资料来源:42pixels-Shutterstock IOTA 3.0将成为“最具扩展性的基础层DLT”,并将结合流体分片和数据共享。花粉测试网版本v0.3.0将“很快”发布,并将包括分布式随机数生成器(dRNG)。 在最近发布的2020年10月的研究更新中,IOTA联合创始人Serguei Popov报告了IOTA 2.0的进展。 但是对于许多人来说,更有趣的是Popov关于其后继产品IOTA 3.0的声明。 众所周知,IOTA基金会一直在研究分片的可能性,但是新的细节可能使IOTA社区震惊。 正如Popov解释的那样,IOTA基金会将其方法称为“流体分片”,并且已经“对其进行了仔细检查”。 流体分片是指第一层的扩展解决方案,而研究部门也关注第二层的解决方案,IOTA称之为“数据分片”。 目标是开发最具扩展性的基础层DLT,该层将称为IOTA 3.0,并将包括数据共享和流体分片:
更新到IOTA花粉测试网 除了新的分片方法外,Popov还介绍了IOTA花粉测试网上的许多进展。 除了清理GoShimmer的代码库外,上个月的重点是实现法力的基本功能,“例如法力计算,指标收集以及与新交易布局和钱包的首次集成”。 此外,添加了新的API并“考虑到了法力的重要性”,开发了一些可视化工具,这些工具被嵌入到节点的本地仪表板中以更好地演示功能,并提供了一组用于研究动力学的监视工具。 正如Popov解释的那样,Snyk也已集成以提高代码的安全性:
Popov还报告了分布式随机数生成器(dRNG)领域的重要进展。 因此,上个月成立的GoShimmer X团队成功测试了dRNG。 “社区已经成功地建立了一个由7名成员组成的分布式委员会,并且每10秒钟就在不超过2周的时间内不间断地产生新的随机性”。 在下一步中,“很快”将包括标准版在内的包括dRNG在内的新Pollen测试网v0.3.0版本发布。 IOTA 2.0的剩余研究工作 正如Popov再次指出的那样,IOTA 2.0的研究工作大部分已经完成。 其余主要主题之一是节点与工具之间的同步,这些工具允许节点检测节点是否不同步。 除此之外,引导程序的规范仍在开发中,技巧选择的游戏理论行为也在讨论中。
在网络领域,“拥塞控制算法的全面攻击分析”仍在进行中。 IOTA联合创始人对此写到:
—- 原文链接:https://www.crypto-news-flash.com/iota-3-0-will-combine-fluid-and-data-sharding-update-on-pollen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=iota-3-0-will-combine-fluid-and-data-sharding-update-on-pollen 原文作者:Jake Simmons 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
IOTA 3.0将结合流体和数据分片,在花粉上进行更新
2020-10-10 wanbizu AI 来源:区块链网络
LOADING...
相关阅读:
- 大丰收江湖路(十二)——逼问2020-10-10
- DEFI矿币价格反弹,谷歌云能否当上EOS节点,中美和解?ETH、EOS、TRX三大2020-10-10
- 【515/730】消失的2.5亿比特币 | 安卓下载 Tuber浏览器,不用梯子了2020-10-10
- DeFi泡沫破灭了吗?一天之内市值下降25%2020-10-10
- Ledger钱包公司通过官方安全审核2020-10-10