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Gather:FTX 都在使用的会议平台 | 项目介绍

2022-03-28 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络

FTX .US 董事长 Brett Harrison 昨日发文表示在 Gather 建设了一个线上办公室,方便进行工作沟通。还有许多其他的 Web 3 从业者也开始探索使用 Gather 开会,使会议变得更加有趣。我们期望未来可以在元宇宙中承载工作与生活,Gather 用我们熟悉的电子游戏画风,在现实世界与元宇宙之间建起了一座桥梁,那么 Gather 到底有什么魅力可以吸引这么多人使用呢?



项目简介


当你的办公室看起来像一个电子游戏时,的确比枯燥地面对着电脑要吸引人得多。Gather 最初于 2020 年 5 月由四个从未见过面的团队成员发起,主要希望解决「如何在线上与远方的朋友、家人保持亲密关系」的问题。也就是希望人们在虚拟世界里,也可以达到和现实世界中交互一样的效果。


人们不仅可以在这里工作,还能进行学习和社交。整个界面采用像素风的设计,用户进行登入时,可以根据自己的用途,建立一个自己的空间,官网中给了三种模版,建立办公区,组织活动,或者探索其他社交,选中后确定人员规模和空间名称,即可创建。



网站上会给出不同风格的模版供用户自行选择,除了选择传统办公室样式之外,还可以选择海盗船、空间站、公园等,当然,用户也可以选择完全从零开始自己创造自己想要的办公室,这也带给了用户玩建造类游戏的快乐。在这之后,用户可以从中建立自己的虚拟角色并命名,确认自己的麦克风与视频功能都打开后,用户就可以进入到自己建造的空间了。



进入空间后如下所示,可以看到画面中间有一个自己的小小化身,用户可通过键盘中的「WSAD」四个按键操纵化身上下左右走动。



Gather 中最有特色的就是化身在场景之中的互动。当你的化身在靠近别人的化身的一定范围内,界面上方会弹出视频画面,视讯功能就会自主开启,双方可自由的相互交谈,像是在现实中聊天一样,当你走远,该功能就会自动切断,当然,多人聊天也没有问题。


Gather 通过它的空间音频技术(spatial-audio technology)使用户参与更有沉浸感,化身之间距离远近程度的不同,听见的声音也有高有低,当你离对方越来越远时,对方的声音也会逐渐飘远,使声音更具空间性。


不过当距离他人过远,不想走半天地图还想进行即时交谈时,也可直接从左侧对话框直接使用文字沟通,满足了各类用户的办公需求。



地图中还有许多私人空间,当你操纵自己的化身走进工位、会客厅等地时,周围变暗,还亮着的区域就是私人空间,在私人空间中可以与这个范围内的用户互相对话,范围外的人是听不到的。当我们想要开会时,可以一起去会议室这类大范围的私人空间进行沟通,这更像是在现实中开会的场景。



除了人与人之外,在场景中人与物的交互同样有趣,当靠近物体,物体亮起黄光时,可按照指示点击「X」键,即可进行交互,不仅可以协同同事使用白板功能、共享文件、分享屏幕画面,还可在闲暇时间一起放松娱乐,开卡丁车、玩扑克或者参与俄罗斯方块竞赛小游戏。


同类比较


Gather 曾在去年 3 月取得过由红杉资本领投的 2600 万美元的 A 轮筹资,11 月时又获得了红杉资本和 Index Venture 共同领投的 5000 万美元 B 轮融资,参投者不仅有 Next Play Ventures,还有 Dylan Field(Figma 首席执行官)、Jeff Weiner(LinkedIn 首席执行官)、Juan Benet 等一群天使投资人。


与 Zoom、Google Meet、腾讯会议这类只针对解决某个事项的短时间会议不同,Gather 可一直登录,与同事交互,整体体验贴近生活,更加自然。


就功能来说 Teamflow 与 Gather 比较相似,它以头像作为气泡的形式展示人物在地图中的位置,也有共享白板、会议室以及空间音频等功能,画面较为写实,用户还可上传自己的家具定制空间。与 Gather 相比,没有化身丧失了一定的趣味性,且 Teamflow 大部分功能的使用直接从下方工具栏进行操作,地图主要功能仅仅作为一个画面进行展示,不似 Gather 可以进出门或与物品进行交互。就拿使用白板功能来说,在 Teamflow 可以直接点击工具栏,方便、快捷,在 Gather 可以操纵化身走到白板面前交互使用,真实、有趣。两者皆可发送表情符号,表达自己的心情,以及更改在线状态,显示自己在做何事。


Teamflow


SoWork 的场景较前两者相比更为立体,操纵化身临近同事就会弹出视频画面这点与 Gather 相似,同样可以与场景内物品交互进行游戏,甚至可以点餐,不过办公类功能性有待加强。


SoWork


而 Virbela 相对来说操作较为繁琐,需下载应用程序方可使用,不如前几者可以使用网页版便捷。不过 Virbela 所展示的 3D 环境更贴近人们想象中元宇宙的状态。


在这里,人物与场景更为写实、自然。用户同样可以自定义化身形象,相较 Gather 场地更为开阔,用户可以操纵化身探索不同的场地,像在现实世界中一样与其他用户建立联系。同样适用于会议,共同学习与工作的场景,但是笔者认为这更适合开大型会议、主题演讲、开研讨会、展馆等。


Virbela


元宇宙爆发的契机


由于新冠的原因,我们的工作、生活、游戏方式都发生了一定的改变,人们对虚拟世界的需求日益显著,这些虚拟交互平台的出现,将视频或语音与虚拟场景相结合,切实贴合了工作生活场景,可以真正地模拟办公环境。


Gather 可以支持不少使用场景,不仅可以用于线上办公,还可以模拟教师讲课场景,用于线上学习。除了常规地建造办公室、学校以外,Gather 几乎能搭建大部分的社交场景,如举办音乐会、生日派对、密室逃脱、产品发布会等大型活动,组织黑客马拉松、峰会,以及搭建餐厅、游戏厅、酒吧等。参与人数较少可免费使用,当参与人数较多时,会按照人数与时间的限制收费。据其披露,一个空间最多限制 500 人,不过当用户需要更多人参加活动时,可以「连接空间」,如需 20000 人参加活动,那么连接 40 个空间即可。


人们在世界各地以另一种方式聚集起来,进行面对面的演示,或者在这个虚拟空间中游荡,加入不同的对话聊天,提高了虚拟世界的互联性与表现力,而且满足了用户的社交需求。如今,各大 VC 纷纷布局,致力于在元宇宙的世界中先行一步,Gather 在短短时间之内吸引了大量用户,极具实用性,也的确有一定的用户需求量。不知元宇宙爆发的契机到底源于何处,是否就存在视频会议平台之中呢?


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编译者/作者:区块律动BlockBeat

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