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娱乐内容区块链

1. GA(GAMEARTS)艺游链——区块链游戏公链无冕领袖

疫情之下,很多互联网大厂提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,未来产业的新爆点都集中在“泛and娱乐”,各种形态的娱乐方式的改变,影响年轻人的消费习惯从而也诞生了很多产业,毋庸置疑游戏是这个行业最大的入口,既可以整合相关娱乐产业,例直播、社交、竞猜,又可以将游戏用户与流量...

知识:公链,区块链游戏,区块链,数字资产

2. 区块链改变媒体和娱乐的五种方式

...技术在加密货币和其他数字货币中具有关键应用,但该技术在航空,媒体和娱乐,房地产和零售等各种行业中都有应用。数字化和数字化的爆炸式增长导致了知识产权盗窃。它还导致了盗版以及其他扭曲内容创建,发行和获利的弊端。还有与消费者偏好有关的问题。由于所出售包装的性质,各种消费者...

知识:区块链,区块链技术,内容,区块链托管

3. 再获殊荣!佛山方糖娱乐挂牌广东股权交易中心

标志着佛山方糖娱乐正式向资本市场迈出第一步。8月26日,“2020佛山专场挂牌仪式”暨企业“股份制改造”签约发布仪式在广东股权交易中心隆重举行。活动旨在充分发挥资本市场在促进经济转型升级方面的重要作用,推进企业开展股份制改造工作,解决企业股改中遇到的难题,助力企业规范发展。在...

知识:区块链技术

4. 区块链游戏化视频娱乐平台BitMovio CEO专访(下)

BitMovio是为Fortnite年轻一代使用免费增值模式的区块链游戏化视频娱乐平台。近日,韩国媒体IT Chosun对其CEO Simon Zhu进行了深入专访。以下为采访的下集内容:问题:您认为为什么YouTube的内容创作者应该将其平台转移到BitMovio?(区块链会如何消灭YouTube和Netflix。对于YouTube,他们还会向内容创作者提供奖...

知识:基于区块链的,区块链,通证,加密货币

5. DMA获英国理查德家族基金、AI Fund亚洲基金千万美元Pre-A轮投资,打造全球泛娱乐

继2019年上半年完成天使轮融资之后,全球泛娱乐IP交易平台“DMA”近日再次荣获数千万美元Pre-A轮投资,由英国理查德家族基金领投,AI Fund、AKA基金、支点资本共同参投。本次融资所得将主要用于技术研发和市场运营,助力DMA继续扩大区块链在泛娱乐IP领域和娱乐实体经济的优势,加快公链技术的落地...

知识:区块,产业,生态,实体

6. 媒体,广告和娱乐市场的区块链有望增长

已将“媒体,广告和娱乐市场中的区块链-增长,趋势和预测(2019-2024)''报告添加到ResearchAndMarkets.com的报价中。预计媒体,广告和娱乐行业的区块链在预测期内的复合年增长率为82%。区块链不仅破坏了现有的商业模式,而且还促进了新商业模式的发展,尤其是在媒体行业。 数字技术正在极大...

知识:区块链,区块链是,区块链的,区块链技术

7. 区块链游戏化视频娱乐平台BitMovio CEO专访(下)

BitMovio是为Fortnite年轻一代使用免费增值模式的区块链游戏化视频娱乐平台。近日,韩国媒体IT Chosun对其CEO Simon Zhu进行了深入专访。以下为采访的下集内容:问题:您认为为什么YouTube的内容创作者应该将其平台转移到BitMovio?(区块链会如何消灭YouTube和Netflix。对于YouTube,他们还会向内容创作者提供奖...

知识:基于区块链的,区块链,通证,加密货币

8. 区块链游戏化视频娱乐平台BitMovio CEO专访(上)

BitMovio是为Fortnite年轻一代使用免费增值模式的区块链游戏化视频娱乐平台。近日,韩国媒体IT Chosun对其CEO Simon Zhu进行了深入专访,以下为采访的上集内容:问题: 为什么你要创建BitMovio?你从当前的娱乐业/媒体业学到了什么?Simon: 自从我在斯坦福读完MBA之后,一直在娱乐业工作,帮助电影制片厂、电视...

