根据Chainlink的研究,AZCoin News将简要概述游戏中使用的随机性水平,游戏中随机性的经济影响以及其他玩家的活动,基于区块链的游戏中对随机性的期望的重要性。 从那里,我们将总结Chainlink VRF如何克服当前随机解决方案的局限性。 当前的随机性解决方案受到高度限制,不适合确保其创造的价值 什么是游戏中的随机性? 随机性是许多用于创造令人兴奋和身临其境的玩家体验的游戏中的重要因素。 如今,区块链游戏开发商几乎没有随机性。 随着基于区块链的游戏行业的发展和壮大,缺乏安全的随机解决方案尤其严重,随机性的重要性将不仅限于创造复杂的游戏体验。 取而代之的是,区块链游戏中的随机性将成为开发商和玩家日益强大的经济力量。 游戏中随机性的一项关键功能是扩大玩家动作和环境的动态性–防止精通变得太快,并且回报也更好。 这是通过两种类型的随机性来实现的:输入和输出。 输入随机性发生在玩家采取行动之前的游戏中。 一些示例包括发牌者给玩家一张牌,当玩家进入游戏区时随机产生“怪物”,或通过程序生成其环境的游戏地图。 在所有情况下,这种随机性都会通过改变游戏场景的细节来阻碍玩家的掌握。 另一方面,输出随机性可以操纵玩家行为的效果,或者以其他方式在结果中注入“噪音”。 这种随机性可以包括在策略游戏中赢得战斗的机会百分比。 输入和输出随机性如何影响游戏场景 奖励随机性的经济影响 根据游戏研究公司NewZoo的报告,它预测到2020年,整个游戏市场将达到近1600亿美元,到2023年,该市场的潜力每年将超过2000亿美元。基于区块链的游戏已经在扩展这一市场。 。 最受欢迎的三个游戏和收藏品项目CryptoKitties,Gods Unchained和My Crypto Heroes在成立的第一年分别赚取了700万美元,420万美元和150万美元,玩家获得了超过2000万美元的交易游戏资产在二级市场上。 区块链内容协会负责人Hironao Kunimitsu最近表示: “我相信,区块链游戏市场最终可能会超过日本的GDP增长-目前估计为4.7万亿美元。 这将主要通过将随机分布的游戏内物品标记为NFT(不可替代标记)来实现。 正如我们在先前的深入探讨使用Chainlink Oracle创建动态不可替代令牌(NFT)的16种方法中所讨论的那样,不可替代令牌(NFT)是存在于区块链上的加密安全令牌,代表对某些独特事物的所有权。” 作为NFT支持的区块链游戏项目的主要价值来源之一是可证明的所有权和不变性。 在旧版游戏中,可以撤销项目的所有权,可以操纵项目的统计信息和外观,如果游戏不存在,该项目也将消失。 使用NFT的令牌化可减轻所有这些缺点:NFT通过密码保护项目的所有权; 除非明确允许,否则与NFT相关的元数据是无法操纵的; 而且由于它存储在区块链中,因此NFT游戏项目的寿命可以超过生成它的游戏。 此外,NFT在其起源游戏之外存在的这种能力会创建一个称为Metaverse的新用例。 Metaverse是互操作游戏的链接网络,其中NFT支持的项目可以在每个不同的游戏“ Universe”中使用。 最后,NFT支持的游戏项目还可以提高二级市场的流动性和透明度。 像Fair Games这样的组织正在寻求相对于所创造资产的市场价格来随机跟踪NFT生成的游戏的速度,然后将这些信息提供给玩家。 这将使玩家能够基于利用NFT赚钱赚更多钱的机会来选择自己想玩的游戏,并确保通过区块链的基本宣传可以稀缺NFT物品。 即使这样,随机性仍然有被控制的开发人员操纵的风险。 在不可靠,缺乏透明度的情况下,开发人员可能会使玩家社区产生怀疑。 从本质上讲,随机性允许发生长时间,低概率的事件; 在足够长的时间内,玩家的非凡运气是不可避免的现象。 当社区发现玩家收到了很多稀有物品时,集中式解决方案缺乏透明度将使他们怀疑这些物品分配不均。 Blockhash解决方案还可以保证其价值。 一旦游戏足够成功,犯罪分子就会开始注意到他们。 过去成功的区块链游戏受到各种方法的攻击,导致团队不得不选择让其NFT的价值被摊薄,或向攻击者支付赎金。 以及Chainlink VRF如何解决积压 Chainlink VRF工作原理的基础 理想的用于区块链游戏的随机解决方案将通过证明公平和可验证的链上以及克服挖矿或篡改的安全性来克服这些障碍。 具有这些属性的随机解决方案的一个示例是Chainlink VRF。 Chainlink VRF在链上生成随机性,任何按钮操作员,矿工或用户都无法操纵该随机性。 加密证明支持任何人都可以在区块链上作为真实的随机来源进行验证。 Chainlink VRF分为五个步骤: 用户向智能合约应用程序提交种子 应用程序使用提供的种子提交Chainlink VRF请求 Chainlink节点运算符生成随机性并在链上发布生成的密码证明 响应已在链上验证 智能合约应用程序基于已验证的随机数据执行这种架构可保护智能合约免于操纵随机性。 此外,当产品到期时,Chainlink VRF将变得更加安全。 当前,如果节点运营商想要影响随机数的结果,则他们有一种以抑制攻击的形式进行此操作的方法。 尽管节点运算符不能干扰随机性,但它们可能不会发送所有随机计算。 将来,将通过使用更多奇迹来缓解这种情况,抵押品将通过签名阈值发送给答案。 这将使Chainlink VRF的安全性保证与区块链视频游戏市场所保证的不断增长的价值相一致。 区块链视频游戏是该领域中最有前途的用例之一,它不仅具有通过增加透明度和游戏资产所有权来改善玩家体验的潜力,而且还可以通过允许玩家在游戏期间赚取更多收益来从根本上重新定义游戏。技能。 尽管这是一支令人印象深刻的经济力量,但这些变革将极大地扩展整个游戏行业。 但是,为了实现这些崇高目标的空间,开发人员和参与者需要安全性和基础架构,以支持他们将创造的附加价值。 游戏中的随机性将从最初主要是用于创造更好的游戏体验的工具,而不是成为创造和分配价值的基本渠道。 Chainlink VRF是为智能合约应用程序明确开发的随机函数,该函数可以增加这种新经济将创造的需求。 阅读更多: 交易所流入的Chainlink股价大涨,投资者想减持股票吗? 这就是为什么LINK可以达到20美元的原因,因为价格刚刚将新ATH设置为8.7美元在电报上关注我们 在推特上关注我们 在Facebook上关注我们 区块链视频游戏发布是该领域最有前途的用例之一,首次出现在AZCoin新闻上。 —- 原文链接:https://azcoinnews.com/blockchain-video-games-are-among-the-most-promising-use-cases-in-the-space.html 原文作者:Selena 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
区块链视频游戏是该领域最有前途的用例之一
2020-07-18 wanbizu AI 来源:区块链网络
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