎。

布兰登:很高兴认识你,安德鲁。

安德鲁:谢谢。嘿,那里很黑吗?你在的地方几点?

布兰登:有点暗。实际上是10:00。我刚吃完晚饭回来,不过不用担心。

安德鲁:你刚吃完晚饭回来做这个采访。对此,我真的非常感激。

布兰登:哦,不,我的荣幸。

安德鲁:你从哪里来?你不是香港人。你不是中国人。

布伦丹:我实际上来自美国中部的爱荷华州,如果你熟悉的话,来自一个叫锡达拉皮兹的小镇。我在那里出生和长大。我大半辈子都在一个18万左右的城市度过,所以香港显然是一个非常大的反差,但我确实喜欢这座城市。我认为自己可能更像是一个城市人。

安德鲁:你卖了 Accounts.net。你能告诉我们你卖的是什么吗?

Brendan:嗯,Accounts.net 基本上是……机构资本来自 Wallenberg 家族,估值约为 3500 万美元。我确实以略低于这个估值的价格卖掉了我的股份,当时我大约持有该公司 25% 的股份,但该公司一直持续到今天。该公司实际上并没有被出售给另一个实体。只是我的股份是在获得一些牵引力后购买的。

安德鲁:好的。好的。你卖公司的时候几岁?

布兰登:Accounts.net?

安德鲁:是的。对不起,你刚才说你没有卖掉这家公司,我是说你卖的时候多大了?我一直在关注我的问题 Larry King 风格,而没有注意你的回答。

Brendan:所以,22 岁,当我最终卖掉我在 Magelo 的股份时,我才 22 岁。我现在24岁。

安德鲁:我明白了。好的。男孩,现在是你的时间 10:00。我不知道为什么我不保持清楚。让我们回到过去,按照您的历史和业务的自然叙述进行。

布兰登:当然。

安德鲁:你在很年轻的时候就开始了你的第一个生意。你当时几岁?

Brendan:我创办了一家名为 GaMeCLiFF 的公司,这是一家销售头像的公司,我最初创业时大约 15 岁。我花了大约两年半的时间建立了一个品牌,最终导致开设了一个网站 Gamecliff.com。一个叫 Brock Pierce 的人注意到了我,他在我的职业生涯中让我走了很多步。他在我高中后半段收购了这家公司,然后将我调到 IGE 管理随后的采购部门。

当我来到 IGE 时,他们实际上并没有我销售的产品。他们买了那个,然后他们扩大了他们的产品。

安德鲁:告诉我你的想法最终导致了游戏悬崖。

Brendan:嗯,老实说,我一直对电子游戏很感兴趣。我仍然是一个狂热的游戏玩家。我必须承认。

我意识到通过在这些游戏中招募资产和价值,它可以在现实世界中换取货币价值。

这是开始将我喜欢的东西与养活自己的能力结合起来的好方法。

所以当时我还很年轻,但我很快就成长为相当可观的利润。

我在大约 17 岁的时候,我的收入比我家里的大多数其他人都多。

所以我必须更认真地对待它,而不仅仅是一种爱好。

我开始发展成为一个小公司,我的朋友很少过来,我离开的时候我的房间里有大约八台电脑。

安德鲁:你在这个行业赚了多少钱?

Brendan:嗯,这个业务比 Accounts.net 小。 Accounts.net 可能是这个行业的成熟企业。

但在购买时,我的月利润约为 15,000 美元。

安德鲁:好的。

那么你实际上是为了什么而出售资产的游戏呢?

我根本不是游戏玩家,我从不理解这个基础,除非它真的用简单的术语向我解释过。

那么你玩的是什么游戏,你到底卖的是什么?

Brendan:我真正开始并真正开始了这个行业的游戏,我们称之为 RMT,它代表 Real Market Trade,是一款名为 Ever Quest 的游戏。

真正开始的是您今天听到的所有这些 MMO 的催化剂。

基本上是从我的交易开始,买卖剑、盔甲和盾牌。这些游戏中的这些小资产有价值。开始积累当时是黄金的经济体的美德货币。然后,这些金币可以卖给其他希望提升他们的性格、进一步和更快地提升他们的人的玩家。

所以我实际上建立了一个网站并开始从那些退出游戏或离开不再有时间的人那里购买资产。我们拆解这些资产,然后将它们出售给显然有兴趣的其他玩家。

安德鲁:所以放弃游戏的人拥有各种资产,黄金,我猜还有武器和防御机制,盾牌等等。

他们会来找你卖给你吗?

他们不只是放弃游戏并继续前进?

布伦丹:没错,因为一般来说,如果他们要参军或找到新工作,真的有很多选择,你可以用一点钱把它换成一家公司,或者你可以把它扔到一边 .

这两个选项是显而易见的。显然有一定的人口统计数据,他们希望为他们的所有工作获得一点现金。

安德鲁:他们怎么会在游戏中找到你?

