EOS三国是目前玩家最多的区块链游戏,本文将从投资的角度,分析它的投资回报率。 EOS三国经济体系简介 EOS三国,有三个代币:EOS、TKT(三国通宝)、虎符,其中EOS和TKT是链上通证,虎符是游戏内使用的代币。TKT可以看做是算力,持有并抵押TKT,可以通过军赏功能直接获得EOS奖励。战斗力和军衔可以看做更高层级的算力,提高这两者,赚TKT和直接赚EOS都会更容易。 三种代币的转换关系 EOS转TKT:买钻、买新人特惠礼包、买每日尊享礼包。 EOS转虎符:买新人特惠礼包、买每日尊享礼包。 TKT转EOS:抵押TKT每日获得EOS,或直接合成钻卖出得EOS 间接转换:通过EOS、虎符、TKT购买装备、坐骑、升级等,结合游戏日常,提升战斗力和军衔,提高3种通证的每日赚取能力。 直接投资回报率 EOS三国的玩法很多,投资的玩法,是直接用EOS购买TKT,持有TKT获得staking收益。直接购买的3种途径中,新人特惠礼包和每日尊享礼包是官方定价,包含了虎符、经验卡、保护符等,单看TKT单价是万分之15.63EOS。钻的买卖双方都是玩家,进行市场定价: 1绿钻=1千TKT,目前市场价0.487EOS;1蓝钻=1万TKT,目前市场价4.9EOS;1紫钻=10万TKT,目前市场价53EOS。TKT单价约为万分之5EOS。按这个价格,投入50EOS,可得万分之一总算力;投入500EOS,可得千分之一总算力。 TKT总量10亿,70%通过游戏释放。目前质押总量1.42亿,日奖励总额123.94EOS,大约1亿个TKT一天产生87个EOS。假如买入1000个EOS,可得1000/万分之5=200万个TKT,日收益0.02*87=1.74EOS,日收益率千分之1.74,年化收益率88%。 风险提示 1.这个收益率是EOS本位的,如果EOS下跌,法币本位的收益率会下跌; 2.TKT兑EOS的价格可能波动; 3.抵押TKT总量不断上升,个人的分成比重可能下降; 4.日奖励EOS总额与游戏收入有关,可能波动。 5.每日点一次出征才会获得收益。 收益率以外的支撑 币圈的项目,只看投资回报率是不够的,还要看这个项目本身是否靠谱。作为游戏,必须要有可玩性。我玩了EOS三国后,觉得它排名第一不是没有原因的:一是它有RPG游戏该有的不确定反馈。游戏的很大一部分吸引力,在于满足人的探索欲望,时不时给人惊喜,但有的游戏装备、宠物属性都是一模一样,打怪和副本的奖励也基本固定,让人索然无味。EOS三国不同,出征可能得普通材料,也可能得传说级材料;合成装备可能0分也可能100分……不确定反馈是游戏让人着迷的根本,会让人玩得更久。 二是比较完善的、发挥了区块链优势的经济系统。EOS三国中有自由商城,打到的材料,哪怕是最低级的白色材料,都可以在商场中卖出去,获得EOS。(当然,白色材料买的人少,高级材料买的人多)绝大部分装备靠材料合成,合成的装备和购买的装备也随时可以卖出去换EOS。这样的设定,为战斗型玩家、生活玩家、专业游戏商人都提供了生存空间。 三是人数多,可以玩得起来。其他区块链游戏其实也有不错的,但只有几十上百人,再精美也没意思。EOS三国,按dappradar统计,它的24小时活跃人数超过3200人,按游戏内日排名推算,它的活跃人数超过7000人。终于有区块链游戏能相当于传统游戏一个区的规模,很多玩法都可以真正实施了。 总结 以上是投资的玩法,仅为个人分析,投资需自行负责。后面石头将陆续介绍EOS三国的几种非投资玩法。对这个游戏感兴趣的朋友,可以自行搜索下载来玩。输入推荐人:nanjinshitou,可以得1000虎符,提高初期战力。 —- 编译者/作者:南极石头 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
EOS三国玩法(一):投资回报率分析
2019-10-20 南极石头 来源:区块链网络
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