尽管在其ICO期间筹集了41亿美元,EOS生态系统却慢慢消失了。 区块链无法取代以太坊,其缺点为金钱不足以购买加密货币采用提供了有力的案例研究,因此让我们在即将到来的EOS新闻中了解更多信息。 EOS进行了全球最大的ICO之一,并吸引了2017年一半以上的投资,这都是有充分的理由的。 该网络具有诱人的技术,在可扩展性和易于开发性方面超过以太坊。 基于EOS的dapp并没有真正要求用户为交易付费,这使它们比基于ETH的dapp更友好。 EOS,IOST和Tron上的块生产者数量。 来源EOSPark,Tronscan,IOSTABC 如果EOS解决了以太坊最大的问题,为什么它还没有领先呢? 事实证明,某些技术概念和大量资金并不是吸引开发人员和用户的唯一功能。 尽管EOS能够在发布时赢得一个庞大的社区,但未能保留下来。 该平台的集中化和使用成本过高,迫使很多人迁移到另一个区块链。 该项目需要一种战略方法,以防止EOS生态系统消失。 区块生产者之间的讨论表明,该网络得到了基层运动的支持,这对于任何公共区块链都是健康的元素。 但是,随着赌注的增加,更大的参与者加入并接管了EOS治理。 与比特币和以太坊不同,EOS利用委托权益证明共识,这在网络当前设置的形成中起着重要作用。 RAM价格。 来源EOSPark 只有21个节点可以产生区块,因此能够获得奖励。 加入令人垂涎的区块生产的动机产生了激烈的竞争,从理论上讲,这对整个网络都非常有利。 但是,实际上存在一些复杂性。 BP的选举基于一位候选人将获得多少票。 EOS宪法禁止游戏系统牟利,其目的是防止块生产者捕获这种对网络没有影响的治理。 EOS开发人员现在已经开始承担新用户的费用,并且与EOS架构保持一致,部署dapp需要租用NET和CPU等资源或购买RAM。 如果Dapp用户基础增加,则将需要更多资源,以便开发人员可以分配它们。 EOS资源会创建二级市场,因为RAM价格可能会上涨,从而阻碍了Dapp的发展。 例如,在EOS上扩展语音仅需要为创建帐户支付20亿美元。 —- 原文链接:https://www.dcforecasts.com/eos-news/eos-ecosystem-dies-high-costs-and-community-fragmentation/ 原文作者:Stefan 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
EOS生态系统死亡:高成本和社区分裂
2020-08-08 wanbizu AI 来源:区块链网络
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