布兰登:嗯,他们没有在游戏中找到我。

实际上我通过谷歌和广泛的营销活动做广告。

所以有关键短语的人正在退出 Ever Quest。好吧,为你所有的工作赚点钱。所以它开始是这样的,最终人们开始意识到这是可能的。

人们开始寻找公司出售他们的手艺。

安德鲁:所以他们有他们的资产,他们正在寻找Ever Quest。他们看到网上有一个人要买他们的东西。

你是怎么付钱给他们的?

你是如何拥有他们在游戏中拥有的资产的?

布伦丹:嗯,显然需要建立高度信任。这就是声誉的来源。

所以基本上我会选择一种美德资产,一旦我收到它们。基本上我们会用贝宝发送它。

PayPal 几乎是头五年的通用支付方式。现在你会看到公司,我不再从事该行业,但你会看到接受信用卡的公司。

安德鲁:所以他们会在游戏中走到你面前,把东西递给你。然后上网从 PayPal 获得他们的付款。

布兰登:没错。

安德鲁:反过来,同样的事情也会发生。什么时候你可以把它卖给其他玩家。

布兰登:没错。

安德鲁:好的。这就是您每月带来约 15000 美元收入的方式。

布兰登:就是这样。给你一个想法,当我来到 IDE 时,它是当时的市场领导者。我们每个月的收入约为 1000 万美元。

安德鲁:1000 万美元做这种事情?

Brendan:在其鼎盛时期,这是一个价值数十亿美元的产业。

现在仍然如此,但该行业比以前更加分散。

安德鲁:而这一切都只是像你所描述的那样销售东西。剑和资产。

虚幻,所以你有这个,你在什么时候遇到布洛克皮尔斯?

Brock 他像文字空间的名人一样住在洛杉矶。

你走到艺术画廊,突然所有的风险投资家都过去和他交谈,反之亦然。他们想和他在一起。

布兰登:是的,我和他还是很好的朋友。在我 16 岁那年,他是第一个找到我的人。我飞到洛杉矶很快就见到了他。他雇佣了我,他实际上是仅有的两个在 IDE 中幸存下来的关系之一。

所以他很棒,他是一个值得学习的好人。

安德鲁:他是怎么找到你的?

布兰登:嗯,我是这个领域的竞争对手。所以事实上他们知道,他们知道他们的竞争对手。

而当时他们正在收购,他们正在寻找收购目标。他们真的在寻找人来帮助管理团队。

公司的增长速度甚至超过了运营的速度。所以他们需要有能力的人才能进入。

安德鲁:为什么,这个领域的挑战是什么?

看起来相当简单,您只需让某人在 Google 上购买广告,并宣传您正在买卖资产。

还有什么,我错过了什么?

他们需要找一个已经在经营自己的企业的人,而他们不能直接在线下或在线雇用某人?

Brendan:嗯,这个行业起步相对简单,但开始变得更加复杂。

尤其是当中国玩家开始进入这个行业时,因为他们才刚刚开始制造东西。

因此,该行业开始迅速转向中国生产,然后销售给位于美国和欧洲的人们。

所以这变得更加复杂,因为有大量的定价需求。例如,这些游戏并不都在一个世界中运行,你看看魔兽世界,他们有大约 500 个不同的美德世界实例。每一个都是它自己的经济,具有不同的定价。它们都是不可渗透的市场。因此,有必要拥有能够真正连接东西方的有能力的人。

安德鲁:当你说有人在中国制造资产时,你是什么意思?

他们是坐在那里玩这些游戏并积累资产,然后将它们出售或在游戏中制作它们吗?

Brendan:今天仍然有超过 500,000 人,我喜欢称之为职业游戏玩家。基本上坐下来,基本上通过玩游戏积累资产,你会考虑休闲咖啡打发时间。

他们玩游戏,然后将这些资产出售给美国和欧洲的人们。这是一个非常分散的市场,例如夫妻,他们有一台电脑,他们在电脑上分享时间。他们每天 24 小时都在累积资产。他们就是这样养家糊口的。

安德鲁:嗯,不真实。

好的。所以你开始和布洛克一起工作,你在一个更大的环境中,你注意到了什么,你学到了什么,你没有学到你自己弄清楚这些东西,为自己忙碌?

布兰登:嗯,我学到了很多。我不得不说,这比我想象的大学教给我的要多。

Brock 可以让我在公司担任非常高级的职位,并随着时间的推移继续增加我的职位。

我了解到,很明显,这是办公室政治、公司政治。采购供应,库存管理,有太多甚至无法列出。

这真的是在学习如何建设和组织一家公司。

老实说,布洛克有编排的能力,他能够编排业务的不同部分。所以看到他是如何做到这一点非常有趣,显然这有很多相似之处。

安德鲁:你能举个例子吗,你所谓的编排是什么意思?

