本篇笔记来自巴特币8问大事件。整理这篇笔记时,Loot其实已经从最开始时的FOMO情绪中走出来了一些,明显的表现是 Loot NFT的价格出现了较大幅度的下跌。不过这并不影响我们寻找Loot项目上线即大火的原因和分析项目的创新点。 上篇在这里 以下,Enjoy: 主持人:Loot的社区有对Loot NFT持有者进行空投的活动。当时空投的价值也非常高。空投的代币除了去进行交易买卖之外,会不会还有其他的一些用途呢? 阿基米明:空投的代币最低的价格应该到过0.1U。我们卖的价格应该是在0.4-0.5U,应该是当时比较高的价格。但是我还是卖飞了,如果拿到直播当下,我买Loot NFT的成本都能回来。 当时对这个空投代币了解不多,比较忙也没有特别多研究它。拿到空投就觉得,到手的钱就赚了就好。还是当时认知上出现了偏差,没有把更多的钱赚到手,卖飞了。 现在出了很多信息,agld代币主要是Loot社区的治理代币,可能会往这个方向发展。如果是治理代币,就有点YGG那个味道了。 Loot最大的意义,它是一个流量池。我对Loot的定义很简单,可以把它看作是FLOW,也可以看做是NFT上的YGG或者Dao Maker。它是有流量池在这边的,而且可接入性和兼容性很好,所有的人都可以来这里玩。所有的项目想要在初期发展,都要来兼容我这个东西,你才会获得更好的流量,能够省掉很多早期冷启动的成本,获取更多早期玩家,让他们参与进来。 从这种角度再看agld的估值和未来的发展,是有很大的前途和前景的。毕竟币圈现在基本还处在以故事为驱动的阶段,还没有到互联网发展那么成熟的阶段。至于现在价格高不高,和是不是一个好的买点或者参与的时机,这我就不知道了。 主持人:用户比较关注,也很好奇,Loot和其他NFT究竟有什么样的不同? 目前看到有观点认为Loot的发行方式不同,有认为它是可编程的NFT,有的观点认为Loot是NFT的范式转移,自下而上的颠覆整个行业。用词都是毫不吝啬的。 白鱼:发行方式确实不太一样,Loot是免费分发的。创始人自己只留了222个,也没有设置版税。版税的意思是,NFT在Open Sea上进行二次流通,Open Sea会抽2.5%。用户买了NFT,以后再卖给别人的时候,Open Sea会在你售卖价里抽2.5%。一般项目方自己还会再抽2.5%,这就是版税的概念。Loot是0版税。 可编程NFT对于Loot我并不完全认同。因为NFT本身就是可编程的。Loot带来的更大的变化,不是可组合性的或者是可编程的,因为NFT本身就具有这个属性。NFT就是把原来各种内容数据固化成了一个标准的协议,成为独一无二的代币。这个代币就是可以转移的,可以用在其他地方的。 比如我们在讨论链游的时候,经常会用一个词:互操作性或者可复用性。就是下一个链游可以复用上一个链游的一些游戏资产。但本身用的就是可编程性,所以它并不是一个新的东西。 Loot真正不一样的是,它开启了创建新内容的方法。比如链游,最底层的一些东西可以抽象出来变成文字,发成一个NFT。以后其他的游戏大多数可能也要用到其中的某一些装备,那就可以直接复用我这个NFT,或者基于我这个NFT再去做二次或三次开发。 概括来说,Loot的独特性在于足够抽象。 阿基米明:Loot有没有那么强大不知道,但是它肯定会有一个迭代,肯定是一个新的高度。但是能不能到大家想象的,大家吹的那么高就不好说。只能走一步看一步。 大家有闲钱就参与参与,没有闲钱了解了解就可以了。说得接地气一点,大家来币圈都是为了赚钱,真的为了贡献、发展什么,大家当科学家就好了。对于普通人来说,要赚钱肯定还是要跟着趋势走。对Loot做到不断学习,不断了解的程度就好了。至于会不会像文章、媒体FOMO的高度,那么大的发展,大家还是自己留个心眼,不要一听别人说自己就FOMO了。 主持人:对于Loot,我研究了一下,火爆的原因可能是所有人都能参与进来,不只是买家和卖家的游戏。它的价值在于可能可以实现自组织的形式。不过价格就像刚刚两位嘉宾说的一样,目前的价格确实不好去评价,大家也不要去FOMO。 下一个问题,Loot这个项目为什么会这么火爆?火爆的项目都是出来了之后我们才知道,可能Open Sea上还有很多我们不知道的项目并不火爆。 白鱼:有一个很重要的原因,项目的发起人是why一个短视频应用的创建者。而且这个短视频的应用后来又被推特收购了。他本身在推特上有大量的流量。他后来又做了一个类似于抖音的16秒短视频的应用。