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还分不清电子货币、虚拟货币、数字货币?看这里!

2019-12-30 欧娟 来源:区块链网络

还分不清电子货币、虚拟货币数字货币?看这里!| 火星号精选

微信、支付宝平台转账使用的电子货币,我国发行在即的央行数字货币DCEP,Facebook或2020年推出的加密数字货币Libra,以及基于区块链等技术,市场投资风险大的比特币、以太币,还有曾在腾讯平台上充过的QQ币,以及王者荣耀里面的游戏金币,这些“币”都是什么币?如何归类?怎么区分?看这里!

什么是电子货币?

电子货币是指用一定金额的现金或存款,从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据,或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。严格意义是消费者向电子货币的发行者,使用银行的网络银行服务,进行储值和快捷支付,通过媒介(二维码或硬件设备),以电子形式使消费者进行交易的货币。

定义解释的很复杂,但其实电子货币是什么,就是通过电子化方式支付的货币,这个货币以电子形式存储在你所持有的电子设备中,其本质是法币的电子化。就是你用微信支付,支付宝,或者网银等这些线上电子支付平台进行转账交易,而在这些线上电子平台中存储、使用和流通的交易货币,就是所谓的电子货币。电子货币具有使用简便、安全、迅速、可靠的特征,可广泛应用于生产、交换、分配和消费领域。

现在我们的日常生活中,因为电子支付技术的进一步发展,以及电子支付方式覆盖的消费场景越来越广,越来越全面,使得我们日常交易更加高效便捷,还省去了因为携带和使用现金纸钞的麻烦。无论是存款理财、贷款、转账、大额消费,亦或是我们日常线上消费或社交转账,电子支付方式和电子货币交易已经成为很多人的首选支付方式。什么是虚拟货币?

顾名思义,虚拟货币就是指非真实的货币。我们把目前市场上的虚拟货币分为三大类:

第一类是由游戏运营商开发,供玩家在游戏中进行游戏道具等虚拟商品购买交易的游戏币。比如玩王者荣耀,就需要通过完成游戏任务获取游戏金币,用以购买游戏中的英雄、皮肤、铭文来提升战斗力等等。而这样的游戏金币,仅支持在由该游戏运营商开发的相对游戏系统内使用。

第二类是门户网站或即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。例如我们所熟知的Q币,可用来购买QQ会员资格、QQ秀等增值服务。这类货币仅供网络企业内部使用,其信用保障来源于发行企业的信用背书,只支持法币到虚拟货币的单项流通,因而不具备充当法币作为我们日常交易的支付手段。

第三类就是互联网上的虚拟货币,其实也是数字货币的一种,这个我们放到下面的数字货币分类来给大家做详细区分。

什么是数字货币?

数字货币分为加密数字货币和央行数字货币。

加密数字货币

01

加密数字货币,就是如我们所熟知的比特币、以太币、OK币等等。它是一种基于区块链网络和数字加密算法,来确保交易安全及控制交易单位创造的交易介质。它能够用于兑换法币,购买某些商品、服务,或用于互联网金融投资。特点是交易成本低,不需要可信第三方机构,交易速度快,无需中心化机构和清结算机构,并且能够很好的保护隐私,实现高度匿名。

其实加密数字货币已经很接近于我们日常生活使用的交易货币了,但是其发行机构不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币。早前我国人民银行等部门也发布过关于该类货币的相关通知、公告,表示其不具备与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。

而引起世界范围内为之关注和紧张的,由世界社交巨头Facebook研发或即将推出的加密数字货币Libra,则是想突破这一阻碍,他们想要建立属于自己的能够覆盖世界范围内的支付系统,在这个系统内,Libra作为交易媒介,锚定某一国家法币,还可随时兑换各国法币,并在世界范围内流通。

Facebook这个社交巨头公司的加密数字货币项目一旦有了实质性的推进,或导致世界金融体系发生巨大变化和冲击,因而引起了各国央行对于数字货币的重视和研发,央行数字货币的推进程度大大提升。那什么是央行数字货币呢?

央行数字货币

02

央行数字货币是由国家央行机构研发和推出的基于国家信用、中心化的数字货币。具有法偿性和强制性等货币属性,是真正意义上的货币,它是法币的电子化形式,也是法币存在形式的一种变化或者说是进化过程。

就像最初从物物交换,到使用贝壳,到贵金属,到纸币,再到现在迈入的数字货币时代,货币作为一般等价物,需要兼顾和承担成本低廉、效率高速、流通方便和价值稳定等功能作用,因而随着时代的变化和互联网技术的成熟及普及,电子货币成为未来趋势。

央行数字货币与传统纸币来比较,有很多优势。首先数字货币能有效降低货币的发行和流通成本,提高效率;然后因为数字货币是基于互联网技术,能够通过大数据分析准确把握市面货币流通情况,帮助国家制定和推行更加精准、有效的货币政策;最后数字货币有利于发展普惠金融,让更多人享受到便捷、全面的金融服务,同时对于推进本国货币流通和国际化,以及突破美元霸权、单边主义制裁等方面意义非凡。

