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梭教授:如何在玩与赚之前取舍,GameFi的智慧?

2021-12-12 梭教授超级进化 来源:区块链网络

前几天在问答的环节,有个人问了一个很有意思的话题,那就是会不会去玩只有play没有earn的游戏。

其实问出这个话的时候,就已经是有一定想法了,而这个问题实际上也就是做好了规范了,那就是游戏,或者用英语说叫做Game。

而我们所有人的玩的叫GameFi,当时其实觉得这个问题挺冒犯的,因为很早的时候就说了,个人是觉得GameFi距离DeFi的距离远比Game要近的多,所以本身Fi才是主体,Game只是一个表现形式而已,当她问出来的时候,我就知道答案该怎么回答了。

所以其实链游能不能发展起来,不重要,有没有人玩也不重要,因为终归是有人会去玩的,主要对于选择的人而言,它到底是为了Game还是为了Fi。

如果游戏确实做得好的话,还能吸引圈外的人进来,而圈内的人也不乏为了玩游戏去氪金的人,终归都是会有人买单的,只要你的目的不是为了earn,如果你本来就是为了earn去玩的,结果发现是xjb骗人的,只能play to play的话,那说实话可以定义为诈骗了。

所以区块链世界并不是说只能play2earn,也是可以earn2play的或者说cost2play都是可以的,这前提得是你得有这个本事这么做,毕竟你弄个网页游戏,就是每天点一点的,你让我只能play2play你自己说得过去吗?

君不见无论是《梦幻西游》亦或者是《征途》或者说《魔兽世界》或者说现在的《原神》乃至是《英雄联盟》还有《吃鸡》,人家都能play2earn,而人家earn的过程就是c2c的过程,到底有没有“游戏开发者”的参与,那就不得而知了,据说某些手游,是会有人在里面故意挑起战争,让玩家充值的!!!

只不过人家earn的途径不同,但是归根结底其实是差不多的:

1.卖菜(卖游戏币)=卖代币;

2.卖装备=卖NFT;

3.卖号=卖NFT+钱包;

4.代练=托管;

只不过其中的抛压之类的不是项目方=游戏开发者或者二级市场接盘的人来接盘的,而且流动性可能还没咱们币圈的好。

但是别说,这些游戏是正儿八经真的烧钱的。

玩过的都知道,只能说很多人只以为链游烧钱,但是你要知道你们回本的速度更快,你们投入的多或者说充值的越多,到时候能赚的越多(概率事件),而且你们本质其实是2earn;

而玩游戏的人,他们的投入大概率是收不回来的,能收回来的概率微乎其微,就算收了都是有损耗的,更多人是因为热爱,所以本质其实是2play,或者enjoy;

所以就看做链游的出发点是什么了,如果要想在Game和Fi之中找一个平衡的话,其实是挺多游戏可以借鉴的,但是就看如何把握一个度了。

反正肯定一件事情无论是纯粹的game也好,还是纯粹的fi也好,这个圈子肯定都会有人买单,不然为什么这么多大厂都在投游戏,难道所有的游戏都是gamefi还是说play2earn还是说ponzi?

我肯定是相信绝大多数的都是正儿八经的游戏的,毕竟游戏的利润是超过了超多的行业的。

反正要知道一件事情就是,赚得快那肯定就是流出快,怎么控制我觉得很多大厂这么高智慧人才肯定比我更懂。

好了,继续去玩了。

|风险提示

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编译者/作者:梭教授超级进化

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