他自己是一个大V有非常多的流量,而且Loot推出来时又是免费分发的,早期领取的人都是他周边的一些朋友或者关注他的一些大户。这些人会自发的去传播。 Loot的价值,可能之前NFT都是在搞JPG,Loot直接把JPG去掉,回到文字本身。区块链目前的阶段,可能更适合像以前龙宇地下城84年版本的那种纯文本的mud游戏,或者国内96年版本的雷达侠客行里创建的桃花源,金庸武侠的文字的游戏。这是Loot真正创新的一点价值。 至于商业上的价值,还是要取决于它上面的内容生态。我们能够基于Loot衍生出来什么样的项目,能够产生什么样的服务,这可能是更多人看好Loot的预期。 主持人:Loot代表了的文化内涵或者哲学究竟是什么? 白鱼:我归纳两点吧。第一是元宇宙需要构建,我们可能会往虚拟空间来生活。 元宇宙在构建的时候,一定要有一个自己的方法。Loot的这种方式就开启了一个新的方法,甚至它提供了最基础的工具。我们人区别于动物的是工具,那首先需要石头。结合当下的语境,元宇宙里最可能开始落地的就是游戏,就是链游。 而链游的基础设施,区块链的基础设施没有足够的好。它可能能够承载的游戏是一些比较初级和比较简单的,甚至像我刚说的,和互联网很早期的那种文字游戏类似。 因而,Loot提供了一种方法,是构建元宇宙最初的那块石头。它是一个工具。 第二,从加密艺术的角度,王兴老师讲得更好,我直接分享给大家(王兴本人就在币乎里,大家也可以关注他的账号): 他说Loot最让我激动的点是,完成了艺术和美术问题的分离。 之前的加密艺术,艺术和美术的概念是含混的。而Loot这个项目里,观念是主要的艺术语言。这个过程传统艺术走了好几百年,而加密艺术两年就走完了。 当代的艺术主要是关于概念的,不再是关于美学的、美术的。而Loot最重要的一点是可以直接把JPG抛掉,我们直接触达文字本身。 阿基米明:在区块链或数字货币领域,用户肯定是有分层的。哪怕不考虑NFT,只是数字货币方面,也存在期货、现货、山寨、土狗。再放大一点,有人玩一级市场,有人玩二级市场,有人玩1.5级,每个人参与赚钱的方式是不一样的。 最早我理解的Old money 和New money,可能不管是合约、期货、山寨、土狗、现货,还是一级、二级这些都算是old money;而new money是Open Sea上大家今天FOMO了购买,明天高价卖出去的过程。但Loot出来了以后,可能在NFT里又分了Old money 和New money。可能以前单纯玩儿JPG的那些人相对来说有点Old money了。而玩Loot的可能会比他们New money,更迭代一些。 我本身参与Loot的目的也是为了去了解更多的,无论是行业的发展,还是NFT的发展,又或者是区块链的发展,参与到里面,能够让自己了解的更多。知道项目的运转逻辑,让自己的嗅觉更敏锐一些。 还是希望大家不要对新鲜事物产生抵触。不要一出现了新鲜事物,一看FOMO那么厉害了,就无脑往里面冲。大家还是保持包容,并且要注意风险。 主持人:Loot为NFT市场究竟带来了一些什么样的影响?它会不会改变后面NFT的整个玩法? 白鱼:可能会。首先可能会对链游造成一些影响。我们知道链游很火,现在一级市场大家都想投一些链游的项目。但是游戏开发是有周期的,一个比较简单的游戏可能也要9-10个月的时间,才能够有一个比较好的体验呈现给大家。所以一级市场的项目很难找。 而类似Loot这样的项目,呈现的是先抽象出一个底层的基本属性,就8种基本属性,每一种里再规定一些装备。就可以直接让社区来演化、自己来开发。我们知道社区的力量是很强大的。 我们的社区里就有很多社区的小伙伴会帮我们去做视频,帮我们做海报,提供很多的资讯。Loot也是一样,它提供了底层的元素之后,有专业技能的开发者就可以在上面去添砖加瓦了。 有一个比喻我觉得很好,以前NFT的项目方很操心费力,要写世界观,要搞美术资源,要搭网站资源,要开发,再把游戏推给大家。可Loot则是项目方先给你一块砖,让你自己在上面去建一座墙,搭一个场馆,去填内容。Loot改变了游戏领域生产的过程。 当然这只是我们的理想。它并没有解决后面的问题。这就是我觉得Loot后面还要走的路。现在只是把砖头提供出来了,但砖头怎样变成墙,变成美术馆和房子,则需要有团队去协作和分工,甚至要完成商业化,要考虑如何来分钱,如何回报大家。 这些都是创作者经济一直想要做的事情。各种的DAO组织,DAO的工具想要解决的事情。