今天的科普就讲到这里,现在大家对于电子货币、虚拟货币和数字货币是否能够分清楚了吗?时代在进步,科技在发展,对于未来唯一能确定的就是它的不确定!数字货币的框架雏形已现,拥抱未来,拥抱数字货币。

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V神:打破区块链layer1和layer2关系的常规思维

来源/蓝狐笔记

前言:V神认为,虽然从长远看,layer 1应保持简单和稳定,layer 2聚焦更多创新,这种想法是好的。但是,从短期看,layer 1还不够强大,要想达成这种layer 1和layer2的完美分层关系,首先要让layer 1足够强大,而这个足够强大就是要让layer 1协议达到一定级别的功能。所谓的一定级别,就是实现layer 1和layer 2完美互补关系的最小功能级别。V神用“功能逃逸速度”进行比喻。那么,layer 1必须要有那些最小功能呢?其中包括一种可以验证需要验证的任意内容的编程语言;丰富的有状态性(如授权改变代币状态而无需完全释放它们的能力);数据可扩展性和低延迟等。本文由“蓝狐笔记”社群的“SIEN”翻译。

区块链领域有一个普遍的思路:区块链应该最大程度上简单,因为它们是很难改变的基础架构,一旦破坏会造成巨大危害,而更复杂的功能应该在上层构建,以layer 2协议的形式:状态通道、Plasma、Rollup等。layer 2是进行持续创新的地方,而layer 1应该保持稳定性和进行维护,只有在紧急情况下才进行大的更改(例如防止基础层的加密被量子计算机攻破,这种情况下进行一次性重大的更改是可以的)。

这种分离层的想法是非常好的主意,从长期看,我强烈支持这种想法。然而,这种想法忽略了一个重要的观点:尽管layer 1无法很强大,但是由于更大的能力意味着更大的复杂性并因此带来更大的脆弱性,因此layer 1也必须足够强大,以使得构建其上的layer 2协议首先是可能的。

一旦layer 1协议达到一定级别的功能,我将其称为“功能逃逸速度”,那么到了这个时候,你可以在这个基础上做其他所有事情,而无须改变基础层。但是,如果layer 1功能不够强大,那么,你可以谈论填补与layer 2系统的空隙,但现实是,如果不再次引入layer 1试图摆脱的整套信任假设,实际上就没有办法构建这些系统。

本文会讨论构成“功能逃逸速度”的最小功能的一些含义。

一种编程语言

必须有可能在链上执行定制的用户生成的脚本。这种编程语言可以很简单,且实际上并不需要高性能,但它至少需要拥有这种级别的功能:能够验证可能需要验证的任意内容。这很重要,因为要构建于基础层之上的layer 2协议需要某种验证逻辑,这种验证逻辑必须以某种方式由区块链执行。

你可能听说过图灵完备性。对这个术语,“外行人的直觉”是如果一种编程语言是图灵完备的,那么它可以做计算机理论上可以做的任何事情。一种使用图灵完备语言编程的程序可以翻译成任何其他图灵完备语言的等效程序。但是,事实证明,我们只需要更轻一些的东西:可以将编程限制为无循环,或者可以保证程序在特定数量的步骤之后终止。

丰富的状态

不仅存在一种编程语言重要,而且该编程语言如何精确地集成到区块链中也很重要。在可集成语言的更受限的方法中,如果它用于纯粹交易验证:当你向某个地址发送代币,该地址代表了计算机程序P,P可用于验证从这个地址发送代币的交易。

也就是说,如果你发送的哈希值为h的交易,你提供的签名为S,那么区块链会运行P(h,S),如果输出为TRUE,那么交易是有效的。通常,P是用于加密签名方案的验证器,但它可以执行更加复杂的操作。尤其需要注意的是,在这一模型中,P并不能访问交易的目的地。

但是,这种“纯函数”的方法还不够。这是因为这种纯粹基于函数的方法并不足以执行人们实际想实现的多种类型的layer 2协议。它可以处理通道(以及基于通道的系统,如闪电网络),但它无法实现具有强大属性的其他扩展性技术,它也无法用于引导出具有更复杂状态概念的系统,等等。

为了简单说明纯函数范式无法做什么,可以考虑一下具有如下功能的储蓄账户:存在一个加密密钥k,k可以发起提款,且如果发起了提款,在接下来的24小时内使用相同的密钥k可以取消提款。如果提款在24小时内仍未取消,则任何人都可以“戳”该账户以完成提款。

这么做的目的是,如果密钥被盗,账户持有人可以防止偷窃者提取资金。偷窃者当然可以阻止合法持有人获得资金,但这种攻击对于偷窃者来说将是无利可图的,因此他们可能不会去干这种事。