知识:内容,加密通证,通证,区块链游戏

9. 区块链彻底改变了娱乐业

...供的机会。但是,某些领域才刚刚开始探索这些好处,其中之一就是媒体和娱乐。在一个以依赖关系和联系而著称的行业中,不难发现创作者因长期的中介人或隐藏的受益人而处于不利地位。在进入这个世界之前,很少有人会教给艺术家关于商业,法律或金融的知识。但是,在区块链的帮助下,这可能...

知识:区块链技术,区块链,以太坊的,区块链应用

10. 区块链技术能否重塑畸形的娱乐产业吗?

...,某韩国知名艺人被发现在家中自杀,年仅25岁。舆论瞬间炸开了锅,韩国娱乐圈“畸形”的生态再一次被推上风口浪尖。相对于中国娱乐圈明星的天价片酬,韩国娱乐圈却是完全相反的景象,经纪公司赚得盆满钵满,抽成比例高达70%以上,舞台上光鲜亮丽的明星们却拿着可怜的基本工资。同样泛娱乐...

知识:区块,韩国,创作者,生态

11. [区块链+文化娱乐]链博科技“区块链+产业”链改系列报告06

1.引言文化娱乐是人在工作、学习之余从事的一种以放松身心,增加生活情趣的活动项目。文化娱乐内容丰富,包括各类影视、音乐、文学作品等。在物质文明较为丰富的今天,这些文化娱乐项目成为了人类精神文明形式的重要补充,有利于陶冶情操,升华精神境界,开阔眼界,互动交流,也是一个国...

知识:文化娱乐,链上,互联网,产业

12. 【区块链+文化娱乐】链博科技“区块链+产业”链改系列报告06

1.引言文化娱乐是人在工作、学习之余从事的一种以放松身心,增加生活情趣的活动项目。文化娱乐内容丰富,包括各类影视、音乐、文学作品等。在物质文明较为丰富的今天,这些文化娱乐项目成为了人类精神文明形式的重要补充,有利于陶冶情操,升华精神境界,开阔眼界,互动交流,也是一个国...

知识:文化娱乐,产业,互联网

13. Tech Mahindra在IBM区块链上为娱乐业推出版税平台

...在为线性广播和视频流平台等Over-The-Top(OTT)服务提供商部署bCRMS。媒体和娱乐(M&E)的碎片化导致与M&E内容相关的盗版和欺诈行为明显增加。 这是Tech Mahindra试图解决的主要问题,并提及该问题,这是该区块链和网络安全实践负责人Rajesh Dhuddu在最近的一次声明中所表达的。 他特别提到了软件公司I...

知识:区块链,基于区块链的,区块链模型,企业区块链

14. AK语音,新一代去中心化社交娱乐平台

...去中心化的社交平台的发展已不可阻挡,基于区块链共识机制的AK语音社交娱乐平台应运而生,有效解决用户信任问题、降低沟通成本,利用智能合约,达到内外部互利化,分布式账本,用户信息自己掌控,点对点加密传输技术,让用户信息更安全。AK语音是一个以“全民参与,全民娱乐,全民创业,文...

知识:区块链技术,社交,区块链共识机制,区块链

15. 文娱市场新势力全球泛娱乐数字资产JHC吉乐

...文化自信,增加国家竞争力,2016年中国开始文娱产业的大布局,《2018年中国泛娱乐产业白皮书》,下文简称《白皮书》显示:泛娱乐产业核心产业2017年总值达5484亿,成为数字经济发展重要支柱。近几年,以IP为核心的泛娱乐产业从内容融合向产业生态融合迈进,新业态、新模式不断涌现,行业发展焕发新活力,这不...

知识:数字资产,区块链,在区块链,去中心化