随着数据科学家增强人工智能(AI),游戏也将获得更多进步。最终,游戏将完全由AI从头开始构建,具有像人类一样学习和成长的角色,并且游戏将被用来帮助专业人士推进其实际工作。例如,OpenAI的Universe计划让无人驾驶汽车开发人员通过玩侠盗猎车手来训练自己的AI算法。 在不久的将来,移动游戏将在财务和数量上飞速发展。如今,有25%的iOS应用是游戏,但是到2021年,当消费者在手机游戏上的支出达到900亿美元时,这一统计数字将是多少?到同年,全球有超过四分之一的人将成为活跃的游戏玩家。 游戏本质上驱动着技术。我们玩的越多,技术就必须增强其功能的理由越来越多-与手机游戏的互动每年增加10%。大多数人都不知道,手机游戏将增强现实技术带到了最前沿。如今,有53%的人玩移动AR游戏,而81%的美国玩家至少玩过一次AR。 更具体地说,游戏推动了AI创新。机器学习可以在训练自动驾驶汽车算法之外使用。例如,微软的Project Malmo使用Minecraft来测试其AI导航世界和进行协作的能力。 Google的DeepMind也使用AI,在StarCraft II中将其AlphaStar AI设置为宽松,以测试其学习能力,而无需进行强化算法。结果,AlphaStar能够击败人类对手的99.8%。 摘自OpenAI联合创始人Greg Brockman的话:“如果需要一个人在12,000到20,000小时的实践中掌握某种技能,那么这些机器人每天就会消耗掉’100个人一生的经验’。”继续阅读查找有关AI在游戏行业中的作用的更多信息: —- 原文链接:https://themerkle.com/gaming-economy/ 原文作者:Brian Wallace 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
游戏经济的未来
2020-02-05 wanbizu AI 来源:themerkle.com
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