布伦丹:布洛克是一名协调员,我想说我也是。这是将不同的业务组合在一起并使它们完全一致的能力,这样您就可以实现发布或实现已实现的目标。

我有一种非常特殊的管理风格,非常注重可交付成果,而不是微观管理。如果你有这么多不同的移动部件,我觉得这是唯一可扩展的管理方式。

这显然是我学到的东西,我今天仍在磨练。

安德鲁:你有没有例子说明他能够通过编排一大群人来做一些事情,就像你不知道可以做到的那样将他们聚集在一起?

Brendan:嗯,Brock 是那种可以识别两种不同的人,他可以设想一个实际上是三种不同业务的总和的业务。

而布洛克实际上可以,他可以带来的是能够说,这项业务,这项业务,这项业务将等于这项业务。

安德鲁:这三个业务是什么,给我举个例子说明他是如何做到的?

Brendan:嗯,我只是说最近,我知道他参与了很多事情,我不想付出太多。我会让它来自他,但我知道他在中国参与了很多事情,甚至在法规和电子游戏等方面参与了中国政府。他确实有一项名为 X-Fire 的收购。我知道他有一些计划能够接管这家公司和另一家公司,并在监管机构的支持下对其进行扩充,以创造出真正壮观的东西。我相信你们很快就会听到更多关于它的信息。

安德鲁:好的。好的。那我就让他来讲述那个故事。让我们回到你的故事。 2007 年,您决定推出新产品。那是什么?

Brendan:2007 年那时我离开了 IGE,我开始了 Accounts.net。 Accounts.net 确实借鉴了我从一些大公司那里学到的东西,而且我基本上已经建立了运行虚拟商业公司的方式。我特别关注帐户方面或虚拟化身。实际上,当您进入游戏时,您会以某种身份进入。如果你愿意,你需要一个数字。我只卖了那些头像。我没有进入 IGE 占主导地位的业务的虚拟货币方面。

我开始了虚拟账户业务,它被称为 Accounts.net。我所做的是我创建了一个网络,因此所有其他没有提供此产品的公司都不出售头像,这意味着他们只出售虚拟货币,因为虚拟货币约占市场的 90%。化身只有 10%。

我创建了一个网络,以便我的产品可以移植到每个人的网站上。我开始基本上将我的帐户提供给所有这些其他网站,并且是其他多家公司的帐户业务。

安德鲁:好的。再说一次,我不太了解这个空间,所以我会问一些基本的问题,但我想我的听众也不太了解它,并且会从这些基本问题的答案中受益。

布兰登:是的。

安德鲁:你是说我自己走进游戏,我必须创建自己的帐户。我必须在游戏中创建自己的头像,然后我开始四处寻找黄金和使用我的剑等等。

您对 Accounts.net 所做的是为我创建帐户,并使我能够使用帐户、头像等进入。

布兰登:很好的问题。谢谢你让我慢下来。实际上,当您开始创建帐户或角色时,会关联一个级别,因此可以说是一级。当你玩耍和做某些活动时,你的力量就会大大增长。你的力量会随着时间的推移而增加,从字面上看。

比如我买账号的时候,一般玩365天左右。一天24小时都在玩。因此,投入这些角色以达到最高级别的力量所花费的时间是非同寻常的。即使在中国,这几乎无法仅靠从事工时劳动的人来复制。

我会做的是我会再次从离开游戏的人那里购买。我们是第一个真正在非常复杂的层面上真正做的事情之一就是用所有不同的方式对帐户进行估值……一个帐户可以有 100,000 种不同的外观,我们会禁止其中的每一个的值,我们会 有一个自动化的价值过程。

他们会说,给我们一个他们性格的链接,然后我们会给他们一个数字,告诉他们我们会付多少钱给他们。所以,然后他们会提交他们的帐户信息。我们会发送这笔付款,该帐户将作为我们网站上的库存等待购买者。

安德鲁:我明白了。好的。库存管理听起来像是您通过为大型组织工作而学到的东西。

布兰登:当然。 [笑] 库存管理是一件大事,安全也是一件大事,因为当你处理虚拟资产时,所有的价值都包含在一行文本中。掩盖一切的能力……确实,对于所有这些虚拟公司来说,他们最大的敌人是内部盗窃。

所获得的技术将所有内容都隐藏起来,以便他们自动为您登录游戏而不会发现任何敏感信息,这是一项了不起的壮举。这比听起来要多,但进入安全领域的技术可能比其他任何技术加起来都多。

安德鲁:你能给我举个盗窃的例子吗,这种东西太聪明了,在你进入这个领域之前你甚至都不会想到?

Brendan:嗯,显然我在 Accounts.net 中被盗过很多次。例如,一名员工基本上能够…… 如果他们获得了一个帐户的直接详细信息,即用户名和密码,并且这个帐户价值 3 或 400 美元,一旦他们获得,如果它通过客户服务, 从理论上讲,他们基本上可以将该用户名和密码出售给竞争对手或该领域的任何其他玩家,这些玩家可以将其用于增值,并且他们会直接从他们的个人帐户中获得报酬。此外,我们几乎没有能力对此做任何事情或追索或跟踪它。因为,它是一种虚拟资产,一切都包含在视频游戏服务器上,我们无法做任何事情来真正弄清楚发生了什么。唯一的预防措施,阻止盗窃或补救盗窃的唯一方法是首先防止盗窃。

安德鲁:我明白了。好的。所以,我明白这是一个好主意,我了解人们如何想要一个新的化身以及他们如何想要提前几个级别开始。但是要在 90 天内达到每月 100 万美元,您是如何做到的?

