微软已经透露,处于隔离状态的游戏玩家正在加大对其Azure云平台的压力,该平台构成了该公司的区块链即服务(BaaS)产品的基础。 微软在提交给SEC的文件中解释了“全球卫生大流行”在其Azure云设施上。 该公司承认在某些地区“某些计算资源类型的部署(…)低于我们通常的99.99%的成功率”。 此外,Microsoft确认“ Xbox Live [is] 给整体Azure容量带来压力”: “由于过去一周的使用激增,我们在某些地区(欧洲北部,欧洲西部,英国南部,法国中部,亚洲东部,印度南部,巴西南部)经历了大量需求,并且正在观察一些地区的部署情况这些地区的计算资源类型的成功率低于我们通常的99.99%。” 尽管如此,该公司尚未对其优先级规则进行任何修改,并一直重视应急设施。微软高管表示,这家科技巨头“除了Microsoft Azure博客之外,没有其他共享”。 Azure客户可以在云中集成一个区块链网络,例如比特币(BTC),而无需花费金钱来建立硬件框架。 通用电气航空,摩根大通以及自己的Xbox部门也是微软的主要客户。 与此同时,对比特币网络的需求处于最低水平‘加密冬天。’ —- 原文链接:https://www.cointrust.com/news/microsoft-gamers-under-quarantine-are-adding-stress-on-azure-based-blockchain-platform 原文作者:Kelly Cromley 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
微软–隔离游戏玩家正在加大基于Azure的区块链平台的压力
2020-04-05 wanbizu AI 来源:区块链网络
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