5 月 26 日上午,由巴比特主办的 2022 元宇宙云峰会?数字藏品高峰论坛正式开启。无界版图运营总监沛婷在论坛上发表主题演讲《无界版图:基于版权的创作者经济》。她表示,元宇宙应该先有物种,再有生态。所谓物种,就是同质和非同质资产,对于非加密区块链而言,就是具有 IP 属性的版权。而无界版图是一个基于区块链技术的版权拍卖平台,旨在为艺术家、创作者提供数字作品的版权登记、保护、使用与流转的一整套解决方案,并促进元宇宙创作者经济版权拍卖。 沛婷还表示,当代艺术是一场数字游戏,版权拍卖让数字作品由“藏”到“用”,又完全符合国内的监管政策,它可能是继数字藏品这一新兴市场之后,又一个推动文化消费、数字经济发展的新引擎。 以下为演讲全文,巴比特略有删减: 沛婷:各位老师、各位同学: 大家上午好!非常感谢巴比特的邀请,很高兴有机会来给大家做分享。刚才陆奶奶聊到数字艺术的脉络和新浪潮,费俊老师也谈及混合叙事场域中的虚拟共生,陈主席更是聊到数字确权、叙事和场域等方面。那么在今天,数字化、信息化的迭代升级将人类从个人电脑、智能手机带入了全息平台时代。 今年4月,李宁等中国企业借助无聊猿猴做品牌营销的事件火爆了全网,后者是全球公认的第一数字藏品和元宇宙IP品牌。一开始无聊猿猴仅仅是1万张头像类的图片,但今天它已经或即将被制成电影、游戏、服饰、餐饮等一系列的衍生品。目前我国月平均增加30家数字藏品交易平台,数字藏品赛道从蓝海变成红海,现在可以说是创作者经济的黄金时代,我们的创新还能在哪里? 我们认为元宇宙应该先有物种,再有生态。所谓物种,就是同质和非同质资产,对于非加密区块链而言,就是具有IP属性的版权。创作者经济始于互联网的诞生,创作者经济的趋同性将帮助我们建立一个全新的数字世界。 据我们团队的调研,目前国内版权市场行业规模增速极快。根据国家版权局发布的报告数据,中国网络版权产业市场规模在2020年已达11847.3亿元,首次突破1亿元大关。相比2016年的5000亿元,市场规模增长超过1倍。2016年到2019年间,国内版权图片行业的正版化率在不断上升,但总体而言仍然较低,版权规范化将助力图片市场正版化率地持续提升,不断打开市场空间。 版权法律制度政策体系也在与时俱进。2021年9月,中共中央、国务院就健全版权交易和服务平台、加强作品资产评估、登记认证、质押等服务,开展国家版权创新发展建设试点工作,为打造全国版权展会授权交易体系等做出规划。 此外,我国版权管理执法力度也有所加强。国家版权局、中国版权保护中心为了解决新技术、新时代下的版权保护需求,率先利用区块链技术打造中国版权保护的DCI体系,进一步确认了数字作品通过区块链登记的方法。 今年5月16日,我们的数字版权在线拍卖平台——无界版图也应运而生,这是国内首批基于区块链技术打造的版权拍卖平台之一。我们期待为艺术家、创作者提供数字作品的版权登记、保护、使用与流转的一整套解决方案,也期待与元宇宙、创作者经济、版权拍卖展开对话。 登录无界版图网站首页,可以看到摄影、插画、纯艺术、数字艺术等几类数字版权作品的类目。在数字艺术类目中,以艺术家啜泉的作品《Magic World?#03》为例,点击购买后会出现两个选择:购买“版权所有权”或仅购买“许可使用权”。购买版权所有权价格为500元,而许可使用权可细分为标准类授权、扩展类授权和商品类授权等。选定类型后,支付宝跳转用人民币直接完成支付。不过,购买需完成实名认证。这意味着消费者如希望独享作品版权,即作品除署名权外的全部权利,直接购买版权所有权较合适。如果仅希望获得该作品有限的商业使用权,则可以低得多的价格购入对应的使用权。 再比如我们平台艺术家李元素的作品《旭日》,初始的版权所有权定价为1200元,经过几轮流转,现版权所有权定价已上升至13999元,增长超10倍。有意思的是,消费者一旦拥有作品的版权,往后其他用户购买该作品的使用权或改编权时,版权所有者均可获得销售分成。