布兰登:嗯,正如你所知,有了谷歌,一切皆有可能。因此,我们提供的产品是一个非常特殊的行业。我们能够,并且拥有更多的帐户,而且我们的定价比市场上的任何其他公司都要好。给你一个想法,当我们这样做时,Accounts.net 在任何给定时间在网站上可能有大约三到五千个帐户,而下一个竞争对手是 200。因此,有大量的库存 ,而且我们的产品要好得多。我们能够在 Google 中出价,以非常高的转化率获得大量流量。为了让您了解这个市场有多么有利可图,此时在 Google 上的平均点击成本为每次点击 4.00 美元,美国所以每次有人点击您的链接时,您都要向 Google 支付 4.00 美元。因此,我在 Google 上的营销费用每月约为 150,000 美元。

安德鲁:而且,你的收入是多少,平均化身的零售价值是多少?

布伦丹:化身的平均价格约为 500 美元。

安德鲁:500.00 美元是人们为了跳过几个级别并获得更多权力而愿意支付的费用吗?

布兰登:我已经卖了 20,000 美元的账户。我们。

安德鲁:哇。我现在明白 4.00 美元的意义所在。

布伦丹:平均约为 500 美元。

安德鲁:所以,你是不是也在招人,是不是让中国工人也为你塑造角色,所以你在第一天就得到了这么大的库存?

布兰登:事实上,没有。这是一些人采用的模型。但是你可以通过练级过程获得角色的质量。基本上他们会达到最高级别,但他们无法获得所有这些物品,那些非常壮观的物品。所以,时至今日,最好的账户还是来自玩家。虚拟货币现在是 100% 完成的,来自中国和其他专业游戏玩家已经接管的地区。但是帐户仍然是模型从即将离开的玩家那里购买的东西,然后将其出售给有兴趣加快流程的玩家。并给你和想法。 . .

安德鲁:嗯嗯。

Brendan:一般来说,有人会在一个班级玩一年半,比如说战士。他们会玩一年半或两年的战士,然后他们会决定,我想成为一名牧师,而不是治愈人。因此,与其再花两年时间来达到他们的目标,因为他们已经了解游戏,他们已经熟悉了这个概念,他们已经有处于那个更高级别的朋友,他们只需再购买一个,并且 它允许他们尝试新事物,并立即体验更多游戏。

安德鲁:我明白了,好吧,我明白了。当你这样说时,这样做是有道理的。尤其是如果这是一个你如此热衷的爱好,为什么不花几百美元呢?

布兰登:当然。对于很多人来说,这是一个非常严肃的爱好。

安德鲁:当您开展业务时,您可以从多少个角色开始?

布兰登:嗯,当我开始做生意时,我什么都没有。所以,我开始在谷歌上做广告,购买角色。购买了大约一周后,我开始投放广告来购买和出售角色。因此,实际上,Accounts.net 的起步价不到 50,000 美元。

安德鲁:真的吗?

Brendan:这是一个非常快速的提升。这是一个非常、处于起步阶段的行业,业务的账户方面尚未发挥其全部潜力。通过 Accounts.net,我会告诉你,关于 Accounts.net 的一件事显示了我学到了多少,就是第三个月我们的收入达到了 100 万美元。第五个月是我们有史以来收入最高的月份。因此,相对于正常业务的方式而言,在接下来的几年中,收入出现了非常快的下降,因为存在复制过程。

安德鲁:嗯嗯。

Brendan:人们一看到我们在做什么,很快就在 Google 上出现了 50 个竞争对手。

安德鲁:我明白了。

Brendan:所以,这是一个增长非常快的业务,但是进入壁垒很难设置。所以,竞争来得很快。

安德鲁:在第一天,您必须构建并随身携带多少软件和基础设施?感觉如何,你第一天吃什么?

布伦丹:嗯,我不得不实际花钱,这就是大部分初始资本投资的地方。基本上我花了大约两个月的时间开发了一个非常基本的帐户管理系统。我一直在开发技术,我总是那种说在技术准备好之前你永远不会开发技术的人,直到你需要开发技术,这意味着如果我将有一个每天发生三次的过程, 我要手动完成。我不会构建技术,直到一个过程真正开始......直到它实际上是经济的构建它。

我构建了提供良好客户服务所需的最简单的平台,但它也有一个非常大的业务手动元素来证明这个概念。一旦这个概念得到证实,我就真正开始充实这项技术并投资于更高端的软件。

安德鲁:如果我在 Google 上看到您购买我的角色的提议并且我来到了您的网站,我会看到后端会发生什么。让我了解它是多么基本以及它是多么手动。

Brendan:嗯,一开始它是非常手动的。你会做的是你会来到 Live Chat,它只是一个通过网站的小聊天软件。你会给我们一个链接到你的角色的描述。这是你玩的游戏提供的东西,所以它是自动生成的。我们会接受那个链接。

