什么是“系统复用”很简单,“系统复用”就是一套系统可以被用于多个场景,对于活动运营来说,就是有一个系统可以支撑多种活动运营模式,而无需再次开发。为什么要“系统复用”产品开发和运营活动开发都是技术开发,需要美工设计人员和技术人员排期。特别是对技术人员来说,如果发现很多...
知识:系统,复用,多个,技术人员
作者 | NowGofree出品 | 比特魔方前言:我们聊了很多有关游戏资产复用的内容了,今天还要继续聊。不过,这是一种不同以往的方式......</blockquote>01"游戏改变了,所以玩游戏的方法也必须跟着改变"——任天堂的四代社长 岩田聪如是说</blockquote>2021年8月12日 17:30 pm张华聪将桌面上散乱的文件整理到一起放...
知识:区块链技术,游戏,区块链游戏,资产
... | 比特魔方在「链游是怎样炼成的」链游新概念——同质、非同质、上链、复用?这篇文章中,我们曾聊过有关游戏资产复用方面的内容。受制于当篇文章的主题框架,我们只是从游戏资产复用的一方面着手,重点讨论了其所能为游戏本身所带来的革新和优势。本篇,我们仅围绕游戏资产复用这一个话...
知识:货币,比特,资产,游戏
...间通过加密通道进行通信。为了高效传输数据,Libp2p支持对连接进行多路流复用从而支持节点间多个并发流通信。本文主要讨论Libp2p解决数据传输问题方案,代码基于go-libp2p v0.9.2。Libp2p是如何解决数据传输问题的?传输层不可知传输层不可知是指Libp2p支持多种传输层协议,例如TCP、UDP、QUIC等,应用程...
知识:节点,加密,P2P
...价格风险降到最低,很多流动性矿工将借来的资产又供给到Compound协议中(复用)。Compound官方前端并不允许这种行为,但他们可以直接与智能合约交互,或者使用InstaDapp等第三方接口。 市场影响 资料来源:https://compound.finance/markets目前,DAI是最经常被用于复用的资产。主要是因为它的供/借利率差很...
知识:DeFi,流动性挖矿
...价格风险降到最低,很多流动性矿工将借来的资产又供给到Compound协议中(复用)。Compound官方前端并不允许这种行为,但他们可以直接与智能合约交互,或者使用InstaDapp等第三方接口。市场影响资料来源:https://compound.finance/markets目前,DAI是最经常被用于复用的资产。主要是因为它的供/借利率差很小,...
知识:矿工,挖矿,代币,流动性
律动 BlockBeats 消息,5 月 1 日,比特币技术公司 Blockstream 发布 Core Lightning v0.11.0 版本,该版本除修复和性能增强外,新功能包括通道多路复用、gRPC 接口支持对 CLN 公开 API 的安全远程访问等。
知识:Blockstream,发布,Core,Lightning,
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知识:DeFi,挖矿,矿工,Compound
...价格风险降到最低,很多流动性矿工将借来的资产又供给到Compound协议中(复用)。Compound官方前端并不允许这种行为,但他们可以直接与智能合约交互,或者使用InstaDapp等第三方接口。市场影响资料来源:https://compound.finance/markets目前,DAI是最经常被用于复用的资产。主要是因为它的供/借利率差很小,...
知识:DeFi,Compound
...之下,没有人能置身事外,没有行业能独善其身。4、「链游探讨」游戏资产复用六问六答(总结篇)作者:@NowGofree在「链游探讨」系列中,N叔带我们了解了游戏资产复用的分类、条件、模型、可能机制,还通过故事方式,带我们走进未来链游世界,在一个虚构的游戏中,体验游戏资产复用的过程,体...
知识:比特,区块链游戏,区块链企业,游戏
... style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-left: 30px;"><li>游戏资产复用</li></ul>复用就是指利用现成的东西,在链游中,游戏资产复用被解释为一个游戏中的资产在另一个游戏中同样能够使用。比如传奇里的屠龙刀到梦幻西游里变成了一把120级的画龙点睛折扇,飞机大战里的钻石变成了天天跑...
知识:链上,区块,同质,游戏
...比较精致的产品,才会有持续运营的价值......4、「链游探讨」再聊游戏资产复用:我所追寻的那款链游作者:@NowGofree在「链游探讨」系列中,N叔带我们了解了游戏资产复用的分类、条件、模型、可能机制。本文会用故事方式,带你走进未来链游世界,在一个虚构的游戏中,体验游戏资产复用的过程,...
知识:比特,区块链游戏,区块,魔方
...之间做切换,但无法做到,同时为多条链提供算力。这种方式导致算力不可复用,使用效率不高。此外,传统的区块链网络中,每一个节点都要处理全网所有事物,包括交易验证、计算、存储,这导致全网性能难以提高。以太坊 2.0 计划通过分片提高网络的处理能力,其核心理念是每一笔交易只让一小...
知识:矿工,以太坊,算力,共识算法
近十年来,数字娱乐产业的发展方向主要是游戏、动漫、文学、影视及音乐作品。游戏是数字娱乐产业里很典型的一个完全封闭的“信息孤岛”行业。每一位参与游戏的玩家之间都是相互独立的,彼此之间的数据信息并不共享。一方面,每家游戏公司都对自己旗下的游戏产品产生的“台账”拥有着不受...
知识:区块链技术,代币,区块链,区块链游戏
...补贴。在这里,通证经济说不定有所作为?4、《「链游探讨」再聊游戏资产复用之游戏资产分类 》作者:@NowGofree在《「链游是怎样炼成的」链游新概念——同质、非同质、上链、复用?》这篇文章中,我们曾聊过有关游戏资产复用方面的内容。受制于当篇文章的主题框架,我们只是从游戏资产复用的...
知识:比特,钱包,区块链游戏,区块