本文来源于力场作者:韭菜龙哥???? 力场周年庆模拟交易大赛如期上线,其实在上线之前,对于这个模拟交易,是否受场东欢迎,我还是持怀疑的心态,因为平台推出一个受欢迎的场景不容易,包括传统内容平台,腾讯,新浪,曾经也走过不少弯路,有不少的应用因为不受用户的喜欢,最终下线了,所以没有亲眼看到,也不敢妄加猜测是否受用户喜欢,但是力场模拟交易大赛上线以后,还是挺受场东喜欢,参与的人数逐步的上升,而且也看到,力场交易高手如云,哈哈 在众多高手中,要想获得名次,真是太难了,更别说拿到奖励,虽然个人排名可以用惨不忍睹来形容,但是心里还是蛮高兴的,因为我的名次降低,意味者力场优秀者众多,只要人才多,不愁力场不兴,只有力场兴旺,对于我们来说,才能得到我们想要的东西,也就是钱,其实,我们也看到,模拟交易大赛上线以后,不少的场东也提出对于模拟交易大赛应该优化的更细致一点,让场东能更好的体验通过模拟交易而带来的真实感。 个人也觉得,这样一个应用场景,应该继续再优化,我想官方也在考虑优化的问题,但是如何优化,个人认为,这个场景可以作为力场的长期应用来扩展,增加LC奖励,每天设置一定数量的奖项,来吸引场东参与,每天交易的前几名或前几十名来瓜分一定数量的LC,最好是前100名按名次比例瓜分比如十万,还是二十万的LC奖励,很多人觉得,应该只是让前五名,或三名获得,这样可能更有吸引力,但是我不觉得这样更有吸引力。 为什么这样说,如果只是设置前几名得到,有利的是交易高手,也就是优秀的操盘手,这样就会形成,每天都只有固定的几个人获得高奖励,而后面的场东看到没有奖励,日久天长,就会失去参与的激情,慢慢的这个场景就会变成一个鸡肋,变成少数人获利的工具,而前一百名获得,有些对交易不熟悉,甚至新手,也有可能通过努力,进入前一百名,从而获得少量的LC奖励,从而提高参与的积极性,吸引更多的场东参与,提高活跃度。 在于操作的初始资金方面,官方应该设置少量的数额,每个人的初始资金一千USDT或五千,一万USDT,如果参与者亏完了或者想获得更多资金,那么就需要通过参与任务来获得或者也可以用LC来兑换一定数量的USDT,比如说,阅读一篇文章或微力二分钟,获得几个USDT,参与打CALL获得USDT,甚至可以注册其他平台获得USDT,我们力场的目的是什么,是赚钱,那么,我们可以利用所有的资源,为广告商提供服务。 而用户通过任务注册其他平台也是一种广告方式,但是不强制,自愿注册,注册了送一定数量的USDT,当然,这个是虚拟的,并不是真的USDT,只是用来参与模拟交易大赛,对于不愿意参与任务,又想玩的场东,也可以提供LC兑换USDT来获得,增加LC的应用场景,提升LC的价值,同时,在交易页面设置广告展示页面,让广告商参与竞争,为力场创收,通过优化模拟交易大赛提升用户在力场的活跃度与粘性。 过去,很多人认为,我的观点是保护低权重的利益,而现在,又认为我的观点是保护高权重的利益,其实,我想说的是,我并没有想保护任何人的利益,我只是站在一个玩家,运营者的角度来考虑平台的发展,怎么发展对平台有利,我就会提出有利的建议,一个平台,如果全部都是高权重的玩家,那么这个平台是很危险的,说不定有一天就会崩塌,但如果全部都是零撸,低权重的玩家,又如何提升LC的价值,平台的价值。 所以,一个平台要平衡才会持久发展,只有高权重与低权重搭配,才会有所发展,最近我们也看到,因为币乎的改革,高权重与低权重各抒己见,吵得不可开交,公说公有理婆说婆有理,这一幕,在力场也曾经发生过,但已经是过去式了,现在力场通过这次模拟交易大赛的开发,应该有了新的思路,发展方向,个人认为,一个内容平台,不能单纯的把希望放在好文好报上面,应该为更多的用户提供玩法,从而提升整个平台的活跃度。 本文已加入由力场新媒体部发起的「 好文流动计划 」。该计划旨在增强力场好文流动性,进而提升力场内容价值。 本文来源:Sweet丶 —- 编译者/作者:Sweet丶 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
通过模拟交易大赛谈力场拓展场景
2020-04-06 Sweet丶 来源:火星财经
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