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WAX在你的网络中超过200,000个帐户

2019-12-14 不详 来源:区块链网络

由Matheus Henrique
发表于十二月13,2019

WAX在你的网络中超过200,000个帐户插图

WAX(WAX)是专为可扩展dapp设计的区块链网络,本周达到了重要的里程碑,其网络中的帐户总数超过200,000。

根据WAX的区块链浏览器,现在网络上有222,835个帐户,仅在最后一天就有20,828个注册。

增长是对WAX Cloud钱包的推出的回应,WAX Cloud钱包是一个旨在简化用户与dapp交互的新钱包,重点关注区块链游戏。

Cloud钱包包括一些减少采用障碍的功能,包括两次单击帐户创建,管理私钥的选项,简化的开发人员集成以及对WAX平台提供的许多服务的访问。

此外,WAX在最近几周内“窃取”了多个EOS(EOS)dapp。

Prospectors是以前基于EOS的MMO,专注于实时经济策略,是他转向WAX的主要受益者。根据最近的一条推文,Prospector在WAX上的每日活跃用户超过10,000,在基于EOS的游戏版本中超过了2,200的每日活跃用户。

此外,ITAS,EOS的顶级移动游戏平台,计划将其整个数字游戏资产组合从EOS转移到WAX,包括地下城公主,蓝色黎明,黑暗之城,黑暗地牢和其他几款游戏。 。

根据WAX团队的说法,将于明年发布的《黑暗之国》和《战地风云》战斗游戏最近还宣布了将其项目从EOSIO链转移到WAX的计划。

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当WAX开展为期30天的计划以吸引EOS开发人员时,将向复制或将其dapp移至WAX区块链的开发团队提供25,000美元,这些开发便会发生。

游戏业已经受到加密货币的重大影响。许多游戏开发人员正在整合区块链技术,该技术使玩家能够创造出独特而稀有的真实价值物品。

通过引入区块链技术,这些生态系统将更加类似于我们的现实生态系统,因为稀缺性将发挥其作用。

还有一件事需要考虑:基于区块链的游戏将是去中心化的,这意味着将没有人负责在游戏中给我们免费的钱并反正影响经济。

还有一件事需要考虑:基于区块链的游戏将是去中心化的,这意味着将没有人负责在游戏中给我们免费的钱并反正影响经济。

HackerNoon中有一篇非常有趣的文章,探讨了基于区块链的游戏节省的想法。

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编译者/作者:不详

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