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采访PolygonalMind:我们是如何在TheSandbox中构建了一款史诗级的RPG游戏Dethrone

2021-03-01 Beep币扑 来源:区块链网络

欢迎来到游戏创造者访谈系列,我们会在这里介绍创造者们和 The Sandbox 社区成员,并与大家分享他们有趣的从业经历。

Polygonal Mind 团队合影

在本期游戏创造者访谈中,我们采访了创意开发工作室 Polygonal Mind 的首席执行官兼创意总监 Daniel García。

Dethrone界面

我们访谈的话题包括 Polygonal Mind 即将推出的基于 The Sandbox 开发的游戏项目 Dethrone,Daniel 如何成为了一名游戏开发者,以及他2021年的工作目标。

“团队在制作 Dethrone 传说时非常有创意,我们增加了游戏派别,这样玩家可以有各类选择。这使我们拥有了更丰富的设计场景;我们想让玩家自主去选择一个阵营。”

---- Daniel García, Polygonal Mind

是什么吸引你们来到 The Sandbox 平台?

我是在 Twitter 上发现 The Sandbox 的,而且我已经参与 NFT 生态系统已有一段时间了。这个项目看起来很有趣,它是由一家拥有许多传统游戏背景的公司开发的。

用 Game Maker 制作出来的 Dethrone LAND

开始的时候你觉得它难吗?你为此付出了多少?在启动项目的时候你具备哪些经验技能?

一旦我开始了游戏开发的学习,从某种意义上说,一切都会变得简单。但达到这种状态并不容易,我被电子游戏开发吸引了很久,久到我自己都不记得了,但我在学校时是一个成绩比较差的学生,魔兽世界占据了我大部分的时间。

CryptoAvatars - 预告片一览

之前我在学校表现的很糟糕,我就转行学了 IT。我完成了课程,但是我发现它也并不适合我。

于是我立刻转去学习 3D 建模和编程。那些年过得很辛苦,为了掌握这两种技能,我牺牲了很多睡眠时间,但我最终还是决定从事 3D 建模和角色设计的工作。

我花了很长时间学习解剖学、比例和创造超逼真人类所需的相关技术。可惜在经历了一些尝试之后,我再一次失去了兴趣,转而专注于卡通和低聚的创作。这是我个人的决定,但当时我就是想要创造独立的游戏,这也是非常重要的。写实派需要时间,成为个体的开发者意味着你需要独立原创大量的内容。

Megacube — 一个在 Decentraland 的大型多人挖矿游戏

与客户打交道的过程也教会了我很多:环境设计,生产,营销,团队,项目管理和加密货币等等。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

我的能力是花了很多时间才培养出来的,现在的我对于游戏开发的各个环节都有了深入的了解。即使我没有所谓的很酷炫的头衔,我的经验也足以使我成为一个更全面的人。

现在在创造什么呢?

工作室每天都有很多新进展,但这些都与元宇宙有关。

比如:为加密艺术收藏者建造艺术画廊,为世界各地的区块链公司设计总部,使用 CryptoAvatars 制作虚拟现实角色,基于 The Sandbox 开发游戏,以及一些暂时保密的工作。看到我们所有的想法都以某种方式转化成了产品,我表示真的很兴奋。整个团队也非常热衷于去年的工作室发展。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

The Sandbox 如何帮助你应对过去一年的不确定性?

它为我们团队注入了新成员,我们所参与的项目非常有野心,The Sandbox 团队为我们提供了持续开发的动力。

我很乐意为艺术家们提供更多的工作机会,尤其是在今天这个总是充满意外和惊喜的世界。

2021年的目标是什么?

在这个问题上,每个人都会同意过去的2020年是绝对超出预期且瞬息万变的一年,这让我保持思考,尊重直觉做出了很多决定,并创造了大量与众不同的事物。

2021年的目标非常明确:我们想为 Metaverse 创造比去年更多的东西。

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

同时,我们也会在工作室宣传方面作出更多的努力,最近我们在尝试很多更酷炫的创造,我们想让世界也一起为之兴奋!

你是否有一个大型游戏项目将在 The Sandbox 平台上发布?

是的,就是 Dethrone。它将会是最早在 The Sandbox 上发布的项目之一,我们都很兴奋,我们已经为了这个项目准备了好几个月了。Bylta 世界正在改变,一个新的神出现了,它的出现扰乱了现实,使一切都变得对立。

这个项目一开始只是一个“简单的” 搭建在 The Sandbox 上面的角色扮演游戏项目:只有一个角色去打坏人的故事。但团队在创建 Dethrone 传说时非常有创意,添加了可供玩家选择的派别,这使我们的游戏有了更丰富的场景。

https://www.youtube.com/watch?v=Bb1VA8aNsxE

但这仅仅是项目的第一步。在下一次更新中,我们将尝试派系对抗和 NFTs,为 The Sandbox LAND 创造新的实用性,这将导致两个派系在冲突对峙中有更多去中心化的发展和应用,期待!

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

感谢 Daniel 接受我们的访谈,期待 Dethrone 在 The Sandbox 上的精彩呈现!欢迎小伙伴们持续关注我们的游戏创造者访谈系列,更多精彩内容我们下期再见~

关注 Dethrone:

https://www.polygonalmind.com/dethrone.html

Dethrone —— 一个基于 The Sandbox 用 Game Maker 制作的游戏体验

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更多关于 Game Maker 游戏制作器的更新,以及如何为 Metaverse 构建游戏体验请关注下方视频链接:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5NzUyMjg1NA==&mid=2247484085&idx=1&sn=df7828492bb4c692e6622dec74070004&chksm=c071cf7cf706466ae3201944477d0748082e55efbce9265f18294f1cf45ec519ea4fcdb0a0b8&token=1317540787&lang=zh_CN#rd

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编译者/作者:Beep币扑

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