当时我自己或我的几个员工会手动查看您的资产,并基本上通过实时聊天根据我们所知道的可以转身出售的内容进行口头报价。所以,它完全是手动的。随着这个过程的进行,我们开始查看特定的东西,比如角色上每件物品的物品等级,我们创建了一个如何自动输出估价的公式,以便我们可以删除手动元素。

安德鲁:我明白了。但起初,您只是为这些产品出价或使用聊天提供报价。您将收集角色,然后通过 Pay Pal 发送付款。就是那本手册,除了在线聊天之外什么都没有,没有其他技术吗?

布兰登:首先,就是这样。

安德鲁:那是不真实的。

Brendan:所有技术都更多地用于库存管理。基本上,它只是一个非常简单的数据库来管理所有字符。它真的只是快速进入市场。我想走出去并快速获得网络存在,我知道所有这些东西都可能会出现。所以,我建立了开始所必需的东西。一旦我们开始,我们就开始获得收入等等。加强技术团队要容易得多。从那里它变成了一个非常复杂的帐户管理系统。

安德鲁:您是从什么时候开始与其他公司合作的?你说这是你能够成长得如此之快的一个重要原因。

Brendan:实际上,我在开始之前就已经涉足公司。在技术搭建的时候,我显然有一些时间,所以我开始了,我去了一些中国,在市场上结交了一些非常好的合作伙伴,他们基本上都愿意发流量……基本上,我们提供了他们的账户 网站。生意会来找我们,然后他们会得到版税支票。

当时有一家公司叫TH Sale,在行业内排名第二。他们每个月的收入约为 500 万美元。我还有其他合作伙伴,Off Gamers、lou.com,还有很多很多你可能不熟悉的网站。

安德鲁:是的。我正在了解业务以及您如何看待业务。与 TH Sale 合作所需的软件怎么样,它有多基本?

布伦丹:这是非常基本的。为了简单起见,我们所做的是创建了一个看起来就像他们的网站一样的网站。因此,客户体验,当他们进入网站的账户部分时,实际上发生的事情正在改变到accounts.net,但外观非常相似,体验就像你从未离开过网站。我们为其他人的网站创建了一些小的填充物。实际上,每个人都在我们的网站上,但很难意识到。

安德鲁:你是在刚买角色的时候把它绑得那么紧,还是等到卖了才开始做?

Brendan:我们一直等到卖掉它。我们建立了一些库存然后上线,但在公司开始之前我已经在谈判了。

安德鲁:将新帐户传递给新客户的过程如何手动,该新客户不是您的客户,而是 TH Sale 信任您会照顾他们的其他客户?

Brendan:那有点多……就像我说的,很多技术都与安全相关。我们要做的是将一个帐户输入我们的系统,然后对其进行编码和加密。

安德鲁:一开始呢?我想了解当您仍在尝试弄清楚业务时,您是如何处理它的,而实际上只有您在实时聊天中进行购买。当您将资产出售给其他人的客户时,感觉如何?

Brendan:即使从一开始,我从一开始就做的一件事就是加密密码。密码会进入系统。它们将由玩家提交,我们将有能力检查它是否正确。这样我们就可以登录了。所以,在该帐户的登录名和密码实际通过电子邮件从该帐户发送之前,没有人会看到它

系统到最终用户。

因此,一旦有人疯狂购买,就像发送自动电子邮件一样简单。一旦我们确认了流程,付款,我们已经清除了所有验证,然后我们基本上会发送电子邮件。我们的客户服务不会重新公开资产,它会包含允许他们登录帐户的所有敏感数据。

所以这是一个比你想象的更简单的过程。

安德鲁:真的吗?花了多长时间建立起来?

布伦丹:同样,这都是那两个月的一部分。它是…

安德鲁:好的。这很让人佩服。老实说,这实际上看起来很复杂。购买似乎非常基本。我是否遗漏了它的销售方式?因为在我看来它是一个非常智能的系统。一个可以……

Brendan:相对于我们今天在 Okay.com 和 Virtual Office Space 上所做的,这非常简单。

安德鲁:好的。

Brendan:但是,是的,它有一定程度的复杂性。这需要一些细节。魔鬼在细节中。我们组织了它,当你构建它时,我们有一个非常好的用户需求文档。代码的实际执行并不是很困难。

主持人:好的。除了安全之外,业务中的最大挑战是什么?营销呢。那里最大的挑战是什么?

