...何倍增加。目前,小说链已与都市类、玄幻类、武侠类、悬疑类、言情类、科幻类等近1000余本小说达成合作,将其发行渠道垂直化、扁平化,打破行业壁垒,保障作家和读者的应得权益。未来,基于小说链的商业逻辑和合伙人制度,打破小说行业固有规则。用户量从获取、激活、留存到变现都有大比例...
知识:小说,更多,用户,行业
你抢到数字科幻卡牌了吗?这是近两天科幻圈与收藏圈的热门话题。由境内首个经民政部门批准注册的科幻协会上海浦东新区科幻协会推出的数字科幻卡牌,9月26日正式上架蚂蚁链粉丝粒的支付宝小程序,首日上架的5款卡牌已被火热的收藏者抢购一空,9月27日上架的5款也即将售罄,9月28日万众期待的...
知识:科幻,卡牌,产业,影视
...幻画组成,讲述了一个后人类文明时代自我觉醒的故事。赵恩哲及16位著名科幻小说家为卡牌亲笔签名,包括刘兴诗、刘慈欣、王晋康、韩松、何夕、郝景芳、陈楸帆、江波、宝树、张冉、钱莉芳、阿缺、程婧波、顾适、夏笳、萧星寒他们也是我国科幻文学领域金字塔尖的存在。以中国科幻界的旗帜性...
知识:科幻,以太,中国,卡牌
作者|?陈丽姗编审?| 于百程排版?|?王纪珑琰原标题:《当魔幻照进现实——科幻小说和电影构建起来的元宇宙》元宇宙,即Mertaverse,该词出自1992年出版的由美国著名幻想文学作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。书的故事背景设定在21世纪初期由企业控制的现实世界,以及平行于现实世界的虚...
知识:元宇宙
...taverse,该词出自1992年出版的由美国著名幻想文学作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。书的故事背景设定在21世纪初期由企业控制的现实世界,以及平行于现实世界的虚拟空间,一种叫做雪崩的电脑病毒在网络和现实世界中同时扩散,主人公Hiro,一位天生的黑客、日本武士兼为黑手党送披萨饼...
知识:科幻小说,以太,代码即法律,现实
...活动上发表了题为《马斯克现象和科幻文学》的主题演讲,并提出:“基于科幻小说和科幻电影为主体的科幻艺术,派生出一种科幻文化氛围,一种科幻人文环境,一种比地理环境更为重要的环境,构成了影响和改变科技产业发展的一种深刻和丰富的思想资源,启发了几代人的想象力和追求持续创新的...
知识:吉尔,科幻,维塔利克,科幻小说
...字艺术品与不同领域、产业的融合也更加深入。特别是在近日,由上海浦东科幻协会和上亿传媒联合推出的数字科幻卡牌正式上架蚂蚁链粉丝粒销售。随着汇聚刘慈欣等16位科幻作家签名的限量珍藏版数字科幻卡牌震撼问世,科幻产业也迈出了进军数字收藏领域的重要一步。科幻与数字艺术品的融合搭...
知识:科幻,在区块链,区块链技术,卡牌
...部中小学生阅读书单。这部发布于14年前的作品,在今天看来,依然是中国科幻小说的一个巅峰。然而,《三体》的影响力并不仅限于小说领域,它像茫茫大海上的灯塔,照亮了中国科幻产业和年轻人的梦想,还有方兴未艾的区块链文化。科幻,是一种生活方式成都,是中国的「科幻之都」。1979年,这...
知识:衍生品,流浪地球,技术,未来,比特币
...部中小学生阅读书单。这部发布于14年前的作品,在今天看来,依然是中国科幻小说的一个巅峰。然而,《三体》的影响力并不仅限于小说领域,它像茫茫大海上的灯塔,照亮了中国科幻产业和年轻人的梦想,还有方兴未艾的区块链文化。 科幻,是一种生活方式 成都,是中国的「科幻之都」。1979年,...
知识:区块链,科幻,文创
想象力是人类宝贵的财富,科学思维加上想象力,便是科幻。科幻最大魅力在于,它所描绘的未来往往会成为现实,甚至指引着人类前进的方向。社会越发达、科技越进步,科幻在生活中的地位就越重要。随着科幻产业生态的逐步壮大,除文学、电影外,高普及度的游戏正成为承载科幻的优质载体。我...
知识:科幻,去中心化,联盟链,不可篡改
元宇宙的兴起带火了科幻小说,元宇宙(Metaverse)的概念本身就出自科幻小说,而虚拟空间、去中心化组织、增强现实技术、人工智能以及沉浸式游戏等元素在科幻小说里更是栩栩如生。阅读科幻小说能够迅速帮助读者感知元宇宙这一抽象概念以及未来可能出现的具体形态。此外,科幻小说比大多数文...
知识:去中心化,区块链,数字货币,宇宙
..." Philip K. Dick图片来源:George Granville, via Public Domain Review预测未来当我们谈论科幻小说的时候,我们在谈什么?科学总能挑战我们,以不同的方式来想象世界。小说使得我们在其他世界的生活中想象其他的自我--就像科学一样,挑战我们以不同的方式想象世界,或者说完全是其他的世界。科技在某种意义...
知识:区块链,去中心化,区块链技术,以太坊生态系统
...幻中有多样的世界观、文明、物种与物力规则,这些都可以在游戏中呈现。科幻小说的创作也可以从游戏中汲取灵感,这是一个相辅相成的过程。科幻作家江波:历数自己心中的经典游戏,江波先生认为游戏必将会形成更大的产业。如果人工智能能够代替人的脑力劳动,探求真理和玩游戏可促使人回到...
知识:论坛,文化,未来,游戏,产业
...Vouchsafing」获全球顶级幻想艺术年鉴光谱24当代最佳作品。世界发行量最大的科幻小说杂志是《科幻世界》,而赵恩哲是作为国内最早的一批CG科幻艺术家,他的作品经常被《科幻世界》作为封面刊出。当代硬科幻大师格雷格?贝尔科幻小说三部曲《永世》、《天使女皇》、《移动火星》的封面,也均由赵...
知识:科幻,区块链技术,卡牌,作品
1.元宇宙十大科幻小说元宇宙的兴起带火了科幻小说,元宇宙(Metaverse)的概念本身就出自科幻小说,而虚拟空间、去中心化组织、增强现实技术、人工智能以及沉浸式游戏等元素在科幻小说里更是栩栩如生。阅读科幻小说能够迅速帮助读者感知元宇宙这一抽象概念以及未来可能出现的具体形态。点击...
知识:以太坊,去中心化,区块链技术,加密货币交易