遗憾的是,如果仅用纯函数这种技术无法实现。问题是:需要用某种方式将代币从“正常”状态转变为“等待提款”状态。但程序P无法访问目标地。因此,任何可以授权将代币移至等待提款状态的交易也可以授权立即偷取这些代币;程序P无法分辨出其中差异。

这种改变代币状态而无须完全释放它们的能力,对很多应用来说都很重要,其中也包括layer 2协议。Plasma自身就符合这种“授权,最终确定,取消”的范式:从Plasma退出必须被批准,然后有7天时间的挑战期,在这个挑战期内,如果能提供正确的证据,退出可能被取消。

Rollup也需要这种属性:在rollup内的代币必须由程序控制,该程序持续跟踪状态根R,并且如果某验证器P(R, R',数据)返回TURE,则将R更改为 R',但在这种情况下,它仅仅将状态改变为R',它并不释放代币。

授权状态改变而无须完全释放一个账户中的所有代币,这种能力我称之为“丰富的有状态性”。它可以在很多方面实现,有些基于UTXO的,但如果没有它,区块链不足以实现大多数layer 2协议,而无须包含信任假设(例如,一组人得到集体信任执行这些丰富状态的程序)。(蓝狐笔记:也就是无须信任第三方)

请注意:是的,我知道如果P可以访问h,那么,你可以将目标地址包括进来作为S的一部分,然后对照h进行检查,并以此方式来限制状态改变。但是,可能有一种编程语言其资源太有限或受限于实际上的执行。让人吃惊的是,在区块链脚本语言中通常确实如此。(蓝狐笔记:这里的h是指哈希值,S是指签名)

足够的数据可扩展性和低延迟

事实证明,Plasma和通道以及其他完全链下的layer 2协议有一些根本性的弱点,使得它们无法完全复制layer 1的能力。

我在这里详细探讨。总结来说,这些协议需要一种判断情形的方法,其中一些参与方恶意地不提供他们承诺提供的数据,且因为数据发布并非是全局可验证的,这些判断游戏在博弈论上看是不稳定的(你无法知道什么时候发布数据,除非你已经自行下载)。

通道和Plasma巧妙地通过添加额外假设来解决这种不稳定性,特别是假定对于每个状态,都有一个参与者对该状态不被错误修改感兴趣(通常是因为它代表了其拥有的代币),因此,为其自身利益可以被信任。但是,这远非通用。例如,像Uniswap这样的系统,有一个大型的“中央”合约,它不归任何人所有,因此,它们无法有效地受到这种范式的保护。

有一种方法可以解决这个问题,其中layer 2协议在链上发布非常小量的数据,但完全在链下进行计算。如果数据可以确保可用,那么,链外进行计算是可行的,因为判断谁正确计算谁没有正确计算的游戏在博弈论上是稳定的(或者可以完全由SNARKs或STARKs取代)。

这是ZK rollup和optimistic rollup背后的逻辑。如果区块链允许发布并确保合理的大量数据的可用性,即使其计算能力非常有限,那么,区块链也能支持这些layer 2协议,并实现高水平的可扩展性和功能。

区块链需要处理和确保多少数据?好吧。这取决于你想要多少TPS。通过rollup,你可以将大多数活动压缩至每个交易大约10-20字节,因此,1kb/秒,大约可以有50-100的TPS,1MB/秒大约50,000-100,000的TPS,以此类推。

幸运的是,互联网带宽持续快速增长,并且在计算方面并没有看到摩尔定律的减速,因此,在不增加计算负载的情况下增加数据的可扩展性,这对于区块链来说,是非常可行的路径。

请注意,不仅数据容量很重要,数据延迟也重要,也就是具有低区块时间。Layer 2协议,如rollup(或就此而言,Plasma)只是当数据实际发布到链上时才给予任何安全性保证。因此,数据被可靠地包含在链上(理想情况下是“实现最终性”)所耗费的时间是指当Alice向Bob发送支付款项和Bob确信支付被包含进去之间所花费的时间。

基础层的区块时间设置了任何内容的延迟时间,这些内容的确认依赖于其被包含进基础层。可以用链上安全存款(也称为“债券”)来解决此问题,其代价是资本效率低下,这种方式本质上不完善,因为恶意行为者可以通过牺牲一个存款质押欺骗无数人。

结论

“保持layer 1简单,在layer 2上弥补”并不是解决区块链可扩展性和功能性问题的通用答案。因为它没有考虑到layer 1区块链自身必须要有足够的可扩展性和功能性,以使得构建其上实际上成为可能(除非你所谓的“layer 2协议”只是可信的中介)。

但是,在某个点之外,任何layer 1功能确实可以在layer 2上复制,且在很多情况下,通过这样做提高可升级性是个好想法。因此,在短期内,我们需要layer 1跟layer 2并行发展,从长远看,我们需要更多聚焦于layer 2。

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编译者/作者:欧娟

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