嘉宾:营销......一开始更简单,但基本上发生的事情是人们开始的......你知道,谷歌实际上是一个非常奇怪的野兽。它如此有趣的原因是因为你今天实际上可以创建一个实际上并不像你所说的“传统商业意义”的企业,但它取决于谷歌的运作方式,因此你可以赚钱。我们必须做的是开始放置许多不同的网站。因此,您必须启动六个不同的网站来充当 Google 中的占位符。

老实说,这是我们吸收缓慢的事情,但我们在中国的竞争对手不会推出一个网站。他们会推出 15。所以当你输入关键词时,例如,“buy, WoW, gold”,这些非常简单的词,实际上,它们都是你看到的同一家公司。因此,无论您碰巧选择并使用哪个,您实际上都是从相同的

提供者。这个行业就是这样发展的。这是营销方面最大的挑战。

主持人:你能赶上他们吗?

Brendan:嗯,我们的情况略有不同……好吧。当 Magelo 开始进入时,我们的想法是在虚拟商品方面向不同的方向发展,并创建一个客户对客户的平台。老实说,我们和 Wallenbergs 在一起,例如,我们有上市的愿景。事实是,我们并不是在寻找卑鄙的商业策略:用大量不同的网站覆盖整个网站,这些网站看起来像是不同的公司,但最终仍然是同一家公司。事实上,我们不愿意牺牲我们的诚信去走这条路,直接与中国的那些人竞争。

安德鲁:我明白了。作为一家即将上市的公司,您希望自己所做的一切都成为……如果它最终登上了《华尔街日报》的封面,您希望为它感到自豪,而不是感到尴尬。

布兰登:当然。但这是一个代价高昂的决定。

安德鲁:你们为什么最终没有公开?为什么你没有变得足够大,以至于你能够把它带到那个水平?

布伦丹:事实上,在那次特定的冒险中,我有一个控制技术的合作伙伴。一个名叫 Christian 的人参与了 Magelo,这是一个非常大的内容网络。我们想做的是将虚拟资产与内容网络相结合。例如,当您在线浏览有关游戏的信息时,如何完成此操作

客观的。它可以说,“这是完成这个目标的步骤,这是你需要获得的物品。在这里你可以买到它。” 我们想将这两件事结合起来,因为我们认为将销售虚拟资产与内容网络相结合显然是最合乎逻辑的下一步。在这种特殊情况下,两个人都希望与公司在方向上存在很大差异;最终也是我最终离开公司的原因之一。

安德鲁:他想往什么方向发展,你的方向是什么?分歧是什么?

Brendan:最终,我对虚拟商品整合更感兴趣,并且真正利用和拥有虚拟商品是 Magelo 的主要收入来源。他们更喜欢净化内容:非常干净的内容,不会中断虚拟商品。多年来,虚拟商品一直是一个非常有争议的问题。很多玩家支持它,也很多玩家不支持它。人们认为这是作弊或购买通往顶峰的方式。我会说暴雪刚刚宣布,最大的游戏供应商,大约两周前,他们的下一个最大的游戏,暗黑破坏神3,这是......暴雪是世界上最大的 MMO 生产商。暗黑破坏神3将集成虚拟资产销售,因此玩家将能够从其他玩家那里购买。

当时这是非常有争议的事情,今天并不真正相关。今天,它更容易被接受。

安德鲁:这项业务的利润率是多少?例如,如果我们说您每月的收入为 100 万美元,那么其中有多少是利润?

布伦丹:大约一半是净值。

安德鲁:真的,不真实。这么年轻,拥有一家这么快就成功的公司,感觉如何?

布伦丹:嗯,我的意思是,显然这是非常压倒性的。真正有趣的是回顾我是如何取得成功的。我希望我花更多时间做的是为获得这些钱创造更多障碍,因为我没有意识到,我没有很好地保护我拥有的资产。这是我非常融入我的商业计划的东西。我知道这有多重要。我看到我的东西被复制了。我看到我网站上的图形被复制和重新排列。

安德鲁:你可以设置什么障碍进入?

布伦丹:嗯,事实上在这种特殊情况下并没有很多。真的,真的没有很多;然而,当我继续进行下一次商业冒险时,显然这是我学到的东西,从而造成了障碍。我是一个拥有用户生成内容的大人物,现在觉得公司不再能够提供足够的静态内容来让人们开心,我正在创建关键的大众平台,这在过去是非常困难的 会计行业。

安德鲁:好的。这将我们带到了今天,新业务。最初的愿景是什么?我知道愿景会发生变化,我想听听这种变化,但请带我回到最初让您说的想法,这里有一项业务,我必须追求它。

布伦丹:嗯,事实上这是由于糟糕的买入经历。我在香港购买了我的第一套公寓,很明显的是缺乏任何 IT 基础设施。我相信很多观众对美国市场非常熟悉,但香港市场还处于起步阶段。就像走进一家机构、经纪人一样简单,他们问:“你有什么要求?” 你给出要求,他们看着他们的电脑屏幕,他们为你写下几个选项,然后递给你一张潦草的纸。提高标准的能力令人难以置信。

从消费者的角度来看,在线体验、信息的不准确、数据的完整性再次完全不存在。一般流程…… 香港是一个非常同质化的市场,所以你要做的就是在建筑物中看到一个图像,一个你喜欢的单元。客户会打电话给他们,他们会说对不起,这不再出售。人们实际上并没有管理网站上的实际库存。

安德鲁:在你看到那个地方之后?你不只是在网上看到它。你边走边看这个地方?之后,您发现它不可用。

布兰登:不,只要你打电话给他们。

安德鲁:我明白了。

Brendan:基本上,大约两年前,香港市场上出售的所有东西都是假的,好吗?当你打电话询问那些假冒房产时,他们会向你展示他们真正拥有的东西,因为他们没有上市管理软件来真正、准确地将他们所有的房产推向市场,以及香港消费者访问的不同网站 .

