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Scatter真的收了几百万个EOS后现在又决定去Ultra? 【转载】- 原作者:Lochaiching 今天,Ultra 向社区公布来自 Scatter 的两个新面孔:Nathan 和 Rami James,他们将致力于 ULTRA 平台…Rami 自己过渡到 ULTRA 团队似乎已经成为了事实,而 Nathan 仍将为 Scatter 进行更多实用性的更新。 当这些更新交付给社区后,Nathan 也将正式加入 ULTRA 团队。 今天这篇来自EOS Go 的文章在中文社区发出,引起了 EOS 中文社区的一些讨论。这几天关于此事的反响,看到有祝福,Ultra 社区对两人的声明感到兴奋,也看到质疑的声音。
我自己对 Scatter 团队是充满敬意的,看到社区有人说团队从社区捐赠中获得了几百万个 EOS 的时候,第一反应就是“不会吧?证据在哪?” 由于我在网上一时搜索不出具体结果,就向群友求助了:
捐赠数量到底有多少 这个答案让我跑去钱包页面查线索了,看到了一个“捐赠”的按钮,这个时候我的页面还在加载中,只看到最新的数据。和群友说一样,直到现在还是有人在捐赠,看到捐赠的数量,前面几乎都是个位数,真的有点心酸… 怎么说这也是一个 EOSIO 上历史最久的钱包啊,几乎所有的 EOSIO 应用在接入钱包的时候第一时间想到的就是 Scatter。
这个页面从最后一笔到第一笔的加载,大概花了 10 分钟,然后看到慢慢按照时间线出来的数据,后面是逐渐增加的数量,从个位数到十位数,然后逐渐变成了千位数。
为了想要统计所有捐赠的总数,我没在网络上找到快捷的处理方法。 于是求助程序员朋友龙哥和超哥帮我拉数据。超哥展示了这个过程是这样的: 然后跑出来的最后结果是:
所以,这个捐赠数量并没有网友们心中的几百万个 EOS,只是 20 万个EOS。虽然数量也不少,但是和群友心中所想的“几百万个”相差甚远。这个锅不该背的。 而捐赠的 EOS,会给捐赠地址返还 RIDL:
我们先来看看第一笔捐赠发生的时候, EOS 的价格是多少。
嗯.. 10 美金,他们并没有赶上 EOS 的最高价。我们现在(2020 年 2 月 6 日)的价格是 4.4 美金。但在 10 美金之后的一个月,价格开始斩半,而且一直在这大半年内在几美金上下浮动着。 要是按照一个中间数来估算,团队收到的资金其实也不算多,考虑到同等级的钱包体量以及所需资金相比…emmm…这是一个价格挺低的团队了 2018 年 7 月的时候,EOS 社区是什么情况? EOS 主网刚启动,整个社区活跃的基本都是 BP,应用层面要不还在部署,要不就是还籍籍无名。 当时社区中有很多想法,包括 WPS、投票页面、技术插件、治理选择等等,之前社区每周讨论几次治理细则的会议,相信不少人也参加过,发展到后来全球出现了十个版本左右的治理提案,治理讨论完的下一步实际实现的是什么呢? 而在那段初始的时间中,真正作为应用,并得到广泛使用的,可能只有 Scatter 了。 Scatter 从开始到现在,做了什么?
