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MagicBox的5大亮点一起解读Magicbox

2019-10-22 分布式财经 来源:区块链网络

对于初入币圈的大佬,肯定跟笔者以前一样,往往不愿看白皮书,这个不愿看并不是说不想看,而是不会看白皮书。

现在很多人都是加入一些群或关注一些公众号,看大家看好哪个项目,就脑子一热的入手。特别是现在市场上出现很多圈钱项目,他们会制造出“精美”的白皮书,并且大肆宣传推广,华丽的包装自己。结果一上线就持续下跌,严重的甚至直接圈钱跑路。可见看懂并看清一个区块链项目的白皮书,非常的重要!

今天笔者将为大家解读10月份最值得关注的项目Magicbox。

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大家都知道,每一个项目的诞生都是为了解决我们实际所遇到的问题。那么Magic box为了解决什么问题呢?

问题1:传统游戏内游戏角色以及游戏资产等所有权过于中心化。

问题2:传统游戏厂商控制所有游戏社区生态的运营。

问题3:传统游戏厂商不断诱导玩家充值购买无法后续变现的虚拟道具。

问题4:传统游戏开发很封闭,用户完全没资格参与。

问题已经放出来了,接下来敲黑板划重点了!下面将是解读Magicbox白皮书的重点了。Magicbox有5大亮点,下面笔者将分别解读。

亮点1:社区治理

首先Magicbox 基于区块链技术,提供了一个可信任的、利润分享和高性能体验的区块链游戏娱乐平台。那么一个平台肯定是需要有人来管理的,就比如英雄联盟游戏就是由腾讯来管理的。但是现在Magicbox 的社区治理模式将采用类似比特币社区的DAC治理模式。

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传统的游戏社区都有官方的管理员管理,如果有玩家发表了对游戏不利的消息,那么管理员将会直接删除该消息或者直接屏蔽该玩家的发言。而DAC治理模式则不会,它没有最大的管理员,它的决策需要通过所有玩家的投票机制投票决定之后才能对某玩家的行为作出相应的惩罚或者奖励。

如果某一玩家对整个游戏社区作出贡献,则会奖励给玩家相应的Token,而这些Token既可以变现也可以继续用在维护整个游戏社区管理以及数据使用。

除此之外,游戏的所有重大事项决策也是由玩家来投票决定。而游戏发展的好坏也完全交给玩家决定,如果玩家想让自己在游戏内的Token资产升值就一定会自发作出正确的决定。这就相当于玩家拿到了游戏公司的股份,那么游戏公司发展顺利,股价上升,那么自己既能玩游戏又能赚钱,何乐而不为呢?

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亮点2:MBT

Magicbox Token 简称 MBT,是 Magic box 平台本身的权益证明, 是唯一的全球通证。

为什么笔者将一个平台的Token作为它的亮点?原因有以下几点:

1. MBT永不增发,并且有着极致的通缩模型,总量10亿枚的MBT最终将销毁至1亿枚。而销毁的都是游戏内产生的所有收入,这一点没有其他项目能够做到。

2. MBT的权利极大,玩家在游戏中可以通过各种行为获得MBT,而持有MBT的玩家可以参与游戏重大事项的决策,为游戏生态做贡献。除此之外MBT持有者还可以进行委员会的选举对游戏的透明度和安全性进行监督。

3. MBT的分配机制。10亿MBT的68%都将分配给游戏挖矿部分,而运营团队仅仅持有5%的MBT。光凭这一点就能看出运营团队对Magic box的信心十足,他们相信Magicbox一定会发展的很好。也足以看出团队对游戏挖矿的支持,只有玩家能够全心全意的参与进游戏,那么这个游戏挖矿的意义才能真正的发挥出来。

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亮点3:共识机制

Magicbox采用的机制是DPOS+PBFT的共识机制,相较于单一的共识机制,Magicbox创新复合型的共识算法能够弥补单一算法带来的缺陷,在保证高安全性、高

效率的同时,也对所有做出贡献的节点和个人的正向鼓励,让更多的人乐于贡献,

并维护Magicbox网络,最终逐步形成高度自治的去中心化社区生态。

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除此之外,Magicbox还有另外一个共识机制POA(ProofofActivity 用户活跃

度)用在不同的部分,经常玩游戏的朋友一定会知道,现在基本上所有游戏都有

基本的每日活跃度奖励以及月度活跃度奖励。

每个用户拥有游戏签名的证书(GameDigitalSignature)和 GlobalGames签 名

证书(GlobalGamesDigitalSignature)后,都会由POA共识机制来判断用户是

否达到获得奖励的条件,从而进行token奖励的发放。

亮点4:创新技术

Magicbox在技术方面有两个创新成果。

只要玩游戏的都应该知道,一个游戏从开发到公测是需要很长时间的,有的甚至要10年之久。这足以体现游戏开发的不便。而Magicbox则为所有开发者解决了开发难的这个问题。

为了方便开发者开发基于区块链的游戏,Magicbox提供了简单易用的可视化智能合约编辑器(IDE),编辑器能够满足游戏开发的基本逻辑,同时拥有可视化界面,开发者使用此界面可以方便快捷的开发区块链游戏。

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另外一个成果则是为游戏行业带来了全新的业务逻辑规划。我们都知道以往所有的区块链游戏业务逻辑基本上都是一个模子刻出来的,换汤不换药。而Magicbox公链则提供了多项公链服务,其中包括游戏拍卖行、游戏互动大厅、游戏挖矿庄园等多项服务,为建设区块链游戏行业的全新生态出了一份大礼。

亮点5:新模式

Magicbox的诞生将为区块链游戏行业带来许多新的模式。

首先就是传统氪金玩家的最爱,新的消费模式。传统游戏内玩家将法币充值进游戏内购买虚拟物品,但是虚拟物品无法进行后续的变现,也就是说你花的钱百分百的给游戏公司赚去了。

Magicbox诞生之后,在游戏内的单纯消费将变成消费+投资,玩家还是继续充值法币进入游戏,但是与传统游戏不同的是,玩家将获得对应的MBT,而这些MBT将作为玩家的一种投资在游戏内的地址存放,随着游戏的发展,MBT还会进行升值,如果玩家需要也随时可以进行变现。

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其次就是新的推广模式。传统游戏的推广都是广告信息轰炸、付费购买用户流量等方式,这样的推广方式是被动的,并且是低效的,很有可能事倍功半。

而Magicbox的新模式则是利用公链的品牌传播,持有MBT的用户相当于公司的股东,他们会自发进行推广曝光,而这种用户间真心的推荐则是一个产品推广最有效的方式。由于MBT具有的投资属性,一旦有用户体验到玩游戏还能资产升值的好处,他们将会无限裂变的推广下去,这样的推广才是最可怕的。

笔者解读Magicbox白皮书的以上5个亮点完美地解决了在文章最初提出的4个问题。

古往今来只有让用户受益的项目才是好项目,而Magicbox则是让所有游戏玩家不仅能体验极致的游戏体验、公平的竞争机制、透明的交易流程还能让游戏玩家的资产升值,这样的项目用户怎么会不支持呢?

不过话说回来,区块链游戏行业尚处于孩童阶段,还有更多新的特点和可能有待Magicbox去探索。我们期待更多人与Magicbox共同来参与这场伟大的区块链革命中,共同创造区块链游戏新生态。

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编译者/作者:分布式财经

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