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卡洛斯·罗丹(CarlosRoldán):Lightnite的挑战是与比特币进行轻松交互

2019-11-13 不详 来源:区块链网络

关键事实:

  • Satoshi.games的联合创始人认为,视频游戏将成为采用比特币的关键。
  • 开发人员在闪电网络中看到了未来的巨大潜力。

比特币作为一种加密货币的行动范围已经超出了金融领域,并且已经是视频游戏等公认行业的一部分。娱乐还是一种学习市场上主要加密货币并与之互动的有效方式,他们希望通过在线视频游戏平台Satoshis.games的Lightnite项目来促进娱乐。

以闪电网络为基础,Lightnite是一项仍在开发中的“大逃杀”风格的提案,参与者在击败对手或受到处罚时,会以聪子(即少量的比特币)获得奖励。这款多人冒险游戏于去年10月在德国柏林的闪电会议上宣布。

Lightnite有两种游戏模式:一种与比特币集成,另一种与加密货币不相关。首先,玩家可以通过Lightning Network进行交易和购买物品,以平衡其余额。参加战斗完成后,保持satoshis可用的玩家可以直接将余额提取到他的钱包中。

在第二种情况下,尽管可以使用本国货币从商店购买工具,但用户不承诺投入资金,而仅通过娱乐累积点参与冒险。

要了解有关此提案的更多详细信息,CriptoNoticias与Satoshis.games的联合创始人CarlosRoldán联系,他强调该项目的目标之一是使用户更接近比特币并与加密货币进行交互,而这没有任何困难。采用表格

程序员对本报说:“ Lightnite的主要挑战是创造一种游戏体验,使用户在不了解比特币的情况下与该加密货币轻松交互。”

发展与路线图

Satoshis.games致力于塑造Lightnite的开发项目有一个合作基金,试图筹集约50,000美元。根据初创公司制定的路线图,该产品计划在2021年2月左右推出该产品。在撰写本文时,该项目已从161名纳税人那里筹集了3,037美元。

在这方面,罗尔丹强调指出,路线图与筹款没有直接关系。但是,预售品收集得越多,将有更多的资源用于开发该书名,因此发布会早于该日期。

处于执行初期的罗丹表示,仍有许多挑战需要克服,但他坚信可以不拖延地解决这些挑战。 “我们只需要发展。出色的游戏可能是采用比特币的关键,”他说。

卡洛斯·罗丹(CarlosRoldán):Lightnite的挑战是与比特币进行轻松交互插图罗尔丹(右)与安德烈亚斯·安东诺普洛斯(Andreas Antonopoulos)身着Lightnite海报合影,以进行宣传。资料来源:卡洛斯·罗丹(CarlosRoldán)

尽管Lightnite的最新公告引起了媒体的关注,但这并不是第一个集成比特币的Satoshis.games游戏。该公司已经制定了另一项名为“超级兄弟”的提议,在该提议中,玩家也可以赢得聪慧。

相对于以前的经验,面对Lightnite将会是什么样,Roldán表示,Super Bro允许他们采用具有创造性的经济实施方式的游戏机制,这在社区中引起了良好的反响。

“反应非常积极。由于它鼓励使用比特币。这位企业家说,除此之外,任何人都不会因为玩一款出色的视频游戏而赢得比特币。

闪电网络使用寿命长

Roldán表示,比特币上的第二层网络Lightning Network可能会呈指数级增长。Roldán类似于手机的发展初期,即笨重且电量低的手机。

“在未来几年中,我将看到闪电网络呈指数增长。这让我想起了第一款手机,当时诺基亚重3公斤,电池用完了。我们认为,将来手机的重量会减轻,电池电量会减少,但我们从来没有考虑过使用手机付款或在世界任何地方实时播放视频”,这反映了视频游戏的狂热者。

卡洛斯·罗丹(CarlosRoldán):Lightnite的挑战是与比特币进行轻松交互插图(1)Lightnite的构思以大逃杀(Battle Royale)风格构思,其中的玩家会被聪星奖励或惩罚。资料来源:lightnite.io

他的观点是,闪电网络也以指数级的速度增长,并且只能在未来的短期内看到,但是没有人能够看到未来几年的情况。尽管读得很积极,但罗尔丹表示,他还是有喜忧参半,因为没有大型公司在视频游戏行业中实施Lightning Network:“这让我同时感到高兴和悲伤。”

当被问及电子游戏随着世界锦标赛,国际杯赛和大笔钱的出现而重新引起全球兴趣时,程序员很清楚地说竞争性比赛引起了很多兴趣。

他说:“如果你添加了良好的游戏体验和经济奖励,那么你将拥有完美的结合。”

Lightnite是比特币和闪电网络如何改变各个行业的一个明显例子。在这种情况下,你必须将荧光笔传递给视频游戏,而视频游戏是当前由大型跨国公司主导的行业,但将来可能会建议像Satoshis.games这样的主角来扩大比特币和加密货币的普及率一般而言

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编译者/作者:不详

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