在二次元这个有趣的领域,一批 NFT 项目的热度正在重聚。NFT 概念曾于 2018 年初在业内广泛传播,并经历过了一段小型炒作周期。在 CryptoKitties 之后,诸如 Axie Infinity 、Neon District 等知名团队开始起步,并将重点放在了核心社区。随后,整个市场行情进入下行阶段,众多 NFT 团队也在经历着洗牌与迭代,...
知识:区块,链上,区块链,波场
...的华裔人口占比也比较高,消费习惯的相似性都会给出海带来一定的便利。二次元助力出海东南亚东南亚市场成了流媒体平台出海的必争之地,而B站选择在这个时候入局东南亚市场,最大的助力则是B站最本质的二次元内容。在Google Play商店中,B站泰国版APP的功能介绍中着重强调了动漫内容。似乎在国...
知识:内容,东南亚,东南亚市场,流媒体
...密行业“出圈”,越来越多垂直行业也开始尝试与NFT融合联动,其中就包括二次元和游戏。市场分析数据显示, “90后”用户占比高达78%,他们也被称为“Z 世代”,更是未来的消费主力军,所以有观点认为,谁能获取这一批关键用户群,谁就能把握未来市场主导权,而这类年轻用户最关注、也是最受...
知识:跨链,通证,区块链游戏,火币
...点被孤立的感觉?嗯呢,我也不例外,非常明白其中的感受。所以我打开了二次元大门,让币圈小白更好地理解MYKEY的理念,这绝对是福音。币圈有风险,投资需要谨慎,欢迎来二次元的区块链世界解锁涨姿势!经历Defi事件,深知区块链革命非常不容易,许愿渡过难关,越来越好!反观自照,先行度己M...
知识:币圈,合约,智能合约钱包,区块链革命
...90后”用户占比高达78%,这类年轻用户最关注、最受追捧的两大领域就是:二次元和游戏了。在二次元领域,年轻用户购买手办、Cosplay、漫展,逐渐让二次元文化走向大众;在游戏领域,通过电竞比赛扭转了人们对游戏的负面看法。这些用户也被称为是未来的消费主力军。将来,谁能获取这批关键用户...
知识:通证,数字资产,区块链游戏,数字货币
区块链网络消息,公链平台 Flow 的二次元虚拟偶像福洛娘计划于 10 月 14 日举行首场线上见面会,该场见面会将在 Bilibili 及 Twitch 上进行的 「Flow 生态狂欢节- 国际日」的全球直播中进行。此次直播邀请了 THiNG.FUND 创始人 William Pucs、三体插画师陈滨、某著名上市公司游戏海外发行负责人 Wheel、元宇宙资...
知识:公链,Flow,元宇宙,Matrix World,Racin
...文娱领域的行业领袖和 10+ Flow 生态项目参与。与此同时,此次直播也是 Flow 二次元虚拟偶像福洛娘的首场线上见面会,帮助主流用户更好的理解 Flow 的理念。 据悉,Flow 还将在直播间进行数字收藏品礼盒抽奖,用户参与直播,即有机会获得奖励。Flow 福洛链是一个快速,去中心化,且对开发者友好的 Bl...
知识:Flow,推出,二,次元,虚拟,偶像,福洛,娘,并,将于,
...式拉开帷幕。活动中,网易聚玩带来了《我的世界》等多款游戏IP,为广大二次元爱好者带来了一场别开生面的线下互动体验。活动将持续到8月30日,每天11:00-22:00?期待各位朋友的到来!开幕仪式上,杨浦科创集团总经理郑岳肖、杨浦区商务委员会副主任俞丹秋、上海杨浦知识创新区投资发展有限公...
知识:网易,杨浦区,杨浦,互动
...区域,把菜市场、小吃美食搬入现代化项目里,并且打造了年轻人最爱的“二次元街区”,在自主内容创新方面有所突破。
知识:光大,项目,安石,商业
...设计服务商懿范科技给出了一条关于条漫营销的新建议。扎根品牌文化进行二次元创作,围绕Z世代用户兴趣爱好所在,让年轻人以最潮的方式诠释自己。在文化自信的大背景下,新媒体内容营销服务商懿范科技是品牌本土化和品牌年轻化的最佳选择。艾瑞咨询发布的《动漫二次元人群营销价值白皮书》...
知识:品牌,漫画,媒体,内容
...!PolkaFantasy 正在举行一系列的社区活动,通过独创的日系 NFT IP 与加密社区二次元爱好者产生更深入的羁绊。总共将有 8 位不同的原创角色,并通过不同的活动形式降临「PolkaFantasy 元宇宙」完成任务的忠实社区成员,将有机会获得 PolkaFantasy 代币 $XP 的私募白名单额度!在本月(6月)初 PolkaFantasy 的已...
知识:代币,狗狗币,跨链,区块链世界
...,最最重要的是11月8日,项目开通充值的第二天!介绍下项目背景:它是“二次元”品牌“嘀哩嘀哩”包括?“D?社”网站为:http://www.dilidili.one活跃用户超3000万。螃蟹大学曾是动漫社团社长,用过“嘀哩嘀哩”看过动漫所以对“二次元”这个行业算比较了解,明白这个产业在中国未来市场的巨大潜力。...
知识:区块链,链上,虎符交易所,代币
...感连接和消费热情。而这离不开三次元的运营者和声优为其“赋予灵魂”。二次元内容不能脱离三次元单独存在,因此虚拟偶像也并没有资本想象的那么可控;而对于粉丝而言,一个永远不会塌房,不会犯错的偶像,虽然是“安全”的,但却也不再可爱了。01日式虚拟偶像:ACG产业的集大成产物提及虚...
知识:虚拟人
...施,DeHorizon将拥有一个完整的故事世界观,可以让参与者切身感受到真正的二次元元宇宙世界,该公司并不是为了制作出一款热门游戏,而是想打造出一款具有鲜活角色的链游,每个游戏角色都具有故事IP,类似于现在非常火热的英雄联盟,从而长久发展,IP才是王道!研究DEVT币的DAO治理模型会发现,...
知识:基于区块链的,区块链游戏,去中心化自治组织,数
...清晰地看到以下“组件”——虚拟形象、人物设定、直播活动、周边产品和二次创作。作为虚拟偶像/主播的“脸面”,虚拟形象是Z世代审美的直接体现。Z世代作为从小受日本动漫影响的一代人,他们对于日漫风格的美术作品的喜好已然根深蒂固。因此,虚拟偶像们也投其所好,从初音未来到A-SOUL,那...
知识:虚拟人,虚拟偶像