比特币和游戏币的区别,比特币和游戏货币有何区别
时间:2014-09-04 来源:巴比特 作者:面神护法
今天我上网的时候,看见Dr. Eyjolfur Gudmundsson的一篇文章,讲的是比特币与星战前夜(theEve Online)游戏里面的主流货币ISK and Plex的对比。稍作进一步的阅读你就能发现,它和多次出现的反对比特币的观点是类似的。但是,比特币与Plex的对比已经足够成为一篇精彩有趣的讨论。 简介:星战前夜(Eve Online) 为了保证我们在同一个层面上讨论问题,我快速的向各位介绍一下星战前夜以及相关的东西。 星战前夜是一款太空大型多人在线游戏,更关注于开放式的玩法。其他绝大多数大型多人在线游戏,充斥着升级打怪捡战利品,而星战前夜更加关注于经济,以及玩家群体与群体之间的对战。在星战前夜里面,绝大多数物品是由玩家从简到繁精心制作的。比如,由矿石提练出金属,金属制成模块,模块装配出玩家使用的太空船。星战前夜里的经济依赖于玩家在每一步里的表现——采矿,熔炼等等,而不是依赖于NPC(非玩家角色)。因此,星战前夜里的经济具备巨大的供应链,供应和需求,比魔兽世界里的经济更加贴近实际。 星战前夜里面的经济运行在ISK ( The Interstellar Kredit)系统之上——ISK是游戏中唯一的货币。它们是每一个人在游戏中买卖东西的基础货币。星战前夜是一个基于订购的大型多人在线游戏,这意味着每一个人都要按月付钱。玩家可以使用现实世界里的货币进行支付,也可以使用游戏中的物品Plex( Pilot License Extension)——飞行执照扩展。Plex可以在游戏中像其他东西一样兑换成ISK。如果不愿意太辛苦,玩家也可以由现实世界的钱直接购买Plex,在游戏中兑换成ISK。然而Plex不可以逆向兑换成现实世界的货币,因为这是违反游戏服务条款的。 所以,交易链大概是这样:法币->Plex<->ISK<->游戏里面的其他东西。 关于反对比特币的讨论 Dr. Gudmundsson在比特币与Plex的对比中,提出了一些反对比特币的点: 1. 比特币是波动的 2. 没人知道比特币是属于谁的 3. 比特币依赖于信任 4. 恶意套现可以使市场崩溃 5. 要求证明比特币不是一场骗局 我同意比特币的价格是波动的,但是它的价格是由开放的市场驱动的。每一个人都可以自由的买卖它,因此任何有足够的金钱和决心的人都可以参与价格博弈。 Plex价格相对于法币是稳定的,这是因为市场由CCP(Crowd Control Productions)和他们许可的人垄断。任何想要向外售出他们获得的Plex的玩家,都会被CCP关闭账户。还有,比特币市场永远不会被过多的比特币稀释,因为比特币不可能凭空产生。相反Plex是可以随意产生的。如果有人像亚马逊失误的那样(打一折销售),在销售Plex时犯了错误,Plex会瞬间失去大量的价值。总而言之,比特币的价格是由自由市场决定的,Plex的价格是由垄断的生产者决定的。两种方式都可以运行,因为他们完成的是不同的角色。 时至今日,第二条到第五条,已经没有讨论的价值了,对比起来也没有意思,所以我将忽略他们。取而代之的是,我将对比特币和Plex多做一些综合性的比较。 比特币VS Plex Dr. Gudmundsson的主要论点是,一种货币需要一个政府或者一个实体在背后为它背书——来保证它的价值,价格稳定性等等。在Plex的例子中——它可以换成游戏时间或者ISK,因此它是有价值的。 然而,关于比特币,Dr. Gudmundsson忽略了很重要的一点,那就是,它的价值恰恰是因为它不被任何人控制。如果任何人为一个货币作担保,那么只有这个人存在,该货币才会有所值。 我们看看电子黄金的例子——它有一个中心化的公司,该公司是一个真实的存在,该公司被关闭了。CCP可以关门,介时Plex将一文不值。 而比特币就像是真实的黄金,是不能被关闭的,因为它没有导致失败的中心点。如果他们持有,任何人都可以像交易黄金一样交易比特币——他们不需要第三方就能这么做。因为比特币允许地球上的任何人之间即刻进行交易,它对需要它的人是有价值的,这也正是比特币一方面的价值的体现。 现在,如果我想要像使用比特币那样使用Plex。我向我的朋友支付一些Plex,买一些酒,我开始和其他人做一些交易……然后很快,我的星战前夜游戏账户被关闭了,因为我违反了服务条款……事情就是这样,让我们退一步讲,CCP放宽了限制,允许你用Plex交易任何东西。基本的一点是,它应该可以和美元兑换(否则就不能交易任何东西)。有人开始用它买一些违禁品,CCP会突然发现他需要金融犯罪执法网络的货币服务业务执照(Plex会被归类于一种中心化的虚拟货币)。就算CCP也拿到了执照,那么现在你要买一些Plex的话,你仅仅需要2寸照片,使用账单,就齐活了(除非你的账户因为可疑活动被限制)。 然而,就算所有这些都正确的完成,我们还是会看到一些有趣的问题。首先,使用Plex将没有折扣——它将以市值进行出售,或者你会直接以法定货币进行支付。另一方面,人们将通过玩星战前夜获得真实的收入。你将可以进行全职游戏以维生。也许可以获得巨大的收入。第三,你可能会看到人们开始使用Plex交换真实生活中的商品和服务。在特定的条件下它可能会十分简便,但那将是另外的议题了。 总结 一段时间内,Plex在星战前夜游戏之外不是一个好的货币,因为它的使用受到CCP以及它的服务条款的严格限制。放开这些限制,它会是一个有趣的社区基础的货币。Dr. Gudmundsson针对比特币的讨论和一直以来对比特币的很多反对类似,基本上是无的放矢。 我个人很乐意看到Plex成为星战前夜游戏之外的自有货币。如果CCP的任何人感兴趣,我可以给你一个个人综述,展示这如何可以容易地完成,甚至可以向你展示在生活中应用的小样,尽管没有代码是我写的,但这是令人兴奋的技术。 同样的,如果Dr. Gudmundsson仍然对他对比特币的担忧感兴趣,我可以亲自向他解释每一个问题。 还有一个有趣的主题在这里没有展开,我将在未来讨论,那就是ISK作为一个货币会不可避免的通胀…… |