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Reddit 联合创始人表示,5 年内 90% 的游戏将是区块链“即玩即赚”游戏

2022-01-19 wanbizu AI 来源:区块链网络

基于 NFT 的游戏 Axie Infinity

轴心

在我所见过的关于基于区块链的视频游戏概念的最糟糕的预测之一中,Reddit 的联合创始人 Alexis Ohanian 最近谈到了这个概念在未来发生的地方将变得多么普遍播客:

“90% 的人不会玩游戏,除非他们当时得到了适当的重视,”现在经营风险投资公司 7 7 6 的 Ohanian 在节目中说。 “五年后,你会真正珍惜你的时间。而不是因为广告而收获,或者被骗钱去购买你实际上并不拥有的愚蠢的锤子,你将玩一些链上等效的游戏,这将是同样有趣,但你实际上会获得价值,你将成为收割机。”

因此,他说五年后,90% 的游戏玩家将在区块链上玩游戏,让他们通过拥有某种具有实际价值的代币等价物的战利品/货币来“赚取”价值。

纽约,纽约 – 5 月 6 日:Reddit 的联合创始人兼执行主席,以及 Y Combinator 的合伙人,… [+] Alexis Ohanian 于 2015 年 5 月 6 日在纽约市曼哈顿中心举行的 TechCrunch Disrupt NY 2015 – 第 3 天期间在舞台上发表讲话。 (Noam Galai/Getty Images 为 TechCrunch 拍摄)

盖蒂

从目前的市场来看,这坦率地说是荒谬的。

对于初学者来说,五年后意味着我们仍处于 PS5 和 Xbox Series X 游戏机一代,以及任天堂接下来不可避免地决定推出的任何硬件。 几乎不可能相信在这些系统上播放的数十个庞大的特许经营权会突然出现在区块链上,特别是考虑到游戏社区对即使是 NFT 入侵传统游戏的气味也异常敌对的反应。 开发人员同样持怀疑态度,每当这个话题出现时,都会提出无数“进入区块链”的挑战,这使得一切都变得非常复杂,如果不是技术上不可能的话,而且这可能会对环境造成损害。

如果没有控制台、PC 和移动设备上的核心游戏观众大规模采用 NFT 和区块链,你根本无法达到 90% 的数字,而且几乎没有任何关于最近的趋势表明游戏玩家或开发者愿意接受注入加密的游戏那个规模。 差远了。 出版商可能会谈论很多,Take-Two、EA、育碧和史克威尔艾尼克斯,但我们还没有看到这些公司在这个领域取得任何实际成功。

如果你不能将 NFT 注入到当前的游戏中,那就只能从头开始构建区块链游戏。 再一次,我看不到现有的特许经营权,在接下来的五年里,突然在区块链上制作下一个续集和扩展,因此假设原始区块链游戏的大规模扩展。

虽然区块链游戏市场在 2021 年确实达到了数十亿的价值,但仍然只占行业总量的一小部分,许多区块链游戏的估值似乎值得怀疑,并且完全依赖于投机性和波动性的代币经济。 Decentraland 应该是 MANA 中价值最高的代币,但在任何给定时间只有大约 2,000 名用户在玩,这在 Steam 的前 300 名最受欢迎的游戏之外。 目前我根本不相信任何区块链游戏的这些声明的市值或估值。 当一家拥有 2,000 名并发玩家的游戏时,你如何评估一家价值 50 亿美元的公司? 尽管他们声称取得了成功,但这里的数学以及许多这些游戏中的数学并没有加起来。

去中心化

去中心化

我同意目前的趋势表明我们正在看到区块链游戏正在崛起,并且他们(非常小的)游戏行业将增长(可能在移动领域比其他任何地方都多)。 我绝对不能同意这样一种疯狂的说法,即 90% 的游戏将在五年内成为“从游戏中赚取收入”的区块链格式,这让我想起了这些 web3 传道者生活在其中的坦率荒谬的技术泡沫。 现有的数字一开始并没有那么令人印象深刻,也不表明趋势会朝着这种主导地位发展。 我还认为,鉴于 web3 项目的性质及其臃肿的估值和规定的资产,很难相信这些数字。 我相信《魔兽世界》黄金价值的市场稳定性超过了任何给定时间 20 种不同的区块链游戏代币的价值。

我们可以肯定地说,未来几年将会出现更多的区块链项目,无论好坏。 但认为他们即将在整个行业肆虐,严重误解了游戏公众,以及区块链究竟会为整个游戏做些什么,或者更确切地说,它会对整个游戏产生什么影响。

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拿起我的科幻小说英雄杀手系列土生土长的三部曲.

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原文链接:https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/01/17/reddit-cofounder-says-90-of-games-in-5-years-will-be-blockchain-play-to-earn-titles/

原文作者:globalcryptopress

编译者/作者:wanbizu AI

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