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NFT的常用领域

2021-07-08 BitKeep 来源:区块链网络

收藏品

单从销售额上看,收藏品绝对算目前最受欢迎的NFT应用之一,纽约佳士得网络拍卖艺术家Beeple的一幅NFT数字艺术品《Everyday:The First 5000 Days》,经过14天的网上竞价,最后以6025万美元成交,加佣金约6930万美元(折合人民币约4.5亿元)。可追溯源可以辨别收藏品的真伪。

电子票务

2020年7月底的 China Joy 和12月举办的网易未来大会都使用了 NFT 门票作为入场凭证。区块链票证具有唯一性和不可替代性,可以在线上永久储存,具有一定收藏价值。NFT门票不仅承载票据信息,还绑定了所有者的身份信息,可追溯且不可篡改。使用区块链票据不仅能够保证信息安全,还能减少渠道损耗,增加整个流程的效率。

卡牌

是收藏品的进一步发展,将实体交易卡带入区块链世界。NFT的稀缺性可保证卡牌的稀有度,可编程行更是赋予了卡牌组合等有趣的特性。

音乐(版权)

在音乐领域,各大音乐人都纷纷入场NFT,音乐NFT是音乐版权的革命,创作者独立音乐人都能享受在NFT上带来的独一无二的版权收益。NFT中还可以加入音乐人独有的特权,因为传统方式存在巨大的数字所有权问题,这一点可以通过区块链来改善。

游戏

游戏玩家也是NFT的理想目标市场,因为他们更加熟悉虚拟世界和虚拟货币的概念。他们允许游戏内的装备被代币化,并通过交易和市场进行转移或交换。传统的游戏中玩家是不能进行道具的交换或买卖的,而现在玩家能真正拥有属于自己的数字资产,去中心化还能让交易变得公开透明。眼下最热门的三款区块链游戏分别是《幻想生物》(Axie Infinity)、《Gods Unchained》和《我的加密英雄》(My Crypto Heroes)。

实际资产和证明

生活中我们拥有的实际资产或证书、证明等都是能代币化的,可以将个人的信息记录在智能合约上,形成独一无二的NFT,当生活中需要进行人脸识别、身份认证时候就可以直接使用NFT进行认证。

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编译者/作者:BitKeep

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