实际管理这些系统的能力太耗时,以至于他们甚至无法拥有准确的属性。因此,在很多方面,我们是否想基本上采用一种新概念、虚拟办公场所、最大的灵活性,我将多谈一谈,促进亚洲市场之间的团队合作。我们真的想创造……我的公司是 Okay.com,但我的竞争优势叫做 Titan,它代表亚洲网络的技术基础设施,这就是系统,这是虚拟办公场所。它是 Okay.com 的整个后端。 Okay.com 只是获取客户的来源之一。这是业务中很小的一部分。

安德鲁:虚拟办公空间是什么意思?实际上,让我们讨论一小部分只是为了了解我认为更容易遵循的内容。好的客户获取意味着我正在寻找,让我们看看,公寓。来到好网,看到有150港币15万的曼德利花园公寓,那是什么?

Brendan:15万香港,大约是2000万美元。

安德鲁:好的。所以,2000 万美元我点击,我购买,这是标准的东西,对吧?这就是我们在美国和本网站上看到的并且习惯了。

布兰登:是的。

安德鲁:是吗?下一个层次是什么?你说的虚拟办公室部分是什么?

布伦丹:基本上,事实上香港消费者仅限于他们可以在网站上获取的内容。因此,像 Zillow 这样的网站将无法供香港消费者使用。它在技术上太先进了。我们已经把所有的精力都放在了建立虚拟办公场所上。让我们稍微讨论一下,代理插入并拥有类似 Facebook 的概念的能力。

因此,他们登录到系统。它不仅是一个财产数据库,而且是有关即将发生的一切的通知。两周前您向您的客户展示了该房产,现在该房产便宜 20%,您应该联系他。这不是等待代理商就他们应该做什么或他们应该如何经营业务做出决定。我们正在使用类似 Facebook 的概念向他们推送必要的步骤。

安德鲁:啊,我明白了。好的。因此,您本质上是通过 CRM 来引导他们。我理解对吗?

布兰登:当然。这是一个完全定制的 CRM 特定于房地产市场。再者,香港的产业是非常自私的。是的,我有我的清单。我有我的客户。它们都在我的日历簿中,我没有和任何人一起工作。对于消费者来说,这是一个普通的经历,如果你在一家房地产中介公司工作并且开始谈论房地产,中介会像嘘,嘘,带你出去和你说话,因为他们不想让其他中介听到 什么房产可能很快就会出售。

在这个模型中,我们使用的基本上是福特装配线原理。一个人可以贡献列表。一个人可以贡献,让它说,哦,现在这是出售。一个人可以作为交易代理人并带上买家,我们可以作为一个保护机构,将佣金分配给所有代理人,以促进团队合作。团队合作对于组织真正蓬勃发展以及让客户感受到积极的体验绝对必不可少。

安德鲁:现在,你没有房地产背景,你必须进入这个行业,充分理解它以分解它,充分理解它然后重新组织它,知道添加什么技术 to,什么需要人来处理。你怎么做呢?你怎么那么了解市场?

Brendan:嗯,我在房地产领域获得了数百万美元的学位,那是我创办公司的头两年。我基本上雇佣了一组与香港当地市场非常接触的代理商,我开始对他们使用的系统进行逆向工程。我们深入了解了代理的确切结构、局限性、好处以及代理在使用该软件时的心态。

安德鲁:走进其他代理商的办公室,看看他们是如何工作的?

布兰登:我们直接雇佣了他们。

安德鲁:然后,你看着他们为你工作。

Brendan:完全在内部帮助我们设计新软件。

安德鲁:我明白了。考虑到他们来自隐私文化,您是如何让他们足够信任您并与您分享所有这些信息的?

Brendan:嗯,事实上我必须找到愿意分享愿景的人,我必须谈论我想要完成的事情,并且有一群人愿意加入这个项目。我很幸运地找到了一些非常有能力的人,他们对真正改善香港市场所看到的东西感兴趣。有一种改进的热情。

安德鲁:你在这项业务中系统化的第一件事是什么?正如您所注意到的,当您谈到 Accounts.net 时,我喜欢看到这个想法如何开始在企业中发挥作用。你推出的第一件事是什么?您迈向自动化的第一步是什么?

