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BetaChain:驱动区块链游戏走向主流

2019-07-10 不详 来源:网络

全球游戏产业正迎来前所未有的繁荣局面。

据权威预估,2018年中国游戏市场总收入超过300亿美元,更令人激动的是区块链技术让超过2000亿元的传统游戏行业看见了更高的天花板。然而区块链+游戏的落地应用市场反应短期却出现了颓势,第一批区块链游戏的“革新者”纷纷受挫。

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那么区块链游戏到底为何步履蹒跚?其实区块链技术运用到互联网最大流量入口的游戏行业中可谓是资本追逐、巨头抢滩呢!

很明显,区块链游戏要走向大规模的商用化,最突出要解决就是性能问题。区块链游戏是区块链行业走向主流人群的最强大推动力量,BetaChain作为全球第一游戏公链的出现,正是为了为传统游戏行业打造出区块链游戏的生态,为整个区块链游戏行业提供最全面的服务。

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从目前区块链发展的阶段来看,游戏公链项目是区块链游戏能够走向大规模主流人群的核心基础设施。BetaChain是一个区块链游戏分发平台,以区块链技术为核心,采用子母链系统,致力于打造一个集玩家、开发者、游戏发行于一体的游戏生态圈。

在这个产业生态中,BetaChain作为区块链游戏应用的先行者,利用区块链技术为游戏玩家提供优质区块链游戏,为区块链游戏开发者及游戏本身提供游戏分发以及代币结算等服务,建立全球区块链游戏和数字资产电子商务平台,成为专业对接传统游戏的发行商。BetaChain在未来将升级为公链,为参与者提供更高效、安全的服务。

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BetaChain立足于游戏开发者的需求,利用区块链技术,着重提供运营推广、开发支持、资金对接三大能力支持,为开发者提供挖掘移动互联网金矿的平台和工具;通过整合资源,更有效率的推广链上游戏产品,不止为游戏开发者打开通往成功之路,更为链内内容的丰富及使用者活跃度打上包票,力争成为专业的网络游戏专业服务提供商。

用户不再是传统意义上的消费群体,在参与通证经济生态的同时,创造出认同自身的游戏产业价值,并锚定在相应的数字资产价值上体现出来,从而形成一套新型的区块链自循环产业生态系统。这意味着契合真正落地项目的区块链应用,正在加速脱离泡沫巨大的纯金融类项目,开始步向霍金先生所预言的人工智能时代。

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此外,BetaChain还有一个很重要的诉求,就是打破游戏行业的一些怪现象,比如游戏开发者获利少的问题,据统计中国2018年游戏收入可以到2200多亿人民币的规模,但有的大型渠道在游戏发行中,分得80%甚至90%的比例,游戏开发团队获利少得可怜。

BetaChain试图通过游戏公链,结合区块链技术,通过去中心化的运营模式、透明机制、代币经济体系、任务激励机制等来改变游戏的发行模式,让游戏开发者获得更多应有的收益,甚至让玩家也由此获益。

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编译者/作者:不详

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