EOS诞生前的背景 虽然区块链目前还非常初级,我个人认为无论哪个阶段都可以称为1.0,既没什么卵用的概念阶段。 但是爱讲的故事人们还是把区块链分为了三个阶段: 1.0:为比特币为代表的,去中心账本。 2.0:以以太坊为代表,在1.0的基础上引入智能合约 3.0:以EOS等为代表,高TPS能承载大规模应用的公链应用时代。 以太坊目前拥有大量的应用,有区块链世界最多的开发者,有大量的项目在以太坊上面构筑。 但是以太坊的弊端还是很多,具体体现在以下方面: 1.使用费用贵 以太坊每次调用智能合约都需要支付费用,每次的费用虽然不是很高,换算成人民币也就几毛钱。但是对于一些高并发的应用,例如游戏类的需要把数据实时上链,随时一个单位时间内都可能制造上万次调用。这样的成本累积起来是巨大的。 高额的费用,让不少开发者对以太坊敬而远之,他们希望有一个免费好用的公链取而代之。 2.慢 以太坊很慢,以太坊虽然很多人用,但是因为是早期产品,并没有预料到未来区块链的发展那么快。以太坊的TPS只有20+,在目前的主流公链中,是性能最差的。被很多诟病“人气高,性能差”,一只以太猫就能堵死的公链。 虽然以太坊的切片也在有序的进行中,未来有望摆脱慢的困境。但是目前区块链世界迫切需要一条更加快的公链,以满足开发大规模应用的需要。 3.移植困难 开发以太坊有一种专用语言:solidity编程语言 Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)之上。 它的语法接近于Javascript,是一种面向对象的语言。 虽然使用Solidity很方便,但是开发者要开发以太坊智能合约,就必须先学习Solidity。其他语言写的程序,要移植到以太坊也需要使用Solidity重新编译。这带来了一定的门槛。 我们需要一个更加容易学习和开发的公链环境。 EOS的诞生 在这样的背景下,EOS诞生了。
EOS是带着故事诞生的,EOS的全称是Enterprise Operation System,意思就是商业分布式系统。 从名字上就看出EOS是带着野心的项目,EOS设计上是具有高性能,免费,能承载起区块链的大型商业应用的公链。 并且EOS的是区块链世界的传奇牛人BM主导的项目,BM的前两个项目BTC和STEEM都在区块链世界掀起了不小的浪花。EOS的未来足够让人期待。 免费,高TPS,容易开发,这都是人们讨论EOS的关键词。 所有人给了EOS非常大的期待,期待它能革新区块链世界,期待它能带来更多用户,期待他能再次带来一次永恒牛市。 EOS能承载起这些希望和愿景吗?它能够如愿革新区块链世界吗? 下回继续聊 未完待续 —- 编译者/作者:BU联盟 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
EOS给我们讲了一个怎么样的故事(1):EOS的诞生背景
2020-08-19 BU联盟 来源:区块链网络
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