而Loot本身并不涉及和解决这些。它只是提供了一种素材,在唐诗宋词的年代,它提供了一种格律,一种格式。但是如何写诗还是得你自己来。 主持人:相当于项目完全交给社区或者持有者了,你想怎么去做,就看你自己创造和发挥。 白鱼:是的,他比猴子更更向前走了一步。猴子有一点我非常喜欢,猴子说它是可拓展的文化。你买到了这个猴子,你就取得了所有商业的版权授权,你想干嘛就干嘛。Loot也是一样,也承诺你可以以任何想要的方式去诠释它,去表达它。 主持人:Loot是可以拆分和重组的,那和之前NFT的碎片化的拆分和重组有什么不同? 白鱼:之前有和朋友交流过NFT的碎片化。我当时提出一个观点:NFT之所以是NFT,是因为它是独一无二的。所以它对应有很多的权利是不能拆分的,拆分了就没有意义了。 比如NFT对应的是一个俱乐部的会员,那不能把会员资质分为两半;或者是读一本书的权利,不能你读一半我读一半吧。这种权利做拆分是没有意义的。除非是对应着分红,对应着股息的一种权益类NFT,这种拆分后是可以行权的。 NFT对应的权利是要行权的。如果把那些不可拆分的权利分散了,碎片化了,那要怎么行权呢?不能行权无非就是一个炒作的标的嘛。说难听点吧,就成了击鼓传花。 但Loot不太一样。它有8种属性,从头甲、盔甲、项链,这8种显然有些不是你想要的,不是你都想要的。那你可以把这8种拆分出去。我可以把我的盔甲卖给别人,把我的鞋子甲卖给别人,这个逻辑上是说得通的,而且技术上也不难,因为它足够简单。它就是8个文字,把8个属性映射到8个NFT就可以了。这是Loot的拆分和其他NFT拆分不太一样的点。 Loot完全可以把NFT锁定在一个地方,然后衍生出8个新的NFT。这8个NFT每1个对应一个属性。因为不同属性分别有不同的用途。 主持人:Loot还有没有其他一些玩法? 白鱼:有人开始做Loot的DAO了。但是那个DAO的机制我不知道怎么做,但我觉得这是很合理的。 比如把基于某一个属性的人集合起来,比如大家都有神袍,或者都有丝质的盔甲,我把这一群人聚集在一起。首先有一个标签,再看大家的兴趣,甚至可以为自己去写一部传记,为自己创作一些内容。这会是Loot接下来可以做的更多的事情。 主持人:去年在Defi很火热的时候,我们看到了YFII和SUSHI等仿盘出现,但也还算成功的项目。您怎么看待Loot下一步的发展?Loot的仿盘要如何做才可能会成功? 白鱼:首先我要强调一点,Loot可能是鼓励仿盘的。因为它提供了一个足够抽象的底层,需要你去添砖加瓦,你要去提供内容。某种程度上就是鼓励仿盘。仿盘越多,它整个的生态越好。 但是我要提第二点,有些仿盘不是真的想做事情,就是蹭完热度,发完了代币,类似于土狗项目就撤了。这种大家不要盲目去冲。 第三点特别要注意,很多时候会有坏人作恶。你要去领空投的时候,很多用户甚至还分不清楚签名和授权。这时候你盲目的去操作,可能会把你地址、账户里的资产都转移了。很多仿盘的合约肯定是来不及审计的。不是说没有审计的项目都不行,肯定有一些是真的要做事,就是没有来得及做审计。那你就要去判断项目的社区,判断这个项目的发起人,他们是不是真的有一些积淀,要基于这个底层去做一些事情。 主持人:最后一个问题,你对Loot这个项目有怎样的期待呢? 白鱼:我挺期待的。它确实提供了一些新的玩法和方法。Loot为什么去选择游戏?很明显是因为结合当下的语境和环境,链游是最火的,所以选择了游戏这一类的文字,做了一个创造。 如果Loot真的是一个新的范式,肯定会有新的类别。我们的生活当中不只是会有游戏,肯定还会有其他的,比如诗歌。很多意向化的词语是可以抽象出来,分门别类的,大家可以随机选来组合,这里面或许可以产生新的东西。包括中国有自己的武侠、修仙这一类的小说、故事、网文,这里面也可以抽象出来一些东西,去演化,让大家一起来创作。 我理解Loot,更像是在开拓一个一个内容的类别,一个一个内容的母题,基于这个母题再去做自己的创作。这种范式是我很期待的。 以上是笔记的全部内容。 —- 编译者/作者:行走 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
行走笔记:鼓励仿盘的Loot,是开启元宇宙最初的那块石头(下篇)
2021-09-16 行走 来源:区块链网络
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