Brendan:嗯,我迈向自动化的第一步是基本上将物业管理系统与您在网站上看到的内容联系起来。我开始联系香港所有的门户网站,基本上是直接联系,直接向他们提供我们的资产。

现在,当代理管理他们的财产时,他们不必使用七种不同的系统将财产放在网站上。这只是一个系统。他们登录 Titan 并做一些事情,这为他们节省了数小时。这不仅为他们节省了时间并使事情成为可能,而且实际上准确反映了您的库存情况。所以消费者体验也无限好。

安德鲁:这只是给你的经纪人?你得到的,你的特工先是在泰坦上,然后是其他人?

Brendan:Still Titan 是一个完全专有的软件。我们只在内部保留它。所以我们现在正在建立一个机构,我们刚刚开始招聘。其实在8月1日,我们登上了香港最大的房地产杂志《你好吗》的封面。所以,这很令人兴奋。而且,一切都是内部的 所以现在我们在平台上有大约 20 个代理。而且,它是亚太地区最强大的工具。

安德鲁:我明白了。现在有计划吗,我明白了。好的。是的。长期愿景是什么,你认为这会怎样?

Brendan:嗯,我认为这种模式在中国和新加坡都非常有效。以及我们真正想要开始做的事情。我的意思是,目前我真的想开始增加工具并继续提高香港的标准。虽然我们确实改变了香港的亚洲体验,但我们的系统比外面的要好得多。就我个人而言,我仍然觉得有很多容易实现的目标,并且有能力进一步增加平台。

仅仅因为我们是市场领导者,我不想自满。此外,我认为我们可以真正看到的很多好处正在转移到亚太地区的其他国家。然后开始桥接平台。因为,你知道,亚太地区有很多小国。因此,例如,香港和新加坡之间的交流和互动水平远高于美国和周边国家的水平。亚洲人,他们都很有联系。所以我想创建我想考虑的亚太 MLS。

安德鲁:让我问你一件事。您现在拥有我们讨论过的三家公司。伟大的记录。你观察其他企业家。你有没有看到他们犯的任何常见错误,你认为,伙计,如果他们只看到这一点,他们会做得更好。或者,如果他们只了解发生了什么。我们在游戏行业学到了什么。他们将能够完全改变他们的业务。

布兰登:我可以对你说两件事。

安德鲁:是吗?

布兰登:这就是我的生活。我认为有一件事是你需要确保你有一个可靠的技术基础设施。您需要了解您的公司在 20 年后的发展方向。我觉得现在有太多人为了需要而创业。好的。但是你真的需要不断地观察,我现在在哪里,这个公司和行业在 20 年后会是什么样子?而且你需要不断地寻找你真正相信的愿景。通过这个过程,你会创造出一些伟大的东西。

我真正感受到的第二件事是,从简单开始。就像我说的,我坚信只有在必要时才构建技术。只有在有意义的时候。很多人,你在硅谷经常看到这种情况,他们说,我有一个想法。他们花费了 200 万美元并建立了一个概念。好的。我对这个模型很警惕。我说你需要什么?证明该概念所需的最低限度是什么?我在建立业务之前寻找证据。我认为这是一种合理的做事方式。它并不适合所有人,但是,我从小处开始。

安德鲁:您对 Okay.com 感到满意的最低限度是什么?

Brendan:就像我之前说的,基本上它只是一个简单的物业管理工具。也就是说,它甚至不够强大,无法自行管理这些资产。它只是一个列表管理工具。因此,您可以将一个属性放入其中,然后将其投放到 100 个不同的网站。这变成了,这是一个非常强大的工具。从那一点,从那个演绎,我们基本上然后说,好吧,这个概念有效。

当我们与经营了 25 年的亚太地产合并时。我们每天收到的潜在客户或咨询量是他们的十倍。经过 25 年建立传统方法。所以,我们说这行不通。我们关门大吉,花了两年时间进行技术开发。我们推出了完整的系统。我们花费了数百万美元建立了一个完整的虚拟办公室、完全专有的系统,现在我们正处于推出的过程中。所以这是一个非常非常激动人心的时刻。

安德鲁:你已经走了很长一段路。你开始你的第一笔生意,我明白,你从你祖父那里借来的 1000 美元?

布兰登:祖母。我猜还有祖父。

安德鲁:他们看到你走了多远了吗?他们有看到吗?

布兰登:当然。是的。我的祖母一直是一个了不起的榜样。她自己是,她是一个白手起家的单身妈妈,你知道,她在 30 岁之前通过艰难地管理公寓成为了百万富翁。所以,我真的是,我一直对她的故事很感兴趣。对她的商业头脑很感兴趣。我们有很多共同的伦理道德,所以这是非凡的。而且我一直和她保持联系。我留着她[??]。

安德鲁:这是一个鼓舞人心的故事。布兰登,感谢接受采访。很高兴认识你。

布兰登:当然。我尽力了。

安德鲁:网站还可以。 Okay.com,如果人们想去看看我们一直在谈论的公司。

布兰登:谢谢安德鲁。乐趣。

安德鲁:谢谢。

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发布时间:2011 年 8 月 9 日


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编译者/作者:锦瑟币58078

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