2月27日,G+平台有幸请到了百万微商的团队领袖,芳香等多个微商品牌联合创始人、太公灵龟奇门研修人、三年区块链投资经验的猫戈,进行以“G+平台的投资亮点和商业价值!”为主题的课程直播。给大家分析在资本市场遇冷的经济态势下,G+平台如何凭借自身的商业价值。 以下是本次课堂上猫戈的演讲精华记录: 哈喽,大家晚上好,我是猫哥。我目前可以说在家半年之多了。一来,在家学习道家文化,二来空闲,喜欢看看各种各样的项目投资,是一个标准的斜杠青年。今天在分享之前,想问大家一个问题。大家在家里面的日子感觉如何?有进行了哪些娱乐活动呢? 据我所知,没法聚会,没法外出。大部分人打发时间的娱乐方式应该就是手机端的各类游戏了,还有小视频直播等等。玩区块链的人,就多了一个高度,就是在家里面关注一下币的走势来炒炒币。最近行情,还是很不错的,对吧。 在这里,就提到了我们离不开的游戏。尤其是疫情期间,很多行业承受不了就倒下了,但也有很多行业乘风而起。游戏行业,就成为了春节流量争夺战的意外的最大赢家。今天要给大家分享的G+就是一个典型。 G+平台最初百来个微信群,到现在辐射对接了上千社群,连贝尔链也参与其中。社区的火爆程度引来不少交易所围观,有的交易所甚至在试图强上GTG。究竟是什么样的项目如此热度之高,请跟着猫戈的思路以及图片一起揭开它神秘的面纱。 对区块链技术有一定了解的伙伴应该都知道区块链应用落地有两大最具可能的领域。一个是金融,一个就是游戏。G+,正是这两者的结合。 G+是全球优质区块链游戏分发平台之一,并且已经上线了多款精品区块链游戏,建立了一个集玩家族群主页讨论、创意工坊以及直播内容为一体的玩家自制社区。目前可以提供游戏的开发以及代理区块链游戏项目孵化、游戏赛事直播、电竞赛事筹办、数字资产交易、以及游戏硬件等方面。 G+团队建造了一个完备的区块链游戏系统生态。它通过对游戏生态的塑造来重构游戏玩家的互动模式,建立了一个透明化游戏服务平台,并且运用GTG生态通证,为整个生态去中心化运转提供支持和协作。 讲的这些听上去感觉蛮高大上的,那么具体分析这个平台到底如何呢?作为喜欢投资的猫哥来说,反正我是一定要看一下投资亮点的。毕竟游戏平台那么多,为什么选择这一家? 在这里我总结了几个投资亮点给大家参考,首先我们一起来看一下市场如何。G+创始团队出身传统游戏行业,对于数据的分析把控也相当好。截至2018年,全球游戏市场已达到1379亿美元的市场规模,而这一规模还有望继续增长。 根据预测,至2021年,全球游戏市场将以10.3%的复合年增长率增长。看来游戏是非常具有潜力的领域,是千亿蓝海市场,有千亿游戏市场规模,有千亿数字资产交易总额。并且,G+结合当下最新的成熟的区块链技术。搭建全球优质区块链游戏分发平台,拥有统一的游戏支付平台,区块链游戏孵化可解决行业痛点。 说到行业痛点,无论是游戏开发商运营商还是游戏玩家,投资者都是各自叫苦。我们先来看模式分析一下该行业的痛点。模式上来说,许多游戏为了博取自我利益最大化。往往采取平台和玩家对弈的模式,玩家始终处于不利地位。 从权利上看,平台掌控了一切话语权和定价权,可以随意更改游戏或道具的发行价格。无形中导致前期玩家资产价值受损。平台甚至还可以限制玩家出让,转移游戏内资产。一旦玩家放弃游戏,就只能净身出户了。然后再从透明度上来,在缺乏第三方监管的情况下,隐形收费或诱导收费层出不穷。一款简单制作的宫廷手游就能从一个玩家口袋里掏出几万块。 还有一个非常重要的一点安全性,资产损失的事情太多了,账号有可能被盗,甚至平台也可能卷款潜逃。但是对于游戏商开发商来讲,也同样面临着很多痛点。首先是游戏开发及运营成本很高。然后大部分游戏的寿命又偏短。缺乏用户流量,流量稀缺昂贵,很不公平,游戏的利润分配也不公等等痛点。 作为一个游戏平台的打造者,G+率先意识到当下游戏开发商、分发平台以及玩家之间的矛盾和行业痛点,明白现在市场迫切需要全球优质的区块链游戏分发平台,并且缺乏全球化支付平台是这个行业最大的天花板。如何解决以上的种种痛点?如何提升玩家权益的公平性,以及他们在游戏内资产的安全性和流通性呢?