有没有一款游戏,让你有想打人的冲动,因为你可能永远在第一关徘徊,并且是因为自己的敏捷度不够而悔恨下次一定可以闯关成功?小编曾经遇到过,可以说成为了儿时的阴影,它就是上个世纪淘金热的经典红白机游戏——《淘金者》
《淘金者》于1983年在任天堂家用游戏机FC上首度公布并进行发售
因为那个时代的局限性,一度让很多小伙伴误以为上图游戏中一坨坨黄色的是粮食而非黄金,为此,许多小伙伴争得不可开交,可以说给80后、90后留下了深刻的回忆。
为什么要给大家介绍淘金者这个游戏作为开头,因为今天我们要聊一款更接近美国西进运动、以淘潮为背景的链游,它的名字——Prospectors(荒野淘金)
黄金对人的诱惑力无疑很强,如果给你一个机会,你会不会心动?现在机会就摆在你的面前,你也能成为淘金者中的一员,今天让我们一起来淘金吧。
游戏介绍
曾经在推特上专推了一个号称第一个基于EOS主链的游戏Prospectors,其实在EOS主网上线才刚满一周,刚上线第一天仅对持有淘金船票的玩家开放(已正式对所有玩家开放)。
尽管Prospectors才上线一周,但在DappRadar排名第五,可见游戏虽新,热度大有飙升之势。
打开网站,一个美国西部荒原镖客的画风既视感跃然眼帘,其想法就是设定一个在19和20世纪实际经济模型的游戏,游戏玩家要尽可能去获取黄金。
一张世界地图(由2500块地组成)徐徐张开,每个玩家都能看到在地图上发生的一切,谁注册了一片土地,这片土地上在建造什么,以及建造房子的原材料在哪里等等。
在游戏中,玩家可以通过一个自由的市场来游戏并得到现金。Prospectors最特别的地方并不在它的背景,而在于它的“游戏时间货币化”,也就是说,用户可以一边玩游戏一边挣钱。
游戏将创建1000万PGL(Prospectors的游戏代币)埋在地球的深处,与地球上的黄金数量近似。
在Prospector的土地上,玩家可以只是开采黄金并获利。然而,就像真正的淘金热一样,有很多方法可以从不断扩大的经济中获利,工具、设备的制造和销售是最大的财富来源,所以玩家可以考虑运营自己的Prospector业务。
每个玩家都有三名工人来管理他的矿工生活,工人可以挖掘资源,制造物品,运载货物,驾驶车辆或被其他玩家雇用。使用工具或车辆将提供更多机会,并使工作更快地完成。
Prospectors地图由地块组成,每个地块有两个地上资源和四个地下资源可供玩家开采,每种资源的数量是不同的,每个地块的资源总量一开始被勘探时就已被确定并会记录在区块链中,为了获得对地块及其资源的垄断权,玩家可以租用该地块。
为了提高采矿效率,玩家可以建造矿井或者建造一座或多座建筑物来开始生产业务。记住,只有在对一个地块进行探索之后,才会知道那里的资源的存在和数量。
结语
据说开发团队使用真实数据并使其适应游戏,使用真实的工具来计算游戏资产,才使得Prospectors如此独一无二。
Prospectors可以说是真正去中心化的另类现实世界、是拥有真正的经济系统市场自由贸易关系,回顾这款游戏就像又看了一遍杰克-伦敦笔下的《Love of Life》一样,为生存而战的淘金者和狼,谁才能成就西部开发的胜利者,我们拭目以待。
—- 编译者/作者:不详 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
一张地图千万黄金的Prospectors喊你来淘金
2019-07-10 不详 来源:网络
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