了解传统拍卖的人也许会明白,传统版权有一套基于线下的、繁琐的签约授权流程,这是一个“专业人员”参与的市场,普通人参与不进去。 什么是数字版权?根据《著作权法》第十条规定,著作权包含了人身权和财产权,其中人身权归创作者所有,无法转让。而关于财产权的部分,著作权的财产权可以全部或者部分转让给其他人使用,著作权人可以获得相应的报酬。这也是无界版图平台开展作品相对应的版权转让、授予、许可他人使用的法律基础。 无界版图的创新点在于引入了区块链的技术,创作者在上架作品的同时,除了增加获得收入的可能性之外,平台会为作品提供基于中国版权保护中心的版权代理登记服务。此外,平台还将作品上传至区块链进行存证,该底层区块链可与杭州市公证处、杭州市互联网法院打通,可为创作者提供一站式链上服务和维权服务。 这一套链上存证方法低成本、高效率地完成了艺术作品的链上存证、版权登记、版权保护等流程,是对传统版权拍卖流程的一次革新。另外,这个作品连带着版权所有权会生成唯一性的数字资产凭证,相当于把数字版权装进口袋。对于创作者而言,区别于传统平台的收益暗箱,无界版图的作品流转价格、费用在链上全透明显现,并且自动结算,无任何中间商。运用区块链技术实现元宇宙激进拍卖模式,解锁传统限制,开创高度自由玩法。区别于数字藏品平台只能购买作品的所有权,无界版图提供了作品的所有权、使用权以及改编权等多种类型权益的拍卖或授予,以满足用户的不同需求。同时运用智能合约自动化技术,交易结果可以立即查看,收益立即记录到账,用户发起后可以实现T+1的立即收款。区块链+智能合约+元宇宙的激进拍卖模式,将用科技推动作品的流转速度,粉碎传统平台模式下作品出手难的最大痛点。 对我们的消费者而言,平台采用了入驻邀请制,保证艺术家均出自细分领域的翘楚,为作品含金量兜住下限。同时,通过大数据筛查机制确保作品的初始价格维持在行业的最基准的水平。我们将最大的利益让给消费者,让每个人都能以成本价享受数字艺术的乐趣。平台还会推出各类活动,与艺术家合作,积极赋能作品权益,为积极参与平台的用户频繁空投大量福利,包括但不限于:优先购资格、新作品盲盒、线下艺术展览联名门票等等。 说到现在,无界版图和其他数藏平台有什么区别?从某种程度上来讲,消费者购买数字藏品的本质是消费,并且不拥有作品的版权,也就不能对数字藏品进行商业化操作,这是目前数字藏品平台的痛点。按照国内法律,版权不能够被切割,并且具备唯一性,它必须是以整体的形式转让;因而与传统数字藏品平台低单价和动辄销售上万份的藏品不同,无界版图的作品版权所有权有且只有一份,并且单价相对较高。所以在这里,没有“限时”抢购,更没有饥饿营销,它是一个由需求驱动的数字版权作品市场。 无聊猿猴这种个性鲜明的作品是非常适合IP化运作的,无界版图上的作品的运营思路就是一种IP运营的思路,我们希望可以借助无界版图孕育我们自己的超级英雄IP。 下图是我们平台入驻的流程,从实名认证,到提交材料,到成为创作者。我想我们中国的艺术家可能也需要一个本土化的IP平台来帮助他们运营。一些新锐的艺术家虽然目前知名度不够,作品的IP属性也可能不强,但我们更看重其作品的潜力,我们会选择中国风、本土化风格强烈的作品,来培育出中国的奥特曼或者无聊猿,由此打造一个创作者经济的社区。 当代艺术是一场数字游戏,我们已经在数字版权中给了线索。版权拍卖,让数字作品由“藏”到“用”,又完全符合国内的监管政策,它可能是继数字藏品这一新兴市场之后,又一个推动文化消费、数字经济发展的新引擎。无论是元宇宙还是数字藏品,都预示着这一切仅仅是一个开始,无界版图也欢迎您的加入! 谢谢巴比特,我的演讲完了! —- 编译者/作者:云锦 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
无界版图沛婷:版权拍卖可能是推动文化消费、数字经济发展的新引擎
2022-05-27 云锦 来源:区块链网络
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