Scatter-sharp & EOS-sharp,给 C# 项目方的 scatter-js,包含 Unity. 计划推出移动端钱包(还未实现)。 Scatter 做得怎么样? 由于在一开始就拥有绝大部分的用户,导致到现在基于 EOSIO 开发的应用要接钱包端的时候,没有办法避开 Scatter。上面这部分比较接近技术开发者,可以一般用户不是特别明白 Scatter 的“无孔不入”,下面具体的应用应该你就能想起它的作用都在哪了。
不管是老牌浏览器 bloks.io、游戏 Dice、交易所 Newdex,还是这几天推出的社区首个选民返利平台, 大部分应用的入口首选都是 Scatter。 包括目前社区一些关于对 Scatter 使用的不同教程中,我们也可以看到其在社区中不容忽视的: 使用EOSJS和scatter在EOS区块链上开发dApp 后来在上海的 EOS Family 活动中,看到 Scatter 的 Nathan James,才知道一开始他们的团队就只有他一个人,真“全栈”工程师。这个“团队”完成的数据也是很漂亮的,在去年 2 月 Nathan 发布的招聘安卓开发者的文章中透露了使用的数据:
拥有 10 万用户的钱包,这个体量目前还算是领先地位的吧,更别说这是 Scatter 一年前公布的数据了。 支撑用户数据起来的,仅仅只有 Nathan 一个人时远远不够的,团队在发展,应用也在增长。他们在自己的页面上增添了 MarketPlace,分类包括工具、交易所、“菠菜”、游戏、社交等模块。
他们也有为资金努力奔走过 成为 EOS 主网上的竞选 BP,but going dark 在 2019 年 9 月,Scatter 公布参加竞选 EOS 上的节点,除了罗列出在社区中的技术共享之外,也公布了四台物理服务器规格,节点名称为 “vote4scatter”。然而节点的竞选并不如意。今年 1 月 8 日,团队成员 Rami 发了一篇名为《Scatter’s block producer on the Mainnet is going dark》的文章,提到就算得到了整个社区善意的对待,和目标的票数还是有很大的差距,这将没有办法长期运行优质的节点,所以他们准备关闭掉这个功能。 申请 Scatter 的 WPS 资金 2019 年 11 月,Scatter 宣布成为 Telos 链上的竞选节点,节点投票名还是之前的 “vote4scatter”。在 Telos 上,Scatter 申请了 WPS 的资金,在赞成率并不高的 Telos WPS 中,Scatter 成为其中的异类,目前赞成票高达 100%,获得了社区投票者大部分的支持。
建立 Scatter 的 WPF 到了今年的 1 月 20 日,Rami 向外宣布建立 Scatter 的“工作者提案资金(Worker Proposal Fund)” ,想要吸引更多优秀的开发者一起为钱包做更多的功能和优化。 Ultra 到底有什么吸引? 自从 Ultra 宣布和AMD还有大型游戏商育碧合作之后,业内外都对这条新的基于 EOSIO 的区块链变得好奇起来。主打游戏的大型商用区块链,并且主导项目管理层人员有着强大的游戏背景,其中两位 CEO David Hanson 和 Nicolas Gilot 分别是之前称霸一时的“小霸王”游戏的 CEO 和 CSO(“小霸王”游戏机占领了多少现在中年人的童年!),不由让很多人引起很多行业遐想。 工程师 Dexaran 在近期对 Ultra 的概述中提到 Ultra 的一些相对优势可能在于: Ultra 主要是生态系统部署平台,而不是游戏开发平台 总结 所以标题中提到的 Scatter 收到几百万个 EOS,是谣传,直到现在捐赠的数目为200433.7936 个 EOS。但是选择去 Ultra,按照 Rami 在 Medium 提到的说法,应该是计划中的事情了。不过 Nathan 将会对接好后续工作,交接给社区,然后才会有下一步。 一个没有融资,没有金主支持的社区项目,从主网上线到现在全靠自己通过不同途径申请开发资金以及捐赠,活到现在还是 EOS 上用量最大的钱包之一,也不是一件简单的事情。特别是这几年的行情低迷,国内同行之间一直讨论还有什么业务可以重组,还有什么业务不盈利可以砍掉的资本驱动的市场情况下,Scatter 则一直在优化钱包的功能,也是社区中为数不多的开源项目。 优秀的开发者应该要有优秀的薪酬,这样的正循环才能滋养出更多好的开发者和应用。包括现在很多公链上带的 WPS 功能也是因为想要实现这个初衷,才会有这部分的设计。所以对 Scatter 的新选择,我并不觉得我个人可以去做评判。社区应该要有能力留住以及吸引优秀的团队,或者是,社区只能留住适合自己的团队。 另外一件小事 当时上海的 EOS Family 活动吸引了全球的 EOS BP 前往参与,我在第二排举着手机在拍台上嘉宾演讲的视频,Nathan 坐在我前面翻过头来看到我的动作有点吃力,他接了过去帮我举着手机十几分钟没有晃过拍完,然后递回给我。我们之前并不认识,但他会这样帮助一个陌生人。到现在仍然心存感激???? *本文感谢超哥提供的技术支持 资料索引: Scatter 公布战略目标 启动节点竞选GetScatter — Hiring Android DevelopersUltraUbisoft 宣布成为 Ultra 上首批 BPULTRA 宣布与计算机处理器领导商 AMD 合作Ultra 官网(全文完) 祝大家新年快乐,为家乡祈福????
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EOS sw/eden | Scatter真的收了几百万个EOS后现在又决定去Ultra?
2020-02-07 EOSsweden 来源:区块链网络
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