又能使该游戏开发者轻松获得强大的工具,并能自由管理自己的游戏,让开发者找到让顾客满意的新方式呢?种种问题值得我们去思考。 于是,G+结合自己的优势,在竞争中找到了新的差异化,打造全球区块链游戏分发平台。同样,这也是G+愿景的由来。 还有一个投资亮点,猫戈比较重视,就是强大的全球化合作伙伴。目前,G+平台已经与很多知名公司达成了战略合作。大家看一下图,还有其他很多家的全球化合作伙伴。 刚刚有说到团队原本就是做传统游戏的,其实在跨界区块链游戏时就已经做了整个规划。19年初项目正式启动,然后快速组建团队,搭建平台,核心四月份就是上线,然后就是一直反反复复的测试。与2020年1月G+平台正式上线啦,二月上架首款自主研发游戏。预计四月主办游戏线上赛事,并且有规划于2021年4月将完成G+整个生态建设。 接下来,我们分析一下市场。 在2019年,整个区块链游戏行业持续蓬勃发展,请看一下这两张图的数据,就让人很激动。刚刚也有说到过一个报告。从2017年到2021年,全球游戏市场将以10.3%的复合年增长率进行增长。到2021年将达到1801亿美元。截至2019年,全网平台包含以太坊、EOS这些区块链游戏中,可交易道具资产额已达到30亿美金。 但其实目前区块链技术的发展,还处在基础设施建设阶段。尤其是针对其速度兼容性、延迟问题的突破成为了关键。预计随着区块链底层应用的成熟发展。有核心技术突出的G+联盟链将正式上线,2020年将成为区块链游戏的爆发期。游戏资产交易规模预计可达1800亿人民币。到2021年,游戏资产交易规模预计可达到2500亿人民币。这些数据都是看的一些报告去筛选出来的。从这里面看,游戏这一块的发展投资空间太大了,怪不得有那么多的人盯着游戏这个领域,是市场前景相当可观的。 一个平台能否走的长久,还是要看一下商业模式。我们继续来探讨一下商业模式,先看一下主营业务,图里面也很明显了。左边,对于游戏商、企业来说,G+可以为之提供优质玩家资源以及一站式孵化服务,并且可以做游戏运营、赛事主办、赛事赞助、区块链游戏孵化、数字广告几方面的服务。那对于玩家用户来说,G+平台可提供丰富游戏资源、统一的数字资产交易市场、潜在交易对象。所以说,它可以为玩家做游戏销售、数字资产交易、会员服务等三方面。 如此一来,G+区块链游戏分发平台,生态建设就非常健康。这有庞大的玩家自制生态社区,又可以提供数字资产交易服务,还拥有七家数字钱包全球统一支付平台,还有区块链游戏孵化板块,从而吸引更多传统游戏商的青睐,可为其提供运营,赛事等等服务,也是双方受益良性循环。 关于产品优势,还有几张参考图,发给大家看一下。 ? ? ? ?? ? ?? 这里就不赘述了。接下来再分析一下财务数据预估。由于当前区块链游戏分发平台的空缺,根据区块链游戏行业市场规模以及增速。G+团队预计,在三年内市场占有率将超过60%。G+的部分营业将用于市场拓展,以维持市场占有率的不断增长,提高行业竞争力。在这样的市场策略下。G+对未来三年的财务数据进行了预估,猫戈也拿到了这个内部的财务数据预估给大家分析。 其实有图中这个表格和树状图的话,我们也不需要太多解释。一年175%的净利润增长率放在这里。而且还不说营业收入增长率。这虽然只是个预估,但以这几年游戏火爆的攀升人数来看的话只会更高。 愉快的分享总是让我感觉时间过得好快,猫戈今晚的分享就到这里了。本月21日,G+APP已经上线更多的资讯,大家可以在上面关注,相信你会有更多的收获。 最后再总结一下,就技术而言,以游戏为依托技能,为价值货币流通提供应用场景。还能为其赋予新的流通价值和经济价值。回看今日游戏行业的异常火爆局面。不难预测,G+顺势崛起,正在推动未来一波又一波的生态良性循环。 那今晚的分享探讨就到这里,感谢聆听,下期再会。 —- 编译者/作者:GTG分发平台 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
资本寒冬中区块链游戏逆行论G+平台的投资亮点和商业价值
2020-03-09 GTG分发平台 来源:区块链网络
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