在全球隔离了近1/3人口的冠状病毒的推动下,全球基于区块链的游戏产业可能会在2020年经历采用率高涨。预测来自于区块链游戏联盟财团,该财团宣布了针对其余地区的新项目。一年,包括一个新的董事会。 区块链游戏联盟由八名成员于2018年10月开始其旅程。从那时起,更多公司聚集在一起,试图将最好的区块链技术整合到视频游戏领域。 当前,视频游戏和区块链这两个领域的90多家公司在该联盟中共同努力,以使DLT(分布式会计技术的英文缩写)可以进入新的领域。该小组的行为与冠状病毒大流行可能发生的情况一致。除MakerDAO和Ox项目外,关联公司还包括Ubisoft,AMD,ConsenSys,The Sandbox。
对于隶属于该财团的Ubisoft来说,已经有发展中的赌注,例如冒险游戏Hashcraft,其中玩家成为岛屿的探险者并可以执行各种任务,包括为其他玩家带来挑战。
电子游戏产业是娱乐界最重要的产业之一。由于移动设备和新在线产品的普及,估计行业公司每年在全球产生的收入超过1350亿美元。 另请阅读:NBA获得了在巴西推出基于区块链的可收集代币的专利 —- 原文链接:https://www.criptofacil.com/coronavirus-pode-impulsionar-uso-blockchain-industria-dos-games/ 原文作者:Luciano Rodrigues 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
冠状病毒可以促进游戏产业中区块链的使用
2020-04-01 wanbizu AI 来源:区块链网络
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