区块链业界

Fortnite商品商店开始“独家”接受门罗币作为支付方式

Ana Alexandre 来源:价值区块链 2019-01-02 10:13

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译者:价值区块链SallyQi   

门罗币(Monero)在1月1日发推特称,在线视频游戏Fortnite的商品商店Retail Row已开始“独家”接受门罗币(XMR)作为加密货币支付选项。 

Fortnite是一款于2017年7月发布的在线视频游戏,由Epic Games公司开发。据报道,Epic Games在全球拥有超过1.25亿玩家。2018年10月,Epic Games在其最新一轮融资中估值超过150亿美元。 

Retail Row基于加密支付服务GloBee,允许零售商接受比特币(Bitcoin, BTC)、莱特币(Litecoin, LTC)和瑞波币 (XRP)等加密货币,而该商店是唯一支持门罗币(XMR)的零售商。客户还可以使用包括信用卡和PayPal在内的一系列传统方式进行支付。 

正如Cointelegraph去年10月报道的那样,网络安全公司Malwarebytes发现,黑客使用恶意软件攻击Fortnite游戏玩家的比特币钱包地址。据称,黑客将恶意代码嵌入“免费”的新版本Fortnite Android下载链接,用户点击时就会受到攻击。 

根据调查,免费的V-Bucks(游戏内货币)也隐藏了恶意代码包。Malwarebytes发现欺骗性链接是通过骗子的YouTube频道传播的,这些视频将用户引向隐藏恶意软件的下载。 

今年6月,网络和企业安全公司Palo Alto Networks发现,流通中的所有门罗币中,约有5%是通过加密技术恶意挖掘的。据报道,门罗币在恶意软件攻击的加密货币中拥有“令人难以置信的垄断地位”,恶意挖掘的加密货币总价值达1.75亿美元。 

报告还指出,这些数据不包括基于网页的门罗币矿商或他们无法访问的其他矿商,这意味着真实数据可能高于5%。 

据CoinMarketCap的数据显示,XMR当日上涨3.27%,截至发稿时报47.46美元。 

译者:价值区块链SallyQi
文章来源:http://www.blockvalue.com/news/31560.html
原文链接:https://cointelegraph.com/news/fortnite-merchandise-store-starts-exclusively-accepting-monero-as-payment-method
原文作者:Ana Alexandre
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