本文来源于力场作者:韭菜龙哥 产品有没有需求,主要看这个产品是否受大众喜欢,就像很多人在说,币圈内容平台应该做钱包,那么钱包是真需求还是伪需求呢,按道理来说,不少人在提这个建议,应该来说,是个真需求,但是恰恰相反,提意见者就会真的用钱包吗?个人觉得未必,他只是看到目前很多平台在做钱包,所以下意识的认为,做钱包肯定会受到很多人喜欢。 就像大街上的士多店,士多店很多人都知道,里面卖的商品,都是真正的需求品,所以我们不少人看到这么多士多店,就下意识的认为,开个士多店肯定没错,但是士多店的生意都好吗?这个就很少有人去考虑,结果,大家都争相去开士多店,结果呢,真的开起来了,才发现,附近士多店太多,生意并没有想象中的那么好。 所以,士多店里面卖的商品是需求品,士多店也是真需求,在一片区域,开一个二个士多店是真需求,但是开十个,八个就未必是真的需求,这个时候,真的就变成伪的,如果再去开士多店,不但赚不到钱,而且还因为生意不好而亏钱,最终成为负担,那么币圈的钱包,是否是真正的需求呢。 个人认为,目前币圈钱包是真需求,但是对于币圈内容平台来说,就未必是真需求,目前币圈来说,做钱包的平台不少,很多公链,交易所,甚至内容平台都在做钱包,就是隔壁,也在做钱包,MYKEY,但是究竟有多少人在用,目前不好说,听身边的玩家说,很多都注册了,但是最终卸载了,需要的时候再去下载。 当整个行业都在做钱包,这个时候,其实钱包并没有想象中的那么好做了,切不说,做了以后有没有人用,即便有人用,但是使用的次数,肯定也是有限,还要花费大量的精力去维护,去跟其他平台竞争,所以,个人认为,目前对于内容平台来说,钱包并非真正的需求,而是伪需求,而内容平台,应该花精力去了解目前币圈真正的需求是什么。 现在的力场,如果再去做钱包,其实就跟大街上的士多店一样,与其花费时间,精力去跟其他平台抢用户,还不如把心思花在其他方面,币圈内容平台目前缺的是创新,而不是模仿,从根本上了解用户真正的需求,然后去开发用户需要而币圈没有的产品,才是出路,就像我们不少作者,成天喊好文好报,但是他们真的看吗? 不少作者坦言,他们很少去看别人的文章,除非有需求,他们在内容平台更多的需求是赚币,所以,目前对于内容平台来说,如何利用用户赚币的心态,创新一些赚币的应用,然后利用这些应用来为广告商项目方提供广告支持,真正的解决两者的需求,目前来说,用户的需求是赚币,项目的需求是流量,怎么让两者各取所需才是关键。 本文已加入由力场新媒体部发起的「 好文流动计划 」。该计划旨在增强力场好文流动性,进而提升力场内容价值。 —- 编译者/作者:JSu2zBcE 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
谈币圈内容平台的钱包是真需求还是伪需求
2020-05-21 JSu2zBcE 来源:区块链网络
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