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Gods Unchained专注于游戏赚钱模式

2019-10-31 不详 来源:区块链网络

游戏工作室Immutable正在改变Gods Unchained的工作方式,现在将更多地专注于可赚取的游戏模型。本周启动市场是朝这个方向迈出的第一步。正如他们在博客文章中所解释的那样,这家澳大利亚游戏工作室希望“将游戏中的收入融入游戏的本质”。

玩转赚取功能让游戏玩家仅需玩无链之神即可赚取具有真实世界价值的物品。该工作室已经在几天前结束的创世纪季节中对此进行了试验。

为了向前发展,工作室还需要向后退几步。例如,将重置核心卡收集和升级进度,而暂时禁用伪造卡。为弥补此重置,合格的Beta版用户将获得一张名为“祝福的宜必思”的专属卡。

玩转赚钱的工作原理

玩家可以通过升级个人资料来赚取卡包。玩和赢游戏会为他们赢得“普通核心卡”。将其中两张卡与一种名为“助熔剂”的资源融合在一起,将使它们有资格进行交易。升级时,玩家还可以接触更多英雄。让他们可以选择在升级时测试每个英雄。

游戏中尚无助焊剂。但是,游戏玩家已经可以赚取创建和出售这些卡所需的所有卡。伪造仅在一个人拥有同一张卡片的多个副本时才有效。

进化将神释放

持有创卡季节《创世记》区块链游戏中的纸牌的玩家所拥有的东西将变得越来越稀有。这个新的游戏机制暂时称为Evolution。它允许玩家产生新的,可取的资产,以换取较旧的卡片,包括《创世纪》季节中的卡片。

Evolution将是一项仅在有限时间内提供的功能。工作室将宣布一系列卡片,这些卡片是创作新作品的材料。这些卡演变成的资产可以是任何东西,从木板和小饰品到带有新卡的盘点,或者是超稀有,功能强大的卡。由于卡牌在进化后消失,因此创世季节中的这些众神无锁卡牌将变得越来越稀有。

在游戏中创造经济

Immutable面临的最大挑战将是在他们的纸牌游戏中创造经济。永远不会生产出创世纪卡,只要有需求,它们就会有价值。但是,每个人都很容易获得核心卡,而且可能不会缺少核心卡。像Evolution这样的系统允许工作室从游戏中删除创建的核心卡和创世纪卡,从而可能为持有某些卡的玩家创造更多价值。

没有挣扎或错误,这种情况不太可能发生。有些卡可能会变得非常稀有,而另一些卡的价值永远不会增加。根据游戏中的使用情况,甚至可能会有一些没有价值的稀有卡。毫无疑问,Gods Unchained是一款有趣的产品,可以复制诸如Magic The Gathering之类的台式游戏的经济性。

诸如锻造和进化之类的机制的存在使游戏玩家更容易开始玩游戏,但更难以创造价值。如果Immutable会产生许多诱因来破坏你的卡牌,请不要感到惊讶。甚至可以选择在某个赛季结束后只保留某些牌,即使这显然还不是一成不变的。

面向主流的一成不变

游戏工作室Immutable最近获得了1500万美元的投资。他们需要用这笔钱使他们的游戏成为主流。最近几周,他们支持了一名被禁的职业炉石传说玩家。这给了游戏一些媒体关注。此外,他们在Twitch.tv上与八位著名游戏主持人一起组织了在线锦标赛,以使他们的游戏声名大噪。

此外,他们的创世纪季节已经结束。它们已经售出了价值超过33.333 ETH的数字卡。按照目前的价格,这将超过600万美元。目前,“不可变”不出售卡包。他们将在未来几周或几个月内再次开始执行此操作。

最近,《诸神之链》的玩家人数有所增加。 10月初,每天大约有200名玩家,在#BlizzardGate之后翻了一番。如今,每天有400至500个玩家,有时会达到600个甚至800个峰值。但是,Immutable并没有从投资者那里得到1500万美元来吸引500个人参与其中。 2020年末某个地方正式发行时,《众神之链》需要吸引数百万玩家